À l’auberge, je rencontre mes compagnons pour cette expédition. C’est la première aventure où je me batterai aux côtés de Jax, un elfe des bois, armé de 2 cimeterres et d’un arc.
Je me joins à la table où se trouvent Merrick, Sequoia ainsi que Tristan.
Wallace, maladroit comme d’habitude, nous rejoint en trébuchant sur tout et sur rien.
J’apprends qu’il y a eu beaucoup de changements dans la « Forêt Morte » depuis la mort du chêne. La forêt n’est plus un écosystème à part entière, il y aurait même eu de la pluie, ce qui est plutôt exceptionnel.
Lors de la discussion à l’auberge, on aborde le cas de Wallace et du « il » à qui il réfère.
Merrick fait un test, un rituel qui bloque les interférences. La durée est d’une journée et sera dissipée après ce délai.
Merrick détruit le parchemin puis met la potion de soin sur la table et les rations dont nous aurons besoin.
Wallace va voir Rika pour chercher une potion de lune.
On se prend des rations supplémentaires en prévision de notre expédition vers la Forêt Morte.
Je fais l’achat d’un cheval avec tout l’équipement nécessaire pour se rendre à destination puis on se dirige vers le Camp Marcil.
Au Camp Marcil, à la Chapelle de la Bienveillante, Tristan béni le groupe avec « Aid » et la prière nous donne de l’inspiration pour tous.
Une horde de gobelins nous suivent, j’en dénombre 10. J’attaque en premier, alors je m’approche et lance 2 javelots dont 1 qui touche la cible.
Un gobelin fonce vers moi et tente de m’attaquer, mais la manœuvre est infructueuse. Un autre fera sensiblement la même chose, avec un résultat similaire.
Jax s’amène à mes côtés et élimine la créature devant moi.
Sequoia joue de la flûte de Pyrite.
Wallace crie pour nous avertir qu’une créature est cachée dans un buisson.
Un autre goblin tente de s’en prendre à moi, heureusement sans succès.
Je frappe de mon marteau de guerre le goblin qui s’est rendu jusqu’à moi et les coups que je lui porte l’achève. Je me déplace vers la cible suivante.
Je suis par la suite touché, mais les blessures sont mineures.
Un autre goblin recule dans les buissons et tire dans ma direction sans faire mouche.
Un goblin se dévoile alors qu’il est près du dit buisson et cris en langage goblin : « Cessez votre fuite, tuez-les ou mourrez de mes griffes! »
Les autres goblins semblent terrorisés par les menaces.
Je poursuis mon attaque mais seulement ma deuxième tentative parvient à mettre fin à l’immonde bestiole. Je me déplace vers le buisson pour continuer sur ma lancée.
Un goblin s’avance vers moi, un javelot à la main, mais le projectile s’enfonce dans le sol dans une tentative lamentable.
Un goblin qui est devant moi me touche avec un cimeterre avant de bondir vers l’arrière, s’enfonçant plus profondément dans le buisson.
Le « goblin alpha » se déplace et se plante devant moi.
Alors que Jax attaque ce dernier, il change de place avec un goblin à proximité. Le goblin semble surpris de recevoir des dégâts et d’être soudainement devant nous.
Le « goblin alpha » se dirige vers Jax, ramasse le cimeterre d’une créature décédée puis s’élance sur Jax. Il ne parvient toutefois pas à ses fins.
Il reste 3 créatures encore debout.
Ma première attaque se concentre sur celui devant moi. Mon coup l’élimine, je me tourne alors vers le « goblin alpha » pour ma seconde attaque. Mon marteau se heurte sur son épaule dans un craquement qui incommode la bestiole, mais il reste debout.
Le goblin à ma droite se faufile pour aller frapper Jax et le blesse très légèrement, mais Jax réplique.
Sequoia se joint aux festivités en se plaçant à la gauche de Jax puis en éliminant la cible qui lui fait maintenant face. Le « goblin alpha », à la vue de Sequoia qui approche et voyant qu’il est la seule créature encore debout, commence une incantation avant de disparaître.
Malgré une recherche intensive et les insultes de Sequoia, on n’arrive pas à le retrouver.
Les gobelins porte l’effigie du Point Rouge (point de sang = le clan de Ta’arsh) et la marque du démon vénéré par les goblins.
On loot les goblins, puis on poursuit notre chemin vers ce qui était jadis le grand chêne enchainé. Il est tombé au sol, mais les branches ne sont pas desséchées. De la mousse a poussé sur le tronc et les racines.
On monte le camp dans un endroit un peu plus éloigné du chêne.
La discussion feu camp amorcée par Sequoia traitant de la confiance nous inspire plus que je ne l’aurait cru.
Je profite de l’occasion pour soigner Jax ainsi que mes propres blessures.
Durant la nuit Jax croit apercevoir des mouvements. Jax réveille le groupe en discrétion en faisant le tour.
Jax identifie le goblin comme étant celui qui s’était sauvé la veille.
Wallace envoi de la lumière par magie pour éclairer et en réaction, le goblin lève une main.
Jax s’approche de la créature sans être menaçant. Le goblin baisse le bras. Il dit qu’il nous observe, car nous sommes des tueurs de goblins efficace. À la lumière des explications du goblins, on détermine qu’il représente une menace à éliminer.
Wallace fonce et tente de l’électrocuter. Bien que blessé, il semble avoir une résistance.
Il tente de se sauver et wallace ne parvient pas à le blesser.
L’arme de Tristan s’illumine et nous éclaire.
Jax fait pousser des ronces dans la zone où se trouve notre ennemi.
Je me rapproche derrière Tristan et Wallace puis je cast « Magic Weapon » sur mon épée en fer froid.
Sequoia invite le goblin à avancer dans sa direction, mais la créature ne souhaite pas se faire déchirer les mollets.
Des flèches provenant de la direction de Jax volent en direction de l’ennemi.
Je m’approche jusqu’aux abords des ronces puis je lance 2 javelots qui touchent tout les deux notre ennemi.
En voyant qu’il ne parvient pas à toucher Jax, le goblin tappe du pied puis il change de forme, se montrant maintenant sous sa vraie forme, une bête à 4 pattes au visage goblinoide. Tristan réussi à déterminer qu’il s’agit en réalité d’un démon.
Jax tire une salve de flèches qui blesse le monstre.
Le carreau d’arbalète envoyé par Sequoia rebondi sur la cible.
J’avance parcours 50 pieds en direction du démon afin de d’être à portée pour dégainer mon épée. Cette manœuvre semble inquiéter la créature.
Wallace envoi un rayon de glace qui rebondi une fois de plus contre la fourrure de la bête.
Jax répète son attaque dont l’une d’elle parvient à atteindre la cible.
Je lance 2 javelots mais la distance qui nous sépare est un obstacle suffisent pour me faire rater le démon.
Wallace parvient à givrer le monstre pour le ralentir.
Tristan et Jax s’approche pour réduire la distance qui les sépare du démon.
Sequoia s’avance et voit la créature car il fonce directement dedans.
J’avance vers la cible alors que Wallace l’attaque.
Tristan frappe avec puissance le démon avec son « warhammer » et soudainement la créature se consume, vaincue.
Je ramasse mes javelots.
Je bois de la flasque de Wallace.
On poursuit notre chemin en direction du Puit Sans-Fond.
La chaleur est intense et Sequoia est grandement affecté.
On arrive au Puit Sans-Fond après environ une demi-journée de marche.
Jax attache une corde à sa taille puis Tristan et moi allons retenir la corde pour le hisser au moment venu. Sequoia se charge d’illuminer la corde pour éclairer. L’exploration est de courte durée, car Jax descend jusqu’à atteindre le fond du puits. La découverte déçoit le groupe, qui avait des attentes dues au nom de l’endroit. On discute donc afin de changer d’objectif et d’explorer ailleurs. On se dirige donc à l’Ouest vers le rempart en direction de la forteresse.
Après un short rest, on repart en direction de notre quête.
On arrive à une grande muraille en pierres taillées. À en juger par l’âge de la pierre, j’en déduis que c’est le travail de maçons d’expérience et que la structure y est depuis quelques siècles.
On grimpe sur la muraille et on aperçoit des tours de guets fabriqués en bois et tout ce qui s’y trouve fabriqué en bois s’effrite au moindre toucher.
On explore une tour pour débuter, mais rien d’intéressant ne semble s’y trouver.
Il y a un une forteresse carrée dont la pierre semble plus jeune que celle de la muraille. Les pierres et l’usure sont différentes.
On arrive à une porte à double battants avec une grande poutre en pierre. Elle est barricadée de l’extérieur, avec un texte en abyssal. « Ici repose, scellé, l’ancien. Ne troublez pas son sommeil!»
Je fais un « Divine Sense » afin de voir si une présence féérique ou démoniaque se trouverait de l’autre côté. On traverse de l’autre côté de la muraille pour ouvrir la porte et faire bouger la poutre. Tristan tente de découvrir si Wallace nous a menti avec une « zone de vérité ».
On tente une seconde fois d’ouvrir la porte et Jax se blesse dans le processus.
Une fois la porte ouverte, on peut entrer dans la forteresse.
Une sensation de frisson m’envahi aussitôt. Ce sentiment pourrait être due au fait qu’on aurait subitement changé d’environnement, comme si on entrait dans un endroit qui ne se situe pas là où il devrait se situer en réalité.
On entre dans l’endroit et on découvre une sorte d’aura magique.
Sequoia lance une flasque de sel qui explose en entrant en contact avec l’aura magique et déversant le sel dans diverses directions.
Il y a un être au milieu qui est un démon. Il dit se nommer « Morgoliuk ».
On tente d’en apprendre plus sur ce démon et ce qu’il sait du monde extérieur.
Le démon nous confirme que nous sommes dans un demi-plan.
Malgré l’avertissement lancé à Sequoia par Morgoliuk de ne pas aller derrière, Wallace s’y précipite avec empressement.
Deux créatures à la peau mauve avec une barbe de tentacules ornés de ronce aux extrémités et armés de lance apparaissent près de l’entrée.
Je réalise tard qu’un combat s’engage et je suis le dernier à attaquer.
Avant même que je n’attaque, une 4e créature puis une 5e dévoilent leur présence.
Toutes ces créatures semblent tenter de nous encercler.
L’une d’elle m’attaque de sa barbe, mais il me manque et réplique avec son glaive avec sans parvenir à ses fins.
Tout ce que je peux faire c’est « Protection contre le mal » puis dégainer mon épée en fer froid pour une prochaine attaque.
Les coups fusent de partout, et je ne réalise pas sur le coup que l’arme de Tristan s’est illuminée, trop concentré sur la menace qui me fait face.
Une voix grave retenti de Wallace avant qu’un coup de tonnerre retentisse.
Le démon devant Jax est amoché, mais tient encore le coup.
Le démon devant moi se déplace mais seul Jax saisit l’opportunité qui s’offre à lui en lui infligeant des dégâts.
Je me déplace pour frapper un démon à côté de Tristan. Mon premier coup passe difficilement, mais le second, accompagné d’un « Smite » connait plus de succès.
Tristan élimine le démon que je visais et Jax fait de même sur la créature qui se dresse en face de lui.
Wallace se fait pousser dans les poignards que Sequoia a fait apparaitre plus tôt, lui causant des blessures.
Je me déplace vers l’un des démons qui s’en prend à Wallace, mais même avec l’aide de la potion de Lune de Rika, seule la première attaque atteint la cible.
L’une des 3 créatures restante semble amochée par l’assaut de Jax. La réplique sera brutale car Jax semble affligé par un poison qui s’ajoute aux attaques du démon.
Wallace, encore coincé dans les poignards, tente de se défaire des coups de lance d’un démon. Il parvient toutefois dans un effort considérable à enrayer une des créatures, mais il est gravement blessé.
Sequoia se déplace près de Wallace et tente de pousser un démon dans les lames, mais sans succès.
Le démon le plus près de moi se déplace derrière Sequoia, mais Wallace ne parvient pas à saisir la chance de planter sa dague dans la chair.
Je poursuit le démon en me déplaçant à côté de Sequoia, puis attaque la créature puis utilise un autre « Smite » pour en finir avec elle, mais le sort en décide autrement.
Tristan tente d’éliminer le démon près de jax, mais ça ne se produira pas comme souhaité.
La blessure de Jax explose à nouveau, mais Jax tente d’attaquer. Il arrive à faire beaucoup de dégâts, mais ce n’est pas assez pour qu’il tombe.
Un rayon de glace puissant n’arrive pas à mettre un terme au démon devant nous.
Sequoia attaque avant de soigner Wallace.
C’est au tour de Sequoia de succomber au poison suite à l’assaut du démon.
Seule ma première attaque atteint la cible mais celle-ci résiste encore.
Tristan n’arrive pas à soigner Jax, ce qui est très étrange.
Il parvient toutefois à éliminer l’avant dernière menace.
Suite à l’attaque du démon, Sequoia est maintenant mal en point.
J’espère pouvoir mettre un terme à ce combat et c’est ce qui se produit après mes 2 attaques.
Il est temps de soigner nos compagnons empoisonnés, Tristan et moi s’afférons à cette tâche.
Nous avons survécu de peine et de misère.
Tristan et moi attrapons Wallace et le trainons hors de la forteresse afin qu’il ne nous cause pas de souci supplémentaire.
L’intérêt de Jax pour l’épée offerte par « Morgoliuk » en échange de sa liberté m’inquiète. Je tente donc de l’sen dissuader.
En sortant de la forteresse, on ressent à nouveau le frisson ressenti en y entrant.
Je dois admettre que je suis très heureux de rentrer au bercail.