S2E14 - Le Sanctuaire de la montagne aux morts (Karnac/ Koz-montagne)

General Summary

Sous la lueur pâle du crépuscule, alors que les compagnons eurent monté le camp, l’instinct nouvellement acquis par Gustavo l’avertit qu’un danger était proche. Ses poils se hérissèrent tandis qu’une silhouette se profilait à l’horizon, entourée de plusieurs loups gigantesques.  
  • Leurk…, murmura Manolito sous sa moustache.
  • Alors que la créature s’élançait dans leur direction, Gustavo put apercevoir des têtes accrochées autour du coup de l’Orc, telles des trophées de conquête, ou plutôt, de duels… Selon la culture orque, orner les têtes de ses victimes serait considéré comme marque de puissance, mais aussi de défi, et l’Orc se prêtant à une telle coutume serait en contrepartie une cible pour tout autre Orc. Malgré tout, l’assaillant était confiant qu’il écraserait tout obstacle sur son passage.   Gustavo, à l’affut, fut le premier à réagir et lâcha un carreau de son arbalète qui se planta avec précision dans la jambe de Leurk, qui malgré l’attaque, ornait toujours son air de défi et de malice… Alors que ce dernier fixait son regard sur le voleur, sa silhouette devint soudainement floue et se dédoubla. En plus des quatre loups, le groupe faisait maintenant face à deux énormes orcs.   Entre temps, les loups s’étaient rapprochés du groupe, notamment de Lugia, le tigre. Nala, intimidée par les deux énormes ennemis à quelques mètres d’elle et surtout se souciant du danger entourant son nouveau compagnon, décocha une flèche qui évita largement un des Leurk, qui s’esclaffa.   A son tour, Manolito tendit la main et une boule de feu jaillit de son gant, dépassant Leurk et déclenchant une explosion de feu à l’endroit où les loups se trouvaient un peu en retrait. La vague de flammes brûla deux loups et amocha un troisième. Au même instant disparut la deuxième silhouette de Leurk.   Confiant et voulant rassurer sa maîtresse, Lugia bondit sur un des loups pour lui asséner deux coups de griffes que le loup évita avec dextérité avant de mordre le tigre à l’épaule. Un grondement se faisait sentir à l’intérieur de Lugia qui montra un peu plus les crocs.   De son côté, Korg était au face à face avec le Leurk restant. Menant un combat de maître, il se fit cependant projeter en arrière par un coup violent qui le laissa en piteux état au sol, le souffle coupé, ses forces vidées.   Profitant de s’être libéré d’un affront, Leurk murmura quelques mots et disparut soudainement. Cette fois-ci, Manolito put réagir et lança une incantation, déjouant ainsi le sort que l’orc avait lancé. Leurk à nouveau visible, Nala et Lugia attaquèrent simultanément, liés par un lien étroit, portant des coups à Leurk d’un côté et au loup de l’autre, qui s’effondra au sol.   Korg reprit enfin ses esprits, et avec une force retrouvée se jeta sur l’orc qui au même moment se fit surprendre par un second carreau lancé par Gustavo. C’est alors que Leurk se dématérialisa soudainement juste devant Manolito, qui eut à peine le temps de se rendre invisible et d’endormir son assaillant, à la surprise de tous. Les yeux ébahis, les compagnons se rassemblèrent autour du corps inanimé de l’énorme brute leur ayant fait face il y a quelques instants. Gustavo s’avança lentement et, l’épée en main, s’écria : « Pour tous les innocents que tu as anéantis, voici ton châtiment ! ». Il planta à deux mains son épée dans le corps de Leurk et acheva ainsi leur combat.   Un silence se posa sur le désert, et l’on ne discernait pas une brise.   C’est alors que, pris d’une rage intérieure, Gustavo s’agenouilla et arracha la chair de Leurk avec ses dents. On ne saurait dire si c’était la viande d’orc ou l’acte en soi, mais il fut pris d’un dégoût puissant qui le fit régurgiter sa bouchée.   Reprenant ses esprits, il remarqua alors qu’une des têtes accrochées au coup de Leurk était celle d’un orc qu’il avait connu auparavant : Alfonso. Ayant appartenu à une compagnie de mercenaire, il arborait sur son visage un tatouage en forme de spirale, ornée de 18 encoches, une pour chaque ennemi tué. Malgré tout, Gustavo se sentit apaisé à la suite de ce combat et pris le premier tour de garde avec Manolito pour que les compagnons puissent enfin se remettre de leur aventure.   Une fois les autres endormis, Gustavo engagea la conversation :  
  • Pourquoi avoir tué Voleyne ? Pourquoi elle en particulier ? Je n’arrive toujours pas à comprendre ta motivation…
  • Elle était tout simplement membre du Lierre Grimpant, cette organisation qui cherche à corrompre le monde, répondit Manolito.
  • Mais d’où venait cette connexion que tu avais avec elle ? Nous avons bien senti qu’il existait un passé entre vous…
  • … Effectivement, je la connaissais. Elle pouvait être considérée comme partageant nos idéaux, avec mon maître et moi. Mais elle nous a trahis. Aussi simplement que cela. Elle jouait un jeu double et m’a également démasqué dans ma mission vers Karnack qui est de déjouer cette conspiration. J’ai donc dû éliminer cet obstacle, dit Manolito d’un air grave, baissant la tête et fronçant les sourcils.
  • Gustavo ne poussa pas plus la discussion jusqu’à ce que Nala se réveille pour prendre la relève avec Lugia.   L’aube vint et Nala, en phase de méditation, émergea de sa transe pour trouver un chien tout content, ses babines dégoulinantes de bave qui se déversa sur les genoux de l’elfe. Le chasseur aux chiens était arrivé, ayant répondu au coup de sifflet que les compagnons avaient lancé la veille. On lui tendit la tête de Leurk et il esquissa un sourire satisfait. Il offrit un lot de fléchettes de Muil à Gustavo ainsi qu’un ouvrage à Nala, « L’Art de la Mort » de Vyria Dresla.   Après avoir reçu les présents et les conseils du chasseur aux chiens, les aventuriers continuèrent leur trajet vers Karnack, appelée « Koz-montagne » par les orcs. Mais juste avant de partir, le chasseur se retourna avec un sourire et dit à Gustavo : « Pourquoi se donner tant de mal pour cacher une origine elfique ? ». Gêné, Gustavo détourna le regard et les compagnons, choqués d’une telle révélation pausèrent un instant avant de finalement reprendre la route.   Après une longue journée de marche, la compagnie vit se dessiner une montagne à l’horizon. Se rapprochant, ils virent un bâtiment ressemblant à un entrepôt, ou plutôt une ferme. Gustavo en éclaireur, il fit signe à ses amis que la voie était libre. Le spectacle qu’ils eurent devant les yeux leur fit frissonner jusqu’à l’os. La porte avait été défoncée et une odeur nauséabonde émanait de la ferme. Les corps d’une petite dizaine d’orcs gisaient au sol, égorgés, recouvert de traces de morsures, possiblement laissées par des chiens. « Le chasseur aux chiens nous a devancé, à ce que je vois », remarqua Korg. Continuant d’inspecter la ferme, Gustavo monta à l’étage et fut pris d’un nouvel élan de nausées lorsqu’il découvrit des corps éviscérés de femmes.   Le chasseur aux chiens leur avait expliqués ce phénomène. Certains orcs capturaient des femmes et les forçaient à leur créer des progénitures qui seraient alors mi-humaines et pourraient effectuer des travaux demandant des capacités intellectuelles plus poussées. Ces femmes étaient ensuite torturées, éviscérées… Outré, Gustavo fit quelques offrandes afin que ces femmes reposent en paix, et sortit avec ses compagnons. Manolito, dont la main fut prise en otage, lança une boule de feu sur la ferme qui incendia le bâtiment, effaçant toute trace du carnage qui avait pris place en ces lieux. Les aventuriers continuèrent leur chemin en silence, la tête baissée.   Ils avancèrent vers la montagne et discernèrent des constructions, des formes étranges sur la montagne, ainsi qu’une fumée derrière la montagne et à son sommet, une lumière pulsante.   En approchant, ils furent pris d’un sentiment fort de mélancolie et tombèrent devant la statue d’une femme pleurant, la main tendue vers l’ouest. Nala approcha afin de mieux observer les détails de la statue et fut frappée par le réalisme extrême des traits de la femme. Si ses gestes et son expression n’étaenit pas si exagérés, on aurait pu croire que cette femme eut été réelle.   Ils apprirent que la montagne avait été érigée par les Jinanes comme monument aux morts suite aux atrocités subies par leur peuple. Les compagnons comprirent mieux la mélancolie qui émanait de ce lieu, qui semblait presque magique.   On pouvait apercevoir quatre galeries qui se découpaient dans la montagne. Les compagnons prirent celle de droite et, en observant en chemin des champignons fluorescents sur les parois, ils arrivèrent au niveau d’une grande salle et se cachèrent le long de la paroi. Trois orcs se baladaient et leurs regards se posèrent soudainement sur Korg qui menait la marche. Deux des orcs se précipitèrent sur leur arme, mais le troisième les arrêta : « Non. Respectez le lieu. » Gustavo reconnu un shaman en cet orc qui portait une cape rouge.   Continuant leur chemin, les aventuriers tombèrent sur une autre salle, où un groupe de shamans pleuraient au-dessus du corps d’un orc défunt. Ils furent jetés dehors aussitôt et ne se firent pas prier pour sortir de cet endroit morbide.   Quelques dizaines de mètres dans la galerie suivante, Korg s’arrêta net.  
  • Qu’y a-t-il, Korg ? demanda Nala
  • … On dirait…Non ce n’est pas possible…
  • Que vois-tu ? continua Gustavo
  • « Ank’or », « Asoran », « Anastasia », … et « Korg », désigna Korg. Nos noms sont gravés sur les murs… Mais pas les vôtres… comment est-ce possible ?
  • A cet instant, comme guidé par son intuition, Korg avança sa main vers la porte qui bloquait leur passage et elle passa au travers.   Les compagnons n’eurent pas le temps de comprendre ce qu’il se passait qu’un shaman apparut et apposa les noms de Nala, Gustavo et Manolito sur le mur, puisqu’ils n’y étaient pas. A ce moment-là, le symbole « LF » apparut sur la porte et les aventuriers purent franchir la porte pour pénétrer dans une nouvelle salle.   Le chaman orc les installa au premier étage à une énorme table et leur expliqua qu’ils étaient à Karnack, le sanctuaire de « Koz-montagne » qui est le refuge de L'ordre de Val. Soudainement, comme sortie de nulle part, Anastasia apparut et rejoignit ses amis, qui l’accueillirent avec joie.   Ils n’eurent pas le temps d’expliquer leurs aventures à Ana que le chaman prit la parole :   « Je m’appelle Koblack Kimar. C’est le génie fantôme de maison, Juan, qui m’a fait part de votre venue. Il a gentiment téléporté Anastasia à vos côtés. Vous pourrez le remercier plus tard. Maintenant, je vous prie de m’écouter. »   Les aventuriers, curieux, furent tout ouïs. Koblack reprit :   « Il y a maintenant 4000 ans, une grande bataille a eu lieu, les forces du mal faisant face aux forces bienveillantes. Afin de briser le conflit, un homme nommé Lant Forgeside, fit sacrifice de sa propre vie d’une manière divine. Depuis, ce jour est connu comme le « Jour de Forgeside » et impose de ne s’engager dans aucun combat. « Aujourd’hui, L'ordre de Val a pour conviction de suivre les idéaux de ce grand homme et de faire prospérer le monde dans la bienveillance. C’est dans ce but que ces sanctuaires ont été construits, notamment comme verrous de la magie des lieux sur lesquels ils ont été érigés.   « Malheureusement, certains veulent les déverrouiller pour s’approprier leur magie. Pour éviter cela, il faut réactiver les sanctuaires afin de bloquer leur accès. C’est pourquoi je vous demande d’accepter cette mission. A ce jour, deux sanctuaires ont été activés, y compris celui activé par quelques-uns d’entre vous il y a quelque temps. Il y en a cinq au total, ce qui en laisse trois à réactiver. Ils se trouvent à Theia , Nadarah et Erionth. Bon courage. »   Les compagnons, bouches bées, ne surent quoi dire et ne purent s’empêcher de songer à l’aventure qui les attendait.   Les chemins sinueux du destin ne se révèlent que rarement aux yeux des mortels. Un nouvel objectif fait face à nos héros, quelle voie prendront-ils pour l'accomplir ? Nous sommes le premier jour d' Ilma'Cermië, et il est temps pour nos héros de marcher vers leurs destin.
    Date du Rapport
    23 Sep 2019

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