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Basajaun

LLAMADO también Basojaun o Baxajaun, su nombre significa “señor salvaje” o “señor de los bosques”, apelativo que lo caracteriza de manera muy acertada. 

Apariencia

Es un gigante de más de dos metros de altura que con su larga cabellera —le llega hasta las rodillas, cubriéndole por delante el rostro, el pecho y el vientre— y su corpulenta constitución se presenta como un terrible enemigo. 

Trasfondo

Pero ese aspecto fiero se queda sólo en eso, en aspecto, ya que se le considera benéfico y avisa a los pastores con sus gritos o silbidos cuando se acerca una tempestad o protege a los rebaños de los depredadores. Su presencia es anunciada por las ovejas con una sacudida simultánea de sus cencerros, momento en que los pastores vascones se tranquilizan, pues saben que el lobo no habrá de molestarlos. También se dice que fue él el que introdujo a los hombres en la agricultura y les brindó los conocimientos para soldar metales, fabricar utensilios varios, etc.
Como su nombre indica, Basajaun vive en lo más profundo de un bosque, en concreto en el de Ataun, o en una cueva del mismo término, y junto a él se dice que vive Basandere (“señora salvaje”), su mujer, que posee sus mismos poderes. Tiene una gran amistad con laminak (lamias), maideak y gorri-txikis, que acudirán gustosos en su ayuda. También se le supone cierta relación con Barbatos, el demonio exiliado y no faltan los que aseguran que se trata del mismo ser, aunque otros afirman que fue Basajaun el que, con su ejemplo, convenció a Barbatos para que desertara y se fuera a vivir a los bosques.
Habita en lo más profundo del Salto vascón y muy raras veces se deja ver, pero siempre está observando, y si se está en lo profundo del bosque es fácil sentir su presencia.
Los pastores suelen agradecer la ayuda y protección del Basajaun, dejando ofrendas en el monte (generalmente pan). También protege a los viajeros perdidos siempre que se muestren respetuosos con el bosque.

Poderes

Control Animal
Var. Poder Focalizado. Animal
Puede efectuar todos los niveles de hechizos de Rego Animal hasta nivel 50, por lo que cualquier animal del bosque está bajo el poder de Basajaun y puede convocarlos de viva voz, no tardando más de 3 minutos en aparecer. Los animales obedecerán a Basajaun y si éste se encuentra en medio de un combate, lo defenderán. Basajaun se puede comunicar con todos ellos, pues conoce su lenguaje. El coste es de 1 punto de poder por magnitud total del hechizo.
Control Vegetal
Var. Poder Focalizado. Herbam
Puede efectuar todos los niveles de hechizos de Creo o Rego Herbam hasta nivel 50, por lo que puede controlar toda clase de plantas, y las puede hacer crecer de manera exorbitada, transformar un tranquilo bosque en una selva impenetrable, convertir un árbol en una trampa mortal, etc.
Glamour Extendido
0 puntos, constante, Mentem
Otorga conciencia de todo lo que sucede dentro de los límites de un dominio específico elegido por el basajaun. En esencia, el basajaun es coterminal con su característica del paisaje asociada, por lo que está presente simultáneamente en todas partes dentro de sus límites. La Reserva de Poder del basajaun determina el tamaño del área posible: un Límite estándar (30+ Poder). El área controlada por el basajaun puede producir una cosecha anual de (Poder/10) peones de vis de una Forma apropiada, que se manifiesta como objetos físicos dentro de la región controlada. Llevarse esta vis no daña al hada si se negocia. Este es el poder que permite a las hadas extender auras sobre sí mismos, como se describe en el Capítulo 1: Naturaleza de las Hadas.
Cuesta 25 niveles de hechizo: puede tomarse como un Poder Menor por sí solo, o como parte de un paquete de Poderes Mayores. (Especial)
Guía
3 puntos, Inic. -3, Mentem
Influye sutilmente a un grupo de seres hacia una acción específica. Algunas criaturas pueden usar este poder para dirigir el movimiento de un grupo, llevándolo a un lugar deseado. Otras criaturas pueden guiar a los humanos hacia acciones imprudentes, valientes o sabias. Cada vez que se usa este poder, puede influir sutilmente en las acciones de una sola persona durante un día. El guía debe proporcionar consejos al personaje de manera similar a la Virtud Sentido Común, excepto que el consejo sirve para los objetivos de la criatura, no los del personaje. No hay compulsión para seguir este consejo. Coste: 30 niveles de hechizo (ReMe Base 5, +2 Voz, +1 Conc, +2 Grupo)
Invisibilidad
2 puntos, Inic –2, Imaginem
Una versión personal del Manto de Invisibilidad.
Cuesta 15 niveles de hechizo. (Base 4, +2 Sol, +1 para imagen en movimiento)
Movimiento Silencioso
1 punto, constante, Imaginem
Permite al personaje moverse sin hacer ruido. Cuesta 10 niveles de hechizo (Base 3, +2 Sol, +1 constante)
Maldición de la Selva
10 puntos. Vim
(R: Toque, D: Mom, T: Ind, Ritual)
El basajaun puede maldecir a un objetivo que penetre en un bosque protegido por él, si supera su Resistencia Mágica, lastrándole con los Defectos Menores Torpe y Ofensivo a los Animales, además de 3 dados de pifia extra en las actividades propias del bosque (Cazar, Supervivencia, Nadar). Los Puntos de Poder gastados en este poder se suelen recuperar cuando el personaje abandona el bosque, pero a veces los duendes rencorosos pueden hacer esta maldición tan duradera como gusten hasta que el objetivo muera o la retiren.
Manifestación
Manifiesta la conciencia del basajaun entre la vida animal y vegetal que toca su glamour, controlando temporalmente sus acciones. Este poder permite al basajaun simular cualquier efecto Creo Animal, Rego Animal, Creo Herbam o Rego Herbam con un valor de 25 niveles de hechizo o menos, dirigido a los animales dentro de su glamour y adecuado a su motivo.

Relationships

Basandere

Esposa

Towards Basajaun

0
0

Basajaun

Esposo

Towards Basandere

0
0

Clasificación divina
Dios
Etnia
Parents
Spouses
Basandere (Esposa)
Siblings
Children
Poder Feérico
35 (45) (Vim)
Características: Int +7, Per +4, Pre +1, Com 0, Fue +7, Vit +5, Des +8, Rap +5 
Tamaño: +3
Virtudes y Defectos: Aguante Mejorado (Piel gruesa), Cuentos Populares Positivos, Festín de las Hadas, Lugar de Poder (bosque), Habla Feérica, Poderes Mayores, Poderes Focalizados; Apariencia Monstruosa, Carne Intangible, Poder Restringido (fuera del bosque), Recuperación Lenta de Poder, Visión Feérica
Rasgos de Personalidad: Protector del Bosque +3
Reputaciones: Señor del Bosque (Vasconia) 3
Combate:
* Bastón: Ini +7, Ata +20, Def +19; Daño +16;
* Esquivar: Ini +5, Ata n/a, Def +13; Daño n/a;
Aguante: +7
Penalizaciones por heridas: –1 (1 – 8), –3 (9 – 16), –5 (17 – 24), Incapacitated (25 – 32), Dead (33+)
Pretensiones: Arma Grande 7 (Gran Cayado), Atención 7 (vigilar), Manejo de Animales (silvestres) 7, Con. Feérico 7 (bosques feéricos), Con. Vasconia 7 (leyendas), Pelea 7 (Esquivar), Cirugía 7 (heridas por accidentes), Medicina 7 (venenos), Sigilo 4 (mantenerse oculto)
Poderes:
* Control Animal,
* Control Vegetal, 
* Glamour Extendido, 
* Guía
* Maldición de la Selva, 
* Manifestación
* Vagamente Material. 
Equipo: Ropas bastas, gran cayado
Vis: 7 peones, Herbam, cayado.


Cover image: by Montedemo

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