CdC4: ¿La Ola Aplastante?
General Summary
07 Iluminación, 1842
Alcázar de Guardarrío, Colinas de Hierro
Tras un necesario día para reponer fuerzas, es hora de volver a la acción. Asentados en Arlgate el grupo de aventureros decide continuar la línea investigativa del Alcázar de Guardarrío, para no dejar cabos sueltos, y vuelve para internarse por la dársena secreta e investigar donde lleva el canal subterráneo. El avance por el canal es lento, hasta que son sorprendidos por ahogadores. Muertos andantes al acecho que buscan hacerlos caer del esquife, y a los cuales logran dejar atrás no sin dificultades. Ante ellos, una enorme bóveda se abre, con numerosos pasillos y canales que se pierden en la oscuridad. Sin duda, un buen lugar para vivir aventuras. El complejo subterráneo, antiguo, de manufactura enana según pude comprobar Tugor, parece habitado. Guardias de un extraño culto se mueven por el complejo haciendo difícil el avance, pero igualmente logran esquivarlos hasta que el encuentro es inminente. Primero la diplomacia, y cuando esta no resulta, es hora de las armas. En un combate sencillo, logran tomar un rehén y conseguir algunas respuestas: los bandidos pertenecen al Culto de la Ola Aplastante. ¿La Delegación? Nada sabe de ninguna delegación. Con un cultista capturado el grupo sigue su avance, y en otro combate, ahora más cerrado, su rehén muere. Incluso ellos mismos resultan malheridos. Toca descansar. Aseguran la misma habitación, otrora puesto de guardia, y se disponen a reponer fuerzas. Pero sólo unas horas después, una patrulla los interrumpe... Esta aventura no será sencilla...
Alcázar de Guardarrío, Colinas de Hierro
Tras un necesario día para reponer fuerzas, es hora de volver a la acción. Asentados en Arlgate el grupo de aventureros decide continuar la línea investigativa del Alcázar de Guardarrío, para no dejar cabos sueltos, y vuelve para internarse por la dársena secreta e investigar donde lleva el canal subterráneo. El avance por el canal es lento, hasta que son sorprendidos por ahogadores. Muertos andantes al acecho que buscan hacerlos caer del esquife, y a los cuales logran dejar atrás no sin dificultades. Ante ellos, una enorme bóveda se abre, con numerosos pasillos y canales que se pierden en la oscuridad. Sin duda, un buen lugar para vivir aventuras. El complejo subterráneo, antiguo, de manufactura enana según pude comprobar Tugor, parece habitado. Guardias de un extraño culto se mueven por el complejo haciendo difícil el avance, pero igualmente logran esquivarlos hasta que el encuentro es inminente. Primero la diplomacia, y cuando esta no resulta, es hora de las armas. En un combate sencillo, logran tomar un rehén y conseguir algunas respuestas: los bandidos pertenecen al Culto de la Ola Aplastante. ¿La Delegación? Nada sabe de ninguna delegación. Con un cultista capturado el grupo sigue su avance, y en otro combate, ahora más cerrado, su rehén muere. Incluso ellos mismos resultan malheridos. Toca descansar. Aseguran la misma habitación, otrora puesto de guardia, y se disponen a reponer fuerzas. Pero sólo unas horas después, una patrulla los interrumpe... Esta aventura no será sencilla...
Misiones completadas
- La delegación de Lefield (en curso)
- Compañeros perdidos (en curso)
- Un monasterio de piedra (en curso)
- Derrotar al Culto de la Ola Aplastante (nueva, en curso)
- Investigar el Canal Subterráneo (completada)
- Piratas de agua dulce (completada)
- La caza de la Mantícora (completada)
- Derrotar a Jolliver MentonTorvo (no completada)
Contenido creado
Tugor Martillo de Guerra
Rebirth
Rograkh, Son of Rohgahh
Jord Lund
Thamior Mindriks
Fecha del informe
17 Jun 2022
Localización principal
Localización secundaria
Comentarios