CdV13: Más pistas en Caham

General Summary

6 Crepuscular, 1842
Caham    La navegación hacia Caham no trajo consigo problemas, pero al tener la ciudadela a la vista la situación cambió: las murallas se encontraban destruidas y la marea alta había inundado calles y edificios por igual. Al desembarcar, el pueblo estaba desolado. El caos y la destrucción era latente, y no se trataba sólo del paso de la misteriosa entidad. Muchos en la ciudad habían sido convertidos en estatuas cenicientas y sin alma por el paso de la entidad, y los que sobrevivieron fueron asesinados por los tritones, que tomaron su oportunidad. Sólo quedaba un puñado de sobrevivientes.    Luego de sobreponerse a las escaramuzas con los tritones, y de rescatar un sobreviviente, la tripulación decidió retirarse tierra adentro, a la cabaña de Idril. Allí se agruparon con sus compañeros, ya al tanto de la existencia de la cabaña, y compartieron información: los tritones habían atacado al ver Caham vulnerable, y se refugiaron en el faro. Allí mismo se habría dirigido anteriormente la entidad de Bodnivik.   Entendiendo que en el faro de Caham estaban las respuestas que necesitaban, se organizaron para el asalto: mientras un grupo distrajo a los tritones, el otro avanzó furtivamente hacía el faro.

Misiones completadas

Principales:
  • Una entidad misteriosa (en curso)
  • Reparar el Vientoligero (completada)
  • Sin noticias de Anderwent (completada)
  • Explorar la isla (completada)
  • Buscar sobreviventes (completada)
Tuatha ag' Llyne:
  • El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (en curso)
  • Una cena de cordialidad (en curso)
  • Un comienzo, una venganza (completada)
Confederacion fremen:
  • El faro de Caham (en curso)
Otras tareas:
  • Cazarrecompensas: La Sirena (en curso)
  • Un viaje al fin del mundo (Ian, en curso)
  • Caos en las calles (no completada)

Notas

Nota 1: (resuelta)   Nota 2: La entidad que se encuentran es Deel'Armil. El dios, luego de renacer, está decidido a dar a conocer la verdadera naturaleza de los dioses: alguna vez fueron mortales. Deel'Armil busca devolver a los khaleses la capacidad de decidir sobre su propio destino.   Nota 3: Torai Espadafilada comenzará a aumentar su poder, recibiendo más tarde el apoyo de los Tuatha ag' Llyne. Con ello, levantará una rebelión contra la Compañía Mercantil de Domhull en Port Epher   Nota 4: En algún futuro, Ihamatl podría volver a aparecer como nuevo tripulante o receptor de especies para el Vientoligero   Nota 5: Kaleigh Jacobson es un tipo práctico y poco pasional. Pese a eso, se siente obligado por el código moral pirata a vengar la muerte de Loris Benweth
Isol-Makau
Más conocida como Caham, por la ciudadela de la Compañía Mercantil de Domhull que domina la isla, los daranos la controlan por completo, aunque conviven con los druidas de la arboleda de Ffestyn.
Campaign
Crónica del Vientoligero
Protagonists
Asura Drock
Idril Susurravientos
Ian Elwent
Aben Cantosombrío
Fecha del informe
03 Nov 2019
Localización principal
Localización secundaria

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