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Resume de la séance du 16/11/2023 - 10 Desnu 4721

General Summary

Suite à notre combat avec les Morlocks , nous pouvons plus simplement observer où nous sommes. Plusieurs portes s'offrent à nous dans toutes les directions. Nous comprenons que nous sommes à une sorte de carrefour et nous devons décider où nous diriger. Gaston arrive à peu près à nous situer par rapport au rez-de-chaussée. D'après ses déductions, il faut éviter d'aller vers le nord ouest car nous pourrions trouver l'autre sortie où se trouvait l'entrée à côté de l'être féerique rencontré plus tôt.   On décide d'ouvrir les portes se trouvant à droite de la pièce. Avant de s'y engouffrer, Gaston trouve une torche éternelle enroulée dans un tissu. Les deux pièces semblent être des cellules d'isolement assez petites utilisé dans un cadre religieux. Nous ne trouvons pas grand-chose de plus.   Juste à gauche des deux cellules, nous trouvons deux autres portes plus proches l'une de l'autre. Ces dernières donnent sur un long couloir qui, au bout de ce dernier, laisse apparaître une étrange lueur verte. Azuriel nous informe que cette dernière est fantomatique. D'après la distance et la direction de ce couloir, la lueur semble se trouver en dessous de la chapelle au rez-de-chaussée. Tout au long du couloir, sont installés des portes. Nous décidons donc de les explorer dans un premier temps avant de s'aventurer vers cette lueur. Après avoir essayé d'identifier ce qui pourrait se trouver derrière cette porte, nous entendons une sorte de bruit métallique comme un forgeron qui frapperait le métal sur une enclume. Je décide d'ouvrir la porte et me tiens prêt, bouclier dans mes deux mains à toute rencontre hostile.  
Je m'avance prudemment mais malheureusement, mon armure fait trop de bruit et nous tombons sur deux ennemies armées d'arbalètes lourdes, le combat est difficile car la configuration de la pièce ne permet pas à mes compagnons de me rejoindre facilement dans le combat. Azuriel et Lukyan décident de les contourner en passant par une porte un peu plus loin afin de les prendre en tenaille. Après un combat acharné, nous arrivons à les vaincre. Durant le combat, Lukyan se rappelle que les morlocks sont très sensibles à la lumière.   Nous reprenons des forces mais pendant ce temps, Lukyan entend au niveau de la porte du fond, quelqu'un frapper assez fortement. Ne voulant pas se faire prendre par surprise pendant que nous nous reposons, nous décidons d'abord d'aller voir ce qui se trouve derrière. J'arrive avec facilité à l'ouvrir bien qu’elle soit légèrement barricadée et tombons nez à nez avec 3 individus : Un homme, un nain et un gnome. Ces derniers semblent mal en point, fatigué et affamé. Je leur tends rapidement mon outre et quelques rations pour leur permettre de reprendre un peu de force. En discutant avec eux, nous apprenons que ce sont des contrebandiers faisant transiter des substances illicites à Otira . D'après eux, rien de très dangereux : de l'opium et venin d'araignée des rêves. Ils ont atterri ici en tentant de fuir un Drake qui les a poursuivis, ce qui confirme la théorie de Malthor Inkleholtz lors de la
première fouille de Mornelueur . Par la suite, ils se sont faits enfermer par les Morlocks. Après qu'ils ont terminé leurs rations, je leur demande de partir par là où nous sommes arrivés qui devrait sécuriser. Ils nous donnent quelques informations sur les pièces que nous n'avons pas explorées.     Nous finissons donc de nous reposer avant de reprendre notre exploration.
Aucteur Galean Rosenblum
Date du Rapport
16 Nov 2023
Lieu principal
Lieu Secondaire

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