En route vers Sekhmet II
General Summary
Joueurs présents :
Belten, Deunan, Chisé, Tappo, Yuzu
Objectif :
Se reposer
Résumé des péripéties :
18e d'Astaroth :
Le soir venue, les autorités locales organisent une célébration pour les héros de Pâlebrume et la caravane sous leur garde. Rivana, Damfyre et Siris passent la soirée à l'égard, sous le monolith érigé en mémoire des victimes de l'attaque des Suniques d'il y a vingt ans.
Siris relate les événements qui l'ont vue entrer en possession de son arme, Blanche-Corneille, et révèle que cette dernière est maudite. La chevalière errante, immortelle à l'apparence figée dans le temps, pourrait bientôt livrer sa dernière bataille. Malgré son destin funeste, elle exprime de la gratitude pour avoir rencontré les héros, et un soulagement à l'idée qu'ils veilleront sur les Changeantes et leurs habitants.
Graham envoie une missive à son maître pour lui relater les événements récents, lui expliquer la situation de son ami Salvius et l'interroger sur la nature des perles laissées par Ji-Soo.
19e d'Astaroth :
La caravane quitte le Repos avec une nouvelle voyageuse, Talia. La sorcière se dirige elle aussi vers Sekhmet pour ses propres intérêts.
26e d'Astaroth :
Après un voyage relativement tranquille, la caravane arrive dans les terres stables entourant Sekhmet. Les rêves de Rivana sont peuplés de visions familières.
La première ville sur le trajet de Sekhmet est celle de Tuallah. Sur la place centrale, une vision macabre accueille les voyageurs. Trois scélérats ont été tués et exposés à la vue de tous. Après une examination des corps, le groupe arrive aux conclusions suivantes :
Cedrych interroge les locaux sur une mercenaire qui se fait appeler "Sombreglace", "Glace noire" ou quelque chose de similaire. Il s'agirait d'une jeune sorcière relativement connue dans la région. Elle est brune et extrêmement pâle. Aux dernières nouvelles, elle était en voyage à Nundroth.
Il fait aussi la connaissance de Rakim, un entrepreneur local spécialisé dans l'acquisition de biens. Ce dernier lui donne quelques conseils pour survivre dans la région :
Des rumeurs étranges mentionnent l'existence d'hommes-insectes vivant dans les dunes de sables et attaquant les voyageurs.
Fin de session.
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