Journal d'Anchar - XXI
General Summary
Direction les montagnes
Par Anchar Hacuzal Aujourd'hui à la taverne, je rencontre un druide, Lucius, Kaski, avec qui j'ai été voir les arraignées, Vikar, le barbare, et un gnomme nommé Yndris. Après quelques minutes de discussion , nous décidons de partir vers les montagnes, prendre des échantillons de la flore et voir les changement au niveau de la faune. Quelques jours, plus tard on va voir Merrick L'Œil-Gris pour lancer l'expédition. L'avantage du Camp Brennos est que la région est assez protégée pour que nous puissions partir de là-bas. Lucius achète un kit d'herboristerie pour ramasser des échantillons. Malheureusement, je n'ai plus de potion et la Guilde en manque. À ma dernière mission, nous a fait faire une razia et les avons utilisées. Merrick m'annnce que dans les prochains jours, il y aura un envoi de navires pour le ravitaillment. Voilà une bonne nouvelle.Nous quittons le camp brennos, direction le village des araignése. En route, première constation : les toiles d'araignées sont déchessées et plus entretenues. En route, on rencontre un nouveau prédateur, des aigles de sang que nous essayons d'éviter. Malheureusement, une quinzaine de cette nué nous aperçoivent et décident de nous attaquer. Nous en tuons suffisament et blessons suffisament les autres pour qu'ils comprennent que ne nous somme pas des proies à leur taille. Donc première nouveauté, la faune veux prendre la place laissée par les araignées. Nous montons le camp à l'extérieur du village, je panse les blessures de mes partenaires. La nuit se passe sans incident et au matin, on rentre dans le village et sépare le groupe en deux. Moi, Kaski et Lucius, on va chercher des échantillons de la flore. Kaski comprend que la faune est affectée par une fée. Cela m'inquiète énormément, surtout que la région de l'ouest alentour de la forêt morte Kaski a remarqué. Je vais devoir aller investiguer de ce coté. Mais pour le moment, on va suivre un des câbles d'araignée au matin. Nous dormons dans la caverne de l'araignée qui a été éléminée. Au moment de lever le camp les Brumes apparaissent. On suit le cable sur le chemin, mais un moment donné il quitte la route. Nous nous retrouvons devant un dilemme: suivre le câble ou rester sur la route. Nous avons décidé de rester sur la route qui montait vers la montagne dû à la Brume. L'ascension est a peine commencée que je la trouve pénible. Au moment où je commence à penser à me plaindre, j'entends des paroles en abyssal dire de nous tuer. On se cache et on essaie de voir ce qui va sortir, Vikar décide de faire un barbare de lui-même et lance une de ses hachettes. Résultat des zombies, des goules et des nécrophages (ou wights) sortent pour nous attaquer. Après avoir tuer quelques zombies, je demande à mes camarade de se raprocher de moi afin d'attirer les morts-vivants à moi, mais aucun ne suit mes consignes. Je me positionne le mieux possible et demande au Protecteur de nous venir en aide. Cela nous permet de souffler, j'en appelle à Tempête pour qu'il me prête sa force et commence à tapper sur tout ce qui bouge et qui n'est pas vivant. Enfin libre de ses mouvements, une goule va s'en prendre a Kaski. J'en appelle à la foudre de Tempête et la détruit. Une des deux wights est prises avec une panthère - que je suppose être Lucius. Pendant ce temps, Vikar tue enfin le dernier zombie pour aller lui prêter main forte. Kaski se retrouve encore pris avec une créature, cette fois si un nécrophage. Pour le protéger de nouveau, j'en appelle à Tempête, mais cette fois si je ne le tue pas - Yndris finit la job. Je me retourne vers le dernier wight et en appel encore à Tempête; son châtiment se fait une nouvelle fois sentir. Le nécrophage essaie de s'enfuir mais mes deux comparse la détruisent. Nous prenons le chemin du retour non heureux des découverte faite qui me pose plus de questions vivement le bateau de ravitiallement après le conseil.Rapports en lien
Résumé :
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Date du Rapport
27 Sep 2020
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