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Parn

Parn (a.k.a. O Experimento)

Physical Description

Traços Únicos

Cicatrizes nos pulsos

Mental characteristics

História Pessoal

Nascido em 2 de Mirtul de 1345 CV, Parn veio a fazer parte da formação original do futuro grupo do O Notório Grupo de Aventureiros do Forte Brightstone, os quais se uniram quando a cidade de Asbravn sofreu ataque de goblins em 1368 CV. Na época ele, Rinn, Sinclair Hans Brandesburg e Snake frustraram as atividades de um clérigo de Cyric cuja finalidade era invocar Cavaleiros da Morte de outro plano de existência para o nosso a mando dos Zhentarim.   Posteriormente, ao coletarem a água do Templo do Observador o grupo veio a se envolver na cura da praga verde que havia sido solta na cidade de Asbravn pelos Zhentarim e, durante uma tentativa de invasão da cidade, salvaram a vida do clérigoAsghard Tellendar que havia sido atacado por abishais.   Algum tempo depois, o grupo viria a sobreviver a uma emboscada Zhentarim enquanto ajudavam o herborista Parcost Dentecurto. Posteriormente, Informações plantadas por agentes Zhentarim incriminaram os heróis, que foram acusados em Cormyr de trazer carga ilegal consigo, sendo assim enviados para as masmorras de Cormyr. Numa tentativa de fuga, o elfo Rynn é eliminado e Parn, ao ser possuído pela espada da fúria maldita é atacado por um ogro é dado como morto por Snake e Sinclair.   No entanto, mal sabiam Sinclair e Snake que os planos de Fzoul Chenbryl e de Semmemon para Parn eram muito maiores do que eles imaginavam. Usando-se de artes milenares de controle mental, os Zhentarim transformaram Parn no assassino definitivo. Frio e calculista, Parn se mostrou uma formidável arma dos Zhentarim, sendo usado de forma secreta pela organização para diversas atividades que lhes interessassem, tais como coibir revoluções, instigar conflitos, intimidar regentes...   Na batalha final do grupo dos heróis contra os Zhentarim, a organização, já acuada, e levando em conta o histórico prévio dos envolvidos, se viu forçada a usar Parn como arma contra Sinclair e Snake. Durante a luta, Snake e Sinclair se viram forçados a decepar as mãos de Parn que se encontravam ligadas à espada maligna que o dominava, conseguindo, então, derrotar a arma de guerra Zhentarim. Sinclair pretendia matar Parn, mas Snake, se sentindo em dívida com o guerreiro, discordou. No fim, resolveram prendê-lo nas Faixas de Ferro de Bilarro, item mágico que Snake carregava.   Posteriormente, após a batalha final do grupo de heróis ter derrubado o covil dos Zhentarim, Snake entrou em contanto com Monges da Antiga Ordem que trataram de resgatar Parn ainda vivo dos destroços. Sabe-se que clérigos de Tyr trataram dos ferimentos de Parn, reimplantando suas mãos e que os membros da ordem de monges cuidam de Parn na esperança de curar os danos causados a sua psiquê pela lavagem cerebral promovida pelos Zhentarim.
Espécie
Etnia
Year of Birth
1345 CV 147 Years old
Local de Nascimento
Velprintalar, Aglarond
Children
Gender
Masculino
Olhos
Azuis
Cabelo
Loiros
Altura
1,98 m
Peso
96 kg
Organização Filiada
Character Portrait image: by Décio Viegas

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