Scénar 5-6 : Le Labyrinthe de l'Enigmeur Obscur

General Summary

Le Conseil de l’étoile s’est donc imiscer aux centre des débats entre l’empire Russe et le Clash : Par conséquent en attendant l’analyse des données des mots retrouvés écrits en sang qui représente la meilleure piste pour Zagreus et en attendant les décisions des Protecteurs et du CLASH votre mission est de nettoyer la ville des infiltrations du Conseil de L’Etoile.   Votre mission en apprendre plus sur ce regroupement d’empire Criminel, notamment celui porteur du message le Barjot.   Et sa présence aurait été remarqué au Caire dans la Capitale de l’Egypte ce qui n’arrange pas les affaires de du FIST puisque la base de l’ODK s’y trouve.   Vous avez donc :   → Enquêter sur le conseil de l’Etoile et l’Empire Criminel du Barjot :   → Découvert l’existence d’un Donjon Mystérieux au bazar de Khân al-Khalili en plein Caire.   Un réseau de passages souterrains sous les marchés, offrant un dédale parfait pour cacher un donjon secret. Ce Donjon Mystèrieux vous a fait résoudre des énigmes :   Enigme :
  • Sous le miroir des constellations lointaines,
  • Se cache la clé, une étoile sereine.
  • De son nom, la magie se révélera,
  • Indiquez-le, et la porte s'ouvrira.
Réponse : L’étoile Polaire   Vous avez parcouru les dédales du Labyrinthe, croiser des fantômes jusqu'à arriver devant une porte scintillante faite d'un matériau inconnu de tous, ressemblant à une sorte de gelée verte semblant bloquer toutes choses non organiques.     Vous êtes arrivé pardelà la porte scintillante, où vous attendez une scène d'obscurité et de mystère, éclairée par une lueur vacillante provenant des torches murales.
Au centre de la pièce, une grande plateforme circulaire en pierre trône, entourée par des colonnes ornées de symboles ésotériques.
Des chaînes pendantes du plafond obscur se terminent par des griffes en fer, créant une atmosphère oppressante et sinistre.
Alors que vous entrez dans cette pièce, des coffres, des livres et des objets anctiques éparpillés partout semblent s'animer dans une danse étrange et chaotique.
Ils flottent dans les airs, soumis à une force mystérieuse qui défie la gravité. Des plumes, des épées, et même des crânes flottent dans les airs, comme si une force invisible les manipulait.
Les murs de la salle de donjon sont décorés de fresques énigmatiques représentant des figures mythiques et des scènes de pouvoir. Des murmures indistincts semblent flotter dans l'air, conférant à la pièce une aura de magie et de mystère.
Alors que vous entrez pleinement dans la pièce, un écran se retrouve projeté par une lumière verte depuis le centre de la plateforme, là où un autel de pierre sombre est orné de glyphes mystiques.
  Bienvenue, chers super-héros, dans mon domaine de mystères et d'énigmes.
Je suis l’Énigmeur Obscur, le maître des devinettes et des dilemmes insondables.
Aujourd'hui, je vous défie de démêler les fils de mon esprit tortueux. Êtes-vous prêts à plonger dans l'obscurité de l'énigme ?
le prix de l'échec peut être plus que jamais suspendu dans l'air, attendant de tomber.
Voici votre première épreuve. Regardez attentivement ces artefacts et résolvez l'énigme qui les entoure.
Quel est l'objet qui n'appartient pas à cet ensemble, mais qui semble être la pièce manquante ?
  Propulser en l'air par des forces mystiques affectant la gravité à chaque réponses, vous êtes parvenu à déchiffrer les fresques pour comprendre un ancien ritual affectant la gravité.
Vous vous êtes fait alors attaqués par des Ombres, vous obligeant à fuir de cet endroit maudit devant les rires de l'Enigmeur Obscur.

Récompenses Accordées

  • XP 8 + Motivation accomplie.
  • 35 Artéfacts
  • L'Orbe Mystère

Missions/Quêtes Achevées

  • Découvrir la société criminelle du Barjot présent au Caire.

Personnages Rencontrés

  • Mohammed
  • L'Enigmeur Obscur

Rapports en lien

→ La poudre verte responsable de la transformation des soldats en monstres ou rongés par la folie et utilisant des pouvoirs aléatoirement, c’est un composé chimique inventé nommé le SMILE, c’est composé de Cocaïne et d’un composé Synthètique   → Inhale ou Avaler pour les effets, en poudre ou en pillule, certains héros avec des pouvoirs mentaux parvienne à y résister sans problème   → Le conseil de l’Etoile est composé de SIX Empires Criminels ou du moins c’est ce que semble faire penser le Symbole dont ils ont signer leur message mais à part le Barjot dont vous captés nombre de réclamation d’appartenance et d’incident provoqué par la Folie de ces subordonnés à travers toutes les Capitales Mondiales, vous ne parvenez pas à avoir d’informations sur les autres empires.

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