Scénar 9 : Au Coeur de l'Empire Russe

General Summary

New Tons, Kairos et Khrom, vous venez donc de sautez à travers un portail de Foggy hors du train russe aux alentours de Serpoukov, alors que vous retombez au sol et observer vos alentours, vous remarquer que Foggy n’est plus là, il ne reste que son artéfact au sol.  
  Vous entendez alors le bip singulier de vos microwatchs sonnez et vous voyez le message de Foggy se diffuser :  
Foggy :   Messieurs pour le plan de ce soir, nous sommes ici : 54.866057,37.402137 Il vous faudra rejoindre l'aéroport militaire ici: 55.220917,36.616630 Débrouillez vous pour monter (légitimement si possible pour éviter les interceptions ou trouvez un moyen de disparaitre des radars) a bord d'un Antonov AN - 12 , assurez vous que les réservoirs soient pleins de kérosène ( ce qui vous donnera une autonomie de 7000 km) totale , le véhicule vole a une vitesse de 960 km/h environ ce qui devrais vous permettre d'aller assez vite sur place. Je vous conseille une fois la zone de zagreus trouvée, d'essayer de poser le pied sur le territoire suédois à l'extrême nord de la Laponie, ce qui vous permettra d'éviter de violer plus de traités que nécessaires. Normalement ça passe, enfin sur le papier, mais je sais qu'un plan est fait pour ne pas être respecté donc je vous souhaite toute la réussite possible pour cette mission. Bon courage et faites nous honneur ! (J'aurais horreur d'avoir à monter une mission de sauvetage dans ces conditions ) Foggy out.   Antonov An-12 :  
  L'avion à privilégier est celui ci (voire une version plus récente pour éviter les problèmes, je vous rappelle que nous parlons de matériel militaire russe datant de la guerre froide, un coup de clé anglaise sur le tableau de bord est à privilégier en cas d'incidents quelconque... )
Alors que vous prenez connaissance de ces informations dans la stupéfaction de la disparition de Foggy, vous voyez alors l’artéfact de Foggy au sol qui brille d’une lumière d’un violet profond, et alors dans une explosion de lumière sort du sac de Foggy, Draculette et Fen Trakins.   Vous décider de profitez de cette arrivée pour adapter votre plan et faire passer Draculette et Fen Trakins pour des prisonniers de guerre en créant notamment des menottes. New Tons transporte l'artéfact de Foggy.   Vous piratez ainsi une voiture dans le village voisin et vous dirigez vers la base militaire, Khrom profite de la route pour se préparer à infiltrer le mieux possible la base Russe, développant encore plus son module de language Russe.   Vous parvenez à entrez dans la base en prétextant que vous venez demander un avion pour aller à Moscou pour transporter les Super-Héros capturés.   Malgré le manque d'habitude, et un manque de sérieux parmi les héros vous parvenez à former un groupe coéhrent Khrom prenant les choses en main. Vous traversez la base, à la recherche du bureau du Capitaine Ivanov :  
Vous finissez par demander à un soldat de vous y diriger en parvenant à expliquer que vous venez de la bataille de Kiev. Khrom explique alors la situation au Capitaine Ivanov, en faisant mention de l'officier Roumanov actuellement à la bataille de Kiev et dont les rapports font état de super-héros capturés.   Vous êtes interrompu par l'adjudant-chef, ayant besoin de parler de manière urgente au Capitaine, heureusement pour vous, le Capitaine Ivanov est convaincu par vos propos et les vérifications par rapport à l'officier Roumanov et vous attribut alors un Avion pour Moscou en vous congédiant de son bureau.   Vous vous dirigez alors vers les hangars et faites à nouveau état de la situation à l'officier en charge du traffic aérien, en présentant le matricule fournit par le Capitaine Ivanov, tout se passe à merveille et vous montez à bord d'un Antonov An-12.   Deux pilotes montent également avec vous, pendant que vous vous installez à l'arrière toujours en prétendant de retenir prisonnier Draculette et Fen Trakins.   Une fois décollés et stabilisés en l'air, vous vous dirigez vers le cockpit et distrayez les gardes, afin de les neutraliser. Kairos essaie bien de les téléporter vers les prisons du clash, mais il n'apparait dans les prisons du Caire qu'une bouteille de vodka et des vêtements, heureusement Fen Trakins se précipite pour les assomer d'un seul coup.   Vous détournez alors l'avion et partez vers la réserve naturelle de Potoura.   Et malgré, les prédispositions que vous avez prisese, en essayant de faire semblant que votre avion s'est écrasé au nord de Moscou. Vous finissez par vous faire pourchasser en vol par des chasseurs russes au bout de deux heures de vol :  
  New Tons détruit alors un des chasseurs grâce à ses pouvoirs de manipulation de gravité pendant que Khrom évite en partie les missiles touchant cependant le fond du cargo, emportant instantanément les deux pilotes russes capturés toujours inconscient. Draculette qui était occupée à les surveiller doit utiliser ses pouvoirs pour survivre à la déprésurisation de l'avion. Kairos et Fen Trakins partage un moment en utilisant leur pouvoirs en commun, téléportant ainsi Fen Trakins explosant le deuxième chasseur de ses bras de gorilles. S'en suit une légère panique, Fen Trakins étant obligé d'utiliser à nouveau ses pouvoirs pour se redresser de la chute libre, et New Tons maintenant l'altitude de l'avion grâce à ses pouvoirs le temps que Khrom aidé de Kairos et Draculette rebouche le trou dans l'avion.   Après toutes ses épreuves, vous relâchez votre vigilance et profitez d'un repos bien mérité, jusqu'à ce que vous arriviez en vue de la réserve naturelle de Poutorana :    
Là, alors que vous contemplez la beauté de cette réserve naturelle, soudainement vous sentez un "BONK" alors que votre avion percute un dôme magique d'une lumière avec des lueurs violets et roses transparentes. L'avion se disloque alors entièrement et vous voyez l'explosion arrivée, seul Kairos parvient à réaliser l'exploit, stoppant le temps afin de pouvoir courir vers vous et vous sauvez en vous téléportant.   Cependant, dans la précipitation et à cause des altérations du dôme magique, Kairos vous téléportent au dessus des montagnes, vous êtes alors en chute libre, la situation desespérée est sauvé par New Tons et Khrom unissant leur pouvoirs et artéfacts afin de former une plateforme et de ralentir votre chute jusqu'au sol.   Ces efforts considérables vous ont épuisés et vous décidez alors de trouver une grotte afin de vous reposez maintenant que vous avez atteint votre destination. Kairos et Fen Trakins parviennent à utiliser les kits de survie emportés par Kairos pour créer un campement pour la nuit qui s'annonce très froide fans ce glacier.

Récompenses Accordées

  • XP 3 + Motivation accomplie

Missions/Quêtes Achevées

  • Parvenir à atteindre la réserve naturelle de Poutorana où la position de Zagreus a été retrouvée.

Personnages Rencontrés

  • Soldats de l'Empire Russe
  • Capitaine Ivanov
  • Adjudant-chef.

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