Scénar 7-8 : La bataille de Kiev

General Summary

Partie 1 : La bataille de Kiev

  Pendant que vous étiez occupé à essayer de démanteler le réseau du Barjot au Caire, Les Protecteurs ont rassurés la population et discuté du plan d’action avec le CLASH, il a été décidé de faire un exemple de la puissance des Héros et de leur volonté de défendre les territoires conquis par l’Empire Russe en reprenant par la force l’Ukraine.
Pour ceci, une grande partie des super-héros et soldats du CLASH sont mobilisés, les Protecteurs mènent l’assaut sur Kiev.   Voici le plan d’assaut global :   → Les Protecteurs vont se diriger au centre-ville, le point névralgique de la Capitale, la plupart des Forces de Super-Héros sera elle diriger vers la Base Militaire Russe, deux autres groupes seront formés pour sécuriser les Quartiers Populaires 1 et 2.
D’autres zones ont été identifiées comme importante, mais pour l’instant leur contrôle dépendra du contrôle des autres Zones.   L’ensemble des Forces du FIST est déployé dans la Zone du Quartier Populaire 1, vous vous préparez donc du mieux que possible pour la plus grande bataille à laquelle vous allez participer de votre vie.   Phase de préparation : Plan Civil : Hacking Antenne Téléphonique Logiciel Traduction Instantanée Évacuation vers les Bunkers ou Monuments. Plan attirer les Titans dans le Zoo.   Vous êtes prêts, et vous sentez l’excitation et l’effervescence de la Péniche depuis son départ du Caire, vous pouvez voir par la baie de commandement, une flotte impressionnante qui se rassemble, prête à déployer les forces colossales du CLASH.   Cette flotte est composée de vaisseaux de toute forme et tailles, chacun chargé de soldats et de super-héros déterminés à reprendre Kiev.   Au cœur de la flotte, un héliporteur colossal se dressait comme un bastion mobile, ses ponts d'envol grouillant d'activité alors que des escadrons de jets décollaient en formation serrée. Ses flancs étaient ornés d'armes lourdes et de défenses énergétiques, prêts à repousser toute attaque venue d'en bas.   Les jets, rapides et agiles, filaient à travers le ciel avec une grâce fulgurante, leurs réacteurs crachant des traînées de feu alors qu'ils se préparaient à plonger dans le tumulte de la bataille. Leurs pilotes, des vétérans aguerris et des super-héros intrépides, sont prêts à sacrifier leur vie pour protéger les habitants de Kiev.   En dessous de l'héliporteur et des jets, des vaisseaux de transport plus massifs se rassemblaient en formation serrée, leurs soutes chargées de millions de soldats et de super-héros prêts à descendre sur le champ de bataille. Leurs flancs étaient décorés de bannières et d'emblèmes du CLASH, symboles de l'unité et de la détermination de ceux qui se tenaient à bord.   La péniche vous semble alors toute petite à côté des mastodontes de la Flotte, elle prend cependant position dans la formation de déploiement et vous sentait la tension régner parmi l’équipage.   Les ordres résonnaient à travers les halls de l'héliporteur, tandis que les pilotes et les soldats se préparaient à l'action imminente.   Dans un ballet de mouvements synchronisés, les jets décollaient des ponts d'envol de l'héliporteur, leurs réacteurs rugissant de puissance alors qu'ils s'élançaient dans le ciel. Les ailes scintillaient à la lumière du soleil, les symboles du CLASH flottant fièrement sur leurs flancs.   Pendant ce temps, les vaisseaux de transport s'activaient en préparation du débarquement. Les soldats se rassemblaient dans les coursives, revêtant leurs armures et chargeant leurs armes, prêts à faire face à l'ennemi avec une détermination inébranlable.   Au-dessus de la ville, la flotte se déployait en une formation imposante. Les pilotes des jets manœuvraient avec agilité, se préparant à plonger dans le cœur de la bataille, tandis que les vaisseaux de transport se positionnaient en attente, prêts à larguer leurs troupes dès que le signal serait donné.   À bord de l'héliporteur, les commandants surveillaient la situation avec attention, prêts à donner les ordres nécessaires pour coordonner l'attaque. Les super-héros se tenaient prêts, leurs pouvoirs chargés et leurs esprits concentrés sur la tâche à accomplir.   Vous sentez alors qu’il est tant, tant de faire un Grand Discours.
  Foggy s'avance alors pour prononcer ces paroles :
  Messieurs, Mesdames, Héros, Heroïnes et membres du C.L.A.S.H,
Il y a deux ans, L’empire Russe a pris tout le monde par surprise avec leur agression à grande échelle des différents pays qui sont maintenant sous leur joug.
CE jour fatidique, de nombreux de nos confrères et de nos consœurs ont perdu la vie pour sauver un maximum de vies innocentes.
CE jour fatidique, le monde à fait la rencontre d’un ennemi impitoyable, les Titans. Et nous avons été mis en échec à maintes reprises depuis.
Mais tout cela prends fin AUJOURD’HUI ! Aujourd’hui, est le premier jour de notre reprise de contrôle de la situation, c’est le premier jour de la fin des Titans !
Aujourd’hui est la première défaite de l’empire russe, et la première d’une longue série.
Vous avez, chacun de vous, eu a faire aux titans à un moment ou à un autre et vous avez appris à trouver leurs points faibles.
Il va falloir vous dépasser pour rendre au monde sa dignité ! Messieurs, Mesdames, Héros, Héroïnes et membres du C.LA.S.H à vos postes de COMBATS !!!!   Alors que les acclamations résonnent à travers la Péniche, le moment tant attendu arriva. Le signal retentit, et la flotte entière se mit en mouvement, fonçant vers le champ de bataille avec une détermination féroce. Les jets pénétrèrent les cieux avec une vitesse fulgurante, tandis que les vaisseaux de transport larguaient leurs troupes, les parachutes s'ouvrant comme des ailes d'ange alors qu'ils descendaient vers la terre.   Vous atterrissez et entendez les sergeants hurlés les ordres au Soldats du Clash se déployant et engageant immédiatement le Combat avec les Forces Russes, bientôt les tirs énergétiques recouvrent les environs.   Alors vous sentez le sol tremblez autour de vous et voyez un bout d’immeuble porté à bout de bras par un Titan qui s’apprête à vous le lancer dessus.   Vous combattez alors les Titans, les Forces de l'Empire Russe, une armée de squelettes, jusqu'à ce qu'un Titan que vous reconnaissez : Ménétios vous engage dans un combat pour le contrôle du secteur.   Ménétios lance sa Hache "Sang&Or" à toute vitesse vers votre groupe découpant tout sur son passage, les soldats, les bâtiments.   Alors que vous êtes dans un moment critique, un événement impromptu vient vous offrir un répit, en effet l'horizon s'embrase alors que, pareil à une comète ardente, descend des cieux, un être Immense provoquant un frisson de terreur parmi les mortels.   Les Protecteurs, alertés par cet événement unique, se regroupent afin de défendre de leur position, ils sont prêts à affronter ce qui tombe du ciel.   Se dressant de sa silhouette majestueuse, dépassant les vingt mètres de hauteur, s'élevant comme un pilier de puissance au milieu de la ville. Le Titan Hypérion, maître du Feu et de la Lumière réalisait chacun de ses mouvements avec l’harmonie qu’évoque une symphonie ardente évoquant la danse sacrée des flammes.   Sa peau est d’un éclat divin, semblable à la lueur d'une étoile mourante, irradiant une chaleur intense et une aura de pure énergie. Des motifs incandescents dansaient sur sa peau, semblables à des langues de feu, témoignant de sa connexion innée avec les éléments primordiaux.   Ses yeux, deux étoiles brûlantes dans l'obscurité céleste, brillent d'une intensité éblouissante, révélant la sagesse millénaire et le pouvoir incontrôlable de l'astre solaire qui est en lui.   Autour de sa tête, une couronne de flammes dorées tourbillonne avec une grâce hypnotique, semblable à une auréole divine. Chaque éclat de lumière émanant de cet être est une incantation, un hymne à la grandeur du feu et à la pureté de la lumière, illuminant les cieux d'une lueur éternelle.   Le Titan Enflammé se mouvait avec la grâce d’un souverain, ses pas résonnant comme le fracas des éclairs dans un ciel d'orage. Chaque geste était une démonstration de pouvoir, un rappel de la force irrésistible de la nature et de l'esprit.   De sa voix retentit un rugissement céleste empreint de tonnerre et de clarté, portant l'écho des étoiles mourantes et des soleils naissants, imprégnant l'univers de sa présence magnétique.   Les légendes raconteront à jamais qu'Hypérion était le gardien des flammes éternelles, le protecteur de la lumière originelle et le guide du feu intérieur des âmes.   Le conflit s’engagea entre le Titan Enflammé et les plus vaillants héros du monde, connus sous le nom des Protecteurs, dans une bataille épique qui marqua l'histoire de Kiev à jamais.   Lucien Marcheciel, porteur de l'épée de lumière, éclatante comme l'aube naissante, fut le premier à se dresser contre Hypérion. Leurs lames se croisèrent dans un éclair de lumière et de feu, illuminant le champ de bataille de leur éclat divin. Chaque coup porté était un écho de tonnerre dans le ciel, une symphonie de puissance et de détermination.   Plant-Man, le maître de la nature, fit pousser des géants végétaux pour contrer la fureur de Hypérion. Des lianes entrelacées comme des serpents, des arbres titanesques se dressant comme des remparts, mais le feu du Titan dévorait tout sur son passage, défiant la verdure avec sa chaleur implacable.   Perceval, l’incarnation de la bravoure et de la noblesse, armé de son épée étincelante et de son cœur pur, Perceval se tint aux côtés de ses compagnons, brandissant Excalibur, l'épée sacrée fendait l'air avec une précision mortelle, repoussant les assauts d’Hypérion avec une habileté digne d'un chevalier de la plus haute lignée.   Parmi les rangs des Protecteurs, se tenait également Mécanicus, l'inventeur de génie, dont le savoir-faire technique repoussait les limites de la technologie connue. Arborant une armure de métal étincelante, ornée de glyphes mystérieux et de runes anciennes, Mécanicus était une force inébranlable sur le champ de bataille utilisant ses créations ingénieuses pour attaquer de toutes parts le Titan, ses automates mécaniques faisaient pleuvoir des déchaînements d’armes énergétiques, de canons à rayons thermiques.   Alors que d’autres protecteurs s’élançaient également pour rejoindre la bataille, ils furent interrompus.   Vous voyez ainsi le Protecteur Kyoshiro, vêtu d'une armure samouraï d'un rouge profond et ornée de symboles mystiques, maniant son katana avec une maîtrise digne des plus grands guerriers de l'ancien Japon affronté un être petit, avec un tatouage au visage, combattant avec un sabre Noir et semblant utilisait des pouvoirs obscurs.   Aux côtés de Kyoshiro, Mushika se faufilait également avec agilité à travers les rangs ennemis, vêtu d'une tenue sombre et ajustée, il était armé de griffes acérées et d'une agilité surhumaine qui faisait de lui un adversaire redoutable, comme s’en rendait compte le Capitaine Bolchévik qu’il affrontait.   Alors que le ciel était embrasé par les feux de la lutte et que les Protecteurs luttaient avec ferveur pour repousser les assauts du Titan, Hypérion sembla s'élever au-dessus de la mêlée, surplombant Kiev de toute sa hauteur, tel un dieu parmi les mortels. Sa silhouette ardente illuminait l'horizon, une vision imposante de pure force et de détermination.   Dans un éclat de feu et de lumière, Hypérion déchaîna les éléments à sa volonté, invoquant des flammes tourbillonnantes qui engloutissaient tout sur leur passage. Les Protecteurs, débordés par la fureur de l'incendie divin, luttaient désespérément pour contenir la déferlante dévastatrice.   Lucien Marcheciel tenta de contrer l'assaut de Hypérion avec l'éclat de son épée de lumière, mais les flammes ardentes semblaient se tordre et se reformer autour du Titan, le protégeant comme un bouclier de feu intangible. Plant-Man fit pousser des barrières de verdure pour contenir l'incendie, mais même la nature elle-même pliait devant la furie du Titan.   Les efforts combinés des Protecteurs semblaient impuissants face à la puissance incommensurable de Hypérion, dont la présence dominait le champ de bataille telle une force de la nature déchaînée. Son regard brûlant transperçait l'obscurité, révélant une détermination implacable à anéantir toute résistance sur son chemin.   Dans ce moment de triomphe incontesté, Hypérion semblait incarner l'éclat éternel du soleil lui-même, une force insurmontable dont la lumière brûlait même dans les ténèbres les plus profondes.   Alors que vous êtes stupéfait devant cette suprématie d’Hypérion et ce combat légendaire en face de vous, vous remarquez alors qu'une petite fille cours à toute vitesse vers les Protecteurs, à une vitesse prodigieuse vous voyez alors la petite fille se transformer.   Ses cheveux se teintant d’un bleu profond évoquant les algues ondoyantes dans les courants marins. Des reflets argentés semblent danser à travers ses mèches, comme les lueurs lunaires qui caressent la surface des eaux calmes.   Ses vêtements se changeant en une combinaison faites des différents tons de bleus, rappelant les abysses mystérieux où règne la déesse des mers. Les tissus sont imprégnés de motifs subtils qui évoquent les vagues dansantes et les tourbillons tournoyants des océans, créant une illusion de mouvement constant. Une cape flottante, d'un bleu plus clair, s'étend derrière elle tel un voile d'eau en mouvement, évoquant la majesté des vagues se brisant sur les rivages lointains.   Arrivée au pied de l’immense Titan Enflammé, flottant en l’air au dessus de la ville, Elle hurle alors d’une voix tonitruante évoquant la profondeur de l’Océan, JE SUIS THETIS, LA FILLE DES MERS, LA GARDIENNE d’ATLANTIS, ET JE VAIS TE FAIRE VOIR LA FUREUR DES OCEANS, invoquant alors les éléments aquatiques elle créer une trombe d’eau pour se propulser en l’air et voler telle une déesse, elle déchaîna alors des vagues déferlantes, des tourbillons tumultueux, des lances d’eaux et parvint à contenir les flammes de la furie d’Hypérion.   C’est sur cette scène spectaculaire, alors que vous voyez les protecteurs se relever et venir soutenir la Protectrice qu’ils pensaient avoir perdue à jamais, que vos microwatchs sonne tous simultanément et vous affichent alors ce Message :   “La trace de Zagreus a été retrouvée, frayez-vous un chemin à travers les combats, vous devez vous à tout prix, vous introduire en territoire ennemi, nous n’en aurons plus l’occasion après ces événements.”

Partie 2 : L'Incursion en Territoire Ennemi

  C'est le coup de canon énergétique de Khrom qui vous sort de l'admiration du combat entre Hypérion et les Protecteurs. Son tir touche l'étendard de Ménétios, dans un éclair vert au bruit tonitruant, Ménétios fou de rage se retourne alors vers vous et cours à toute vitesse quand soudainement alors qu'il n'est plus qu'à une quarantaine de mètres de vous, il est stoppé net par un esprit aquatique sortant de terre devant lui, le stoppant dans sa course dans un tourbillon d’eau tumultueuse.
  Arrive alors depuis une flaque devant vous, une jeune femme à la beauté saisissante, aux traits délicats et à la peau dorée comme le sable du désert. Ses yeux sont d'un bleu profond, rappelant les eaux cristallines des oasis. Elle porte une tenue de Super-héros du Clash, des vêtements ornés de motifs rappelant les hiéroglyphes et les symboles des divinités égyptiennes. Ses cheveux noirs, ornés de plumes colorées et de bijoux scintillants, semblent flotter comme des vagues autour d'elle.   Bonjour Foggy, je suis Néfari, Hori nous envoient pour vous aider, et derrière elle, vous voyez qu’une dizaine de super-héros, notamment un grand mutant crocodile, sa peau est écailleuse, dans des teintes de vert et de bronze, des écailles faites pour refléter la lumière du soleil.
Ses yeux jaunes brillent d'une lueur mystérieuse. Il possède des muscles puissants et une stature intimidante, sa force dans le combat au corps à corps de Ménétios semble avoir surpris le Titan Ménétios.   Parmi les super-héros qui rejoignent votre groupe, vous reconnaissez également Kairos, New Tons tente alors d'attirer l'étendard de Ménétios afin de séparer l'artéfact de son porteur, mais sans grand succès, cet artéfact étant bien plus lourd qu'il n'y paraît. Foggy sort alors le squelette noir qu'il avait téléporté dans sa poche dimensionnelle auparavant, l'étendard alors mue par une force occulte se téléporte juste devant les héros, afin de retrouver sa forme complète, le squelette noir à nouveau à son sommet. Kairos se jette alors sur Foggy afin d'accélérer ses mouvements et de lui permettre de tenter de détruire l'artéfact, sentant maintenant que le pouvoir de cet artéfact est concentré par la couronne rouge sang du squelette, Foggy créer un portail et tente de détruire l'artéfact avec sa Dague de Seket.   Dans un tintement métallique retentissant, une bulle d'énergie occulte, visible tel un filtre noir entoure tous les héros sur une trentaine de mètres dans une zone en forme de dôme, incluant également Khrom en haut de la grue. Se met alors à pleuvoir des gouttes vertes et noir à travers toutes la zone, perçant à travers les tenues des super-héros, les bâtiments autour des héros, même le métal vivant si particulier de Khrom semble avoir du mal à le protégé.   Vous parvenez de justesse à sortir de la zone avant que la pluie de gouttes mortelles ne transforme cette zone en une bouillie de matériaux en érosion, notamment grâce à Néfari qui téléporte Foggy à travers les flaques d'eau.   À peine sortie de cette zone, vous recevez de nouvelles infos sur votre microwatch :
  “Pour vous introduire en territoire ennemi, frayer vous un chemin vers la zone d’approvisionnement Militaire Russe, là, vous devriez pouvoir trouver un moyen de partir vers l’Empire Russe.”
  Néfari, Draculette et Phoenix vous quittent et partent aider les autres super-héros à combattre Ménétios, tandis que vous décidez de voler au dessus des bâtiments afin de vous téléporter le plus près possible de la zone d'approvisionnement militaire de l'empire russe.   New Tons, vous fais alors voler mais vous ne parvenez pas totalement à voir l'endroit où vous souhaitez vous rendre, car une flèche violette, tirée par un Titan fonce sur vous à toute vitesse, Kairos et Foggy joignent alors leurs pouvoirs afin de créer un portail pour se téléporter vers la zone souhaitée.   Vous vous jetez alors à travers le portail, esquivant de justesse la flèche, et atterrissant sur le pont un peu avant l'entrée de la zone d'approvisionnement. Khrom décide alors de tenter de se transformer en une plateforme afin d'utiliser les rails pour entrer dans la zone d'approvisionnement trop rapidement pour les ennemis. Vous joignez vos pouvoirs et parvenez tant bien que mal à rester accrocher à la "plateforme-train" Khrom, allant à toute vitesse à travers la zone d'approvisionnement.
  Cependant, Khrom se blesse sérieusement n'étant pas habitué à gérer une telle vitesse provoquant une friction trop forte pour sa peau en métal vivant. Vous parvenez à vous arrêter avant de rentrer dans un train à l'arrêt. Et vous profitez de l'écran de fumée crée par la poussière pour sauter dans un nouveau portail et vous retrouvez plus loin dans la zone d'approvisionnement.
  Vous êtes alors sous l'un des trains en maintenance et immédiatement les quatre soldats présents vous menacent avec leurs fusils énergétiques, New Tons réagit tout de suite en attirant un des soldats vers vous grâce à la gravité. Kairos profitant de cette occasion en or, stoppe le temps, et utilise ses Dagues du Destin, il en lance une sur le premier soldat, le touchant en plein cœur, se téléporte immédiatement à la place de la dague, prend appui sur le soldat mort en lévitation et lance son autre dague vers la tête du soldat au milieu des trois soldats 20 mètres derrière, il se téléporte alors à nouveau et exécute les deux soldats restants d'un seul coup de ses dagues.
  Le temps reprend alors son cours et les autres héros constate les dégâts de la nouvelle technique de Kairos, le Flash de l'Abeille, nommée ainsi à cause de la décharge d'énergie et du bourdonnement créer par les coups donnés par Kairos se relâchant d'un coup lorsque la distorsion du temps se finit.   Vous décidez alors d'utiliser les tenues des gardes, pour vous introduire plus loin dans la zone d'approvisionnement. Alors que vous êtes en train de vous changer, vous entendez un rugissement puissant dans le ciel, en regardant discrètement vous apercevez alors un dragon rouge volant au dessu de la zone.   Vous continuez à avancer dans votre infiltration, vous repérez un train spécial, flambant neuf, aux dimensions plus grandes et larges que la normale. Supposant que c'est un train pour le transport des Titans, vous décidez de monter discrètement dans sa locomotive, et parvenez depuis là à récupérer plusieurs infos que vous transmettez à la péniche :
  • L'Emplacement des trains, de la gare et surtout de l'antenne de radio utilisé pour les communications des gardes dans la zone.
New Tons parvient à déterminer la composition de ces trains spéciaux avec notamment des veines faites d'un métal inconnu tout autour de la structure. La péniche utilisera ses informations le plus tôt possible durant la bataille si l'occasion se présente.   Vous infiltrez alors un des trains partant de Kiev vers Moscou, vous rentrez dans le dernier des 8 wagons passagers, afin de pouvoir essayer de pénétrer les wagons de marchandises derrière vous. Et après un piratage réussi de main de maître, vous parvenez à rentrer dans le premier wagon de marchandises, rempli de cadavres calcinés, une odeur horrible de cendres et de pourriture vous monte alors au nez.   Vous décidez donc de rester dans le wagon passager et de continuer à vous faire passer pour des soldats russes. Le train démarre, et juste avant de partir, vous recevez alors de la Péniche également le point GPS de la trace de Zagreus retrouvée : 69.108266, 93.834572 Vous vous apercevez alors qu'il est en plein dans la réserve naturelle de Poutorana, très loin dans le territoire russe en pleine Sibérie.   Vous parvenez à tromper les soldats qui vous rejoignent dans votre wagon et vous planifiez alors de sauter hors du train avant d'arriver à Moscou pour ne pas vous faire repérer.   Vous passez donc à nouveau à travers un portail aux abords de Serpoukov avec pour idée de rejoindre un aéroport militaire à Obninsk pour continuer votre périple, à travers le territoire de l'empire russe, à la recherche encore et toujours de Zagreus.

Récompenses Accordées

  • XP 10 + Motivation accomplie

Missions/Quêtes Achevées

  • Participer à la bataille du quartier populaire 1 avec le reste du FIST.
  • Infiltrer les lignes ennemies pour vous introduire en territoire russe.

Personnages Rencontrés

  • Néfari
  • Solar Fang
  • Ménétios
  • Soldats Russe

Rapports en lien

  • Emplacement de l'antenne radio de la zone d'approvisionnement russe.
  • Composition des matériaux des trains russes spécial titans.

Commentaires

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