Meriel - Magach - Tyfdur - Vroggakt - Rawls
Le groupe à décidé d'aller vers la ville de Taarsh
Durant la petite réunion avec Merrick, on a fait notre petite discussion comme à l'habitude.
lorsque nous sommes partis pour faire les achats, Meriel et Tyfdur ont ressentis quelque chose d'anormale.
Meriel part à la course vers le bureau de Merrick et il voit qu'il n'y était plus. tout le monde a commencé à la recherche de celui-ci, Vrogg la retrouvé mort avec un poignard dans le torse, Meriel la soignée et la ramener à la vie à la dernière minute. Et il fait un rituel pour que seuls les membres de la guilde puisse entrer et sinon un Glipht s'activera et frappera la personne.
On prend les montures pour ce diriger vers la bastille et ensuite on a continué la route et environ 4h après la nuit et la brume sait installé et on a décidé de rebrousser chemin et retourner à la bastille pour la nuit. En route on a été attaquer par des spectre et une créature qui a d'un coup presque tué par l'un d'eux qui avait une voix très profonde qui voulait nous ajouter à son armé. mais après avoir tué ces deux spectres le maitre a quitté dans la brume noir et on est rentré dans la bastille en sécurité. La bastille a été attaqué un peu avant par des morts-vivants.
Une chaleur accablante le lendemain lorsque l'on quitte la bastille pour la seconde fois. Durant le chemin, on entend des bruits de monstre qui ce déplace sans les identifiers, sinon le reste de la journée a été sans encombre.
Le groupe à commencé à installer le campement pour la nuit. La nuit et la journée se passe sans problèmes n'y rencontre, sauf qu'il y la température qui a augmenter.
Alors la troisième nuit arrive, on refait un autre camp, la nuit ce passe sans autre problème.
Le lendemain, la canucule persiste et le chemin se déroule bien aussi, sauf que la chaleur est vraiment pas aidante.
Le campement durant la quatrième nuit, toujours de la chaleur, durant le trajet, nous avons mis le pied dans un nid de serpent. mais rien de plus.
la cinquième nuit a bien été, toujours la même température nous suit, mais la mission reste la même.
Durant la journée la chaleur se dissipe et le climat revient doux et calme.
à la fin de la journée, on arrive à la caverne ou ce trouve Ta'arsh (shogun)
Alors qu'on arrive au porte du Tyfdur et Vroggakt se rendre subtilement pour receuillir des informations.
Un regroupement de 20 Orcs sont sortis pour aller vers le nord( Surement le second camp des orcs.)
Buknog = Magach
Nugold = Tyfdur
DakDak = Vroggakt
Vog = Rawls
Kishir = Meriel
Durant la dernière nuit, la brume se lève. Alors que la nuit se passe, tout ce passe. Sauf au reveil, la brume pèse sur Rawls.
Le groupe a décidé d'aller à la fin de la nuit, le parchemin de déguisement n'a pas fonctionné. Rawls c'est transformé en loup et le reste en Orc, goblin et Shaman.
On se dirige vers les murs, après une petite discussion avec un garde, Magach nous fait entrer à l'intérieur des murs.
Dans la ville, il y a de la lumière un peu partout, des moyens et grand. Dès que l'on rentre, on se dirige ou les informations nous mène vers le ''chef''. Dans la grande salle on arrive devant un chef et un shaman. On arrive à sortir du bâtiment et on se dirige vers ce que l'on pense Ta'arsh soit. On arrive dans un autre coin de la ville. à l'est semble se diriger vers l'extérieurs.
Pour entrer dans les plus grosses portes, Magach mentionne que l'on venait du clan du pied cassé
Alors que l'on passe les portes, on marche progressivement à l'intérieur de la caverne. dans celle-ci ce trouve des goblins, loups, warg. Dans un coin de ce trouve une fausse avec du song de gens qui gémis, des restants d'orcs infectés qui reviens, (les orcs qui explose)
À côté de la tante la plus belle de la grotte, deux créatures démoniaques sont à l'entrée.
Première fois que l'on croise une Femelle Orc et celle-ci parle avec une autre femme avec un masque blanc et de beau bijou ( l'ainée , chef du sabat)
on arrive à passer le warg pour aller vers le chef ultime, il y a un moment dans le tunnel qu'il n'y a personne et on arrive dans un Alcôve ou ce trouve pleins d'orcs et Worg. et après sentir le temps passer, on se redirige vers le chemin que le monde nous indique que Ta'arsh ou se situe. À la fin j'espère, il y a encore des portes doubles devant nous et deux petits gardes.
On a commencé à attendre. Encore et encore.
Le temps que l'on fait une diversion (éteindre une torche et récupéré la seconde) Et Vrogg a prit ce temps de cogner à la porte.
Une petite querelle début entre un orc à l'intérieur et un à l'extérieur que ce n'est pas son tour. Et durant ce temps Vrogg prend le temps de frapper un orc pour faire encore plus de bagarre et Magach trébuche (alors que Vrogg le pousse) pour entrer dans la salle.
Alors qu'il est seul à l'intérieur, il tue celui qui était du même bord que lui et nous ouvre la porte. Tyfdur en le voyant nous dit '''ah c'est notre tour et entre''.
Depuis l'entré, on entend deux chefs d'orcs s'obstinent sur les bord qu'ils doivent avancer, que la frigide est plus un boulet que d'un allié. ils ont perdu le pont de l'amertume et le clan Shin-Ra.
Le groupe entre dans la salle et on voit des groupes d'orcs attroupé et Ta'arsh soit au centre avec une épé à deux mains transperçants ça cage thoracique.
Les deux chefs orcs questionnent et discute avec Tyfdur. Au moment que l'un des chefs prend sont armes pour attaquer Tyfdur, une voix qui sort du corp de Ta'arsh et lui dit d'arrêter.
On se rapproche de lui, et on continu de discuter.
il peut concédé une trève, mais la grande moisson va avoir lieu et n'aura pas lieu cette année, le "semigne" est passé et trop tard.
il accepte si tout ce qui est a 1 journée de marche du puit de l'ours est tienne et tyfdur en son nom accepte.
le territoire sera renommé : L'oeil de grumch - tout humain sera chassé à vu et sacrifié en l'honneur du démo a l'oeil unique.
si des non humain rencontre des orcs, ils pourront troqués. Tyfdur lui offre la couronne de bronze pour offrir.
les yeux de Ta'arsh s'élimine sous le masque d'une lumière bleuté quelques secondes.
Il accepte aussi qu'on emporte quelques pièces de gibiers, tout ce que l'on peut transporter, en échange du cadeau.
Quand il tousse, il semble avoir perdu son visage comme wallace et Corocol.
L'épé qui le transperce, il a été trahi par un de ces chefs de guerre. (entre de la clavicule dans le torse et entre dans son throne.
Il est Scealé dans le throne pour que la grande moisson ai lieu.
Lorsqu'il fait couler son sang sur l'épé le sang bouille. et on voit l'orc que Magach avait tué revenir vivant.
Il assigne un Shaman pour nous escorter pour prendre le gibier et que le monde tombe en trève.
Et le retour vers la NA c'est fait sans problème.
Soldat :
Chambre de Ta'arsh
20 orcs, 2 shamans, 2 maraudeurs, 2 worg, 3 orog à la porte.
La chambre de relaxation avant les portes de Ta'arsh
30 orc, 2 chef, 2 orog, 1 shaman, 1 marauder, 3 worg
La salle de la belle tente
L'ainé, prêtresse (femme Orc)
à venir
Deuxième floor
à venir
Premier floor
à venir
Conrad a été victime d'un assassinat qui a manqué (la personne qui a essayé, il a disparût en riant(prédicateur Xinograh))