Criação de Caedes como é conhecida hoje e mudança permanente de sua paisagem
Tempo Anterior à Quebra. Sigla: AQ (Antes da Quebra)
Ascensão de Dante Algur, criação dos 7 Infernos e desaparecimento de Dante.
Após um desastre de proporções universais, um dos vários Mundos Materiais é quase completamente destruído, mas seus resquícios conseguem sobreviver no Mar Astral e formam um novo Mundo Material aqui. Cria-se Lunea
Surgimento das primeiras grandes comunidades Mortais
Descobre-se a existência do Mar Astral, através de viajantes que surgiram de outros mundos, após estes serem destruídos
Conforme os Mortais se desenvolviam a ponto de serem considerados sociedades, os primeiros celestiais são enviados para interagir com os mortais.
O primeiro mortal consegue chegar no Templo de Vrnyr, em Früg, e se sagrar Khan
Um mortal se dispõe a servir os Deuses por completo, de corpo e alma. Surge o primeiro Receptáculo Divino
Com o final da Guerra dos Conceitos, os Deuses decidem dar mais poder aos mortais. Têm-se A Escolha, uma espécie de competição, aonde o mortal vencedor receberia um Desejo Divino, e teria o poder para alterar o Multiverso de forma cabal e permanente.
O vencedor da Primeira Escolha deseja que todas as pessoas pudessem ter acesso aos outros Mundos do Multiverso, gerando as Fronteiras, e conectando o Multiverso como um todo, dando início à 1ª Era. Aqui criou-se a primeira Fronteira, entre Domus e Faenaria
Se inicia após a Primeira Escolha. Sigla: PQ (Pós Quebra)
Após a abertura da Fronteira com Faenaria, graças a proximidade deste plano com as Estações, descobre-se a Convergência Elemental e os 4 Planos Elementais
Em Insilia, O Djinn primordial divide sua essência em 4
Com a descoberta de novos e novos mundos, o conhecimento se expandiu e se inicia o estudo da Arcana
Descoberta do Plano conhecido como O Labirinto, e de primeira Cidade do Acaso: Aeacos, a Cidade das Eras
Em uma turbulenta convergência elemental, surge o Amplexo do Maelstrom, em Flésia
Fronteira entre Flésia e Früg
A Segunda Escolha foi feita relativamente cedo, apenas com 1 milênio na Primeira Era, com o propósito de novamente movimentar o Multiverso. O vencedor desejou se tonar um Novo Deus do Panteão, mesmo que ninguém saiba qual foi, em tese, é como se ele sempre tivesse existido.
O Vencedor da Segunda Escolha opta por se tornar um Deus
Se Inicia após a Segunda Escolha. Sigla: SE (Segunda Era)
O povo de Flésia se volta contra os Desciri, o povo amaldiçoado, e os extingue de Flésia
Após o advento dos COBs, os artífices de Instet obtém êxito na criação do primeiro MagiTek
Os Deuses enviam seus Arautos para destruir os Mortais que tentavam alcançar o Reino Divino, gerando inadvertidamente O Deserto Pecado Divino
Após o Pecado Divino, abate-se uma Era Glacial em Auros'Sar
Lavine consegue adquire uma gota do sangue do Deus, e é expulsa dos Infernos
Após ser banida, Lavine vai para os Mundos Mortais, e com a ajuda de Sybelle e Noctrus desenvolve a Sangromancia através do sangue de Yolgar, eventualmente cooptando fieis e fundando os primeiros cultos de sangue
Aprimoração da Sangromancia e demonstração de poder contra os 7 Infernos e o Abismo. O restante da Corte de Sangue se junto a Lavine e esta se forma nos Mundos Mortais
Rasma começa a observar Lavine através de magias de Adivinhação, aprendendo a Sangromancia. Ele se junta a demônio e desenvolve o Ritual do Entalhe, criando, de uma vez por todas, O Reino Interno
O rio Asphodio vaza para Yrium Crux
Em Neb, surgem as Brumas de Niwalys
Em Domus, é fundado o Círculo de Magia e Estudo de Voxarcana
Há muitos anos era especulada a presença dele, mas finalmente há uma comprovação da existência do Véu que separa as Entidades de cruzar os Mundos Mortais e consequentemente a descoberta de Etéria
Graças aos problemas gerados pela MagiTek as Fronteiras de Instet ficam instáveis demais para serem cruzadas em segurança
O antigo povo de Vikasit Kar descobre e explora O Vazio, eventualmente dando origem aos Yuan-Ti
Após mais de 3 milênios na Segunda Era, os Deuses decidem iniciar a Terceira Escolha. Ninguém sabe quem foi seu vencedor ou seu desejo.
Ninguém sabe qual foi o Desejo do Vencedor da Terceira Escolha, mas por convenção, inicia-se uma Nova Era
Inicia-se após a Terceira Escolha. Sigla: TE (Terceira Era)
Graças a um esforço coletivo dos habitantes do Mundo, e chefiados por M.D.K.42, Instet, aos poucos, começa a reestabelecer seu Fluxo
Uma Guerra Mundial em Instet sobre a melhor forma de removimentar o Fluxo, que, de uma vez por todas, quase destruiu o Mundo
A explosão do Titã MagiTek, SRF-13, "Serafim", finda a guerra d'O Levante dos Titãs, abrindo um buraco entre MagiTek e o Mar Astral.
Torna-se público o conhecimento da existência dos Filhos do Éter
Após as várias tentativas falhas de diplomacia com os Filhos do Éter, a Inquisição inicia as Guerras Arcanas
Em Instet descobre-se a "doença do Fluxo", O Estigma
Um grupo de heróis locais invadem Mégala, e derrotam Baba Yaga
Por motivos misteriosos, inicia-se o Crepúsculo em Faenaria que perdura até os dias atuais
A Corte de Sangue faz avanços para tentar vir fisicamente ao Mundo Material, mas são impedidos por uma coligação de diversos mundos
Guerra misteriosa, com inúmeras explicações e consequências incertas, e causou a destruição de parte da Selva das Serpentes em Drakma
Após evitar a vinda de Corte de Sangue para o Mundo Material, funda-se a Ordem dos Caçadores de Demônios
O Grande Criador cruza as dimensões, deixando o conturbado mundo de Instet para chegar em Auros'Sar. Trazendo a MagiTek para o Multiverso em geral, e propiciando a criação d'A Triuna
Fyra, das Estrelas, cruza a nado o Mar Astral, chegando em Drakma
Misteriosamente todas as fronteiras de Auros'Sar desaparecem
Capitaneados pela Lorde Pirata Sirsia Olkah, a primeira expedição pelo Mar Astral é realizado com sucesso. Também descobre-se a existência de Lunea
Graças aos esforços da guilda Baluarte, as Fronteiras retornam para Auros'Sar