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Résume de la séance du 25/01/2024-13 Desnu 4721

General Summary

La Mort. Elle était là. La psychopompeest venue à moi, pour m'emmener comme elle avait emmené Malthor    Et si je l'avais suivi ? J'ai toujours pensé que ces considérations ne me concernaient pas. Pas moi. Pas encore. Pas avant des siècles et des siècles. Mais depuis Malthor ... Depuis Mornelueur ... Je sais que je ne suis pas immortel. Je sais que ça peut arriver, là, comme ça. A n'importe quel moment, ou presque.   Et je me demande ce que ça pourrait faire. Bien sûr, j'ai envie de vivre un tas de nouvelles choses, de voyager, de briller... d'aimer peut-être un jour. Mais plus les jours avancent et plus ma curiosité s'éveille. Est-ce que c'est la lassitude de toute cette violence ? Est-ce que c'est ma soif de voyage, qui me pousse vers le plus grand et le plus effrayant ? Des Diables , des morts, des amis disparus, des géants dans des visions folles... Après tout, est-ce que ce n'est pas assez ?   Pendant un instant, je fixe le sang qui coule le long du bouclier de Galean . Je crois discerner un fragment d'os incrusté dans le métal... Ce déchaînement de violence était aussi soudain qu'inutile. Je pense que notre ami n'est pas aussi stable qu'il veut bien le dire.   Quand mes yeux se décrochent enfin des restes du prêtre Morlock, je scrute le visage du Paladin-meurtrier. Il prie. Il semble être serein, comme s'il ne venait pas de s'acharner sur la tête d'une créature déjà trépassée. Mais qui sait la tempête qui se déchaîne sous son crâne.   Gaston et moi nous occupons de fouiller la pièce et découvrons un petit dispositif Arkanages que nous rangeons dans le sac sans fond, il sera bien temps plus tard de le consulter. Avant de quitter la pièce, je lui demande d'user de sa magie pour nettoyer discrètement le bouclier de Galean . Gasto semble circonspect face à ma demande, compte tenu de l'air serein du Paladin. Mais je ne connais que trop bien les surprises que notre psyché peut nous jouer. Si Galean Rosenblum est à l'aise avec la décision de tuer ce prêtre Morlocks , je ne suis pas certain que la folie meurtrière qui s'est déchainée lui soit aussi indifférente. Il ne s'agirait pas que son traumatisme se manifeste à un moment délicat et la vue de la cervelle séchée sur bouclier pourrait parfaitement être un déclencheur.   Alors que nous sortons de la pièce, Azuriel estime que nous avons probablement nettoyé l'étage de la communauté Morlocks locale. Et alors qu'elle avance, précédée par Galean et Blinis , j'entends un cliquetis mécanique suivi d'un hurlement. Gaston et moi nous précipitons et découvrons que des pieux ont été projetés des murs. Galean semble avoir été touché de plein fouet et perd beaucoup de sang. Blinis et Azuriel s'en sortent un peu mieux.   Le temps de se rafistoler et d'hésiter à quitter à nouveau Mornelueur , nous reprenons notre exploration. Il ne reste que peu de pièces à cet étage. Autant en finir aujourd'hui.   Nous retournons dans la pièce où nous avons combattu l'ombre et décidons de pénétrer la salle qui se trouvait au fond et contre laquelle la boussole d'Azuriel nous avait mis en garde.   Nous entrons dans une pièce emplie de sable, elle semble être de forme sphérique, où se trouve les restes anciens d'un Ver Pourpre . En mettant en commun nos savoirs respectifs, nous comprenons que ce ver pourpre était probablement une sorte d'animal de compagnie appartenant à Belcorra et lui ayant servi à creuser les galeries qui abritent les souterrains de Mornelueur . La pauvre bête est visiblement morte de faim après la chute de sa maîtresse.   Les murs de la pièces ont été enchantés par un sort d'abjuration, les rendant incassables, tandis qu'une lueur aux reflets changeants brille au centre. Galean reconnaît la lueur qu'il a aperçue lors de l'attaque d'Otira et, en effet, nous comprenons qu'il s'agit de la lueur du phare qu'on voyait plonger dans les tréfonds de Mornelueur . Ici aussi elle semble provenir d'étages encore plus enfouis. On décide de ne pas s'attarder, le lieu étant encore plus glauque que le reste de Mornelueur (et c'est peu dire).   Après un rapide coup d'œil dans une pièce abritant ce satané Zébubs et des fresques monstrueuses dessinées par une main enfantine et dérangée (il s'agit visiblement de sa cellule), nous découvrons une salle avec deux golems. J'invite mes compagnons à récupérer les pierres précieuses qui se trouvaient à l'intérieur et, en ressortant, je remarque un éclat. Je demande à Gaston de venir m'aider et nous mettons à jour une magnifique canne-épée. J'ai toujours rêvé d'en avoir une. ! Mais visiblement je ne suis pas le seul à convoiter l'objet et mes compagnons tentent de se l'approprier.   Particulièrement Azuriel Chant-Céleste qui fait preuve d'une mauvaise foi absolue. Nos chamailleries lui permettent sûrement d'éviter de penser à sa dernière vision, alors je me prête au jeu. Elle a été chamboulée tout à l'heure. Mais soyons clair : c'est MA canne. En observant la canne, Gastonl se remémore une comptine. Je ne la connaissais pas, mais je lui ai demandé de me la rédiger pour la consigner dans mes mémoires :   Phistophilus mefie toi de lui , ton ame , il recherche , tresor et merveille il donne mais sable et larme seront ta recompense , scrible infernal au odres du grand mal , fuit fuit mon enfant , je suis la pour te protege   On est pas sur un chant celebre , avouons le, mais Azuriel la connaissait également. Je n'ai pas bien compris le sens, je crois que c'est destiné aux enfants humains, pour les inviter à se garder des Diables .   La dernière porte ! Je n'en peux plus. J'ai hâte d'en finir avec cette exploration. Galean , comme toujours, ouvre la marche. Dans la pièce, nous découvrons un diaporama animé à gauche, il montre Absalom en proie aux flammes et Mornelueur qui brille. A notre droite, un diaporama montre Absalom ravagé par les vagues, et Mornelueur qui brille également.   Lorsque avance Galean , la Mornelueur de gauche pulse de plus en plus rapidement et lâche une gerbe de flamme en direction du Paladin. Le système de visée semble défaillant, heureusement.   Pendant un instant, on ose plus bouger. Chacun a sa théorie sur la situation. En observant les diaporamas, je me rends compte qu'ils sont enchantés. Je serais d'avis de les détruire, mais d'autres imaginent pouvoir les désactiver en décryptant une énigme.   Ce qui sûr pour tout le monde, c'est que le mouvement d'un être vivant à proximité déclenche une attaque. Enfin, pour tout le monde, sauf pour Galean qui décide brusquement de traverser la pièce en courant. Ca ne manque pas : il reçoit une vague monstrueuse sur lui et se retrouve éloigné du groupe et fortement blessé face à deux autres diaporamas : l'un montrant Absalom attaquée par un monstre, et l'autre Absalom ravagée par un séisme. A chaque fois, une Mornelueur veille. Les tergiversations du groupe et les idioties de notre armoire à glasse finissent par me lasser, et j'initie un tir précis sur chacune des Mornelueur, désactivant ainsi le mécanisme. On en découvre un ultime, montrant Absalom sous une attaque de morts-vivants. Je règle son compte à la Mornelueur qui l'accompagne et on peut avancer.   Pour découvrir ENCORE une porte.   Je râle en entrant, et c'est la catastrophe. Mauvais pas sur le côté, je me retrouve suspendu par une toile d'araignée. Blinis tente de
m'aider, elle se retrouve engluée à son tour. deux Araignée des rêves , une autre créature, encore un massacre dans lequel on laisse quelques plumes. Mais cet étage a été nettoyé. Augrael devrait être un peu plus en sécurité   En marchant en direction de notre tanière, je sers les dents pour ne pas montrer mon état. J'ai mal partout. J'ai l'impression d'être au bout de mes forces. Mais ça n'a aucune importance. Ce monde a décidé de nous mettre sans cesse à l'épreuve. Dans le ciel s'élève une épaisse fumée noire. On comprend que ça vient de la ferme de nos amis Shoony . D'un seul bloc, nous nous précipitons pour apporter notre aide.   En arrivant, nous découvrons une scène atroce et effrayante. Deux chiens diablolique sont en train de dévorer le bétail des Shroon . Leur maison est en flamme et la petite famille n'est pas en vue.   En un tournemain, nous détruisons les deux Molosse infernal . J'ai l'impression que mon fusil entre en résonnance avec mes émotions car il provoque de terrible d'égâts d'acide sur nos ennemis.   Une fois leur sort réglé, nous nous précipitons vers la maison. Mes amis hésitent moins que moi à traverser les flammes, mais je fini par les suivre. Galéan sauve un chat, mais la famille est toujours introuvable.   Le cadavre d'un membre du temple de l'engrenage est retrouvé derrière la maison. Il était sûrement là pour installer l'électricité. On continue de fouiller et on découvre Arnbin Gurna , et leur fille Lilly cachés dans la grange. Après avoir rassuré la petite, les parents expliquent qu'ils ont été attaqués pendant l'installation de l'électricité dans leur ferme. En les écoutant, je me rappelle de la conversation que j'avais espionné entre le maire Oseph Menhemes et Alymora . En toute logique, je pense immédiatement au Consortium de Kortos qu'ils prévoyaient être un problème face aux changements au point de devoir faire venir des aventuriers. Aurait-il convoquer ces monstres ?   Je n'ai pas le temps d'en parler à nos amis. Il est urgent d'emmener la famille en sécurité, et de prévenir la ville. Je rentre à la tanière avec le couple et leur fille, pendant que Gaston va chercher du renfort à la ville et que Galean et Azuriel de circonscrire l'incendie.
acteur Lukyan
Date du Rapport
28 Jan 2024

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