Bahamuts Einkehr

Bahamuts Einkehr ein "Tor" zu nennen wäre, als wollte man die Zormash See mit einem Fischteich vergleichen.

Die große, weit über die Grenzen Pulans hinaus berühmte Wehranlage schützt den nordöstlichen Landzugang zur Stadt Goldhafen und umfasst einen großen Platz, auf dem Besucher registriert und kontrolliert, Waren deklariert und verzollt werden, und auf dem entsprechend emsiges Treiben herrscht.

Die Mauern von Bahamuts Einkehr sind turmhoch und trutzig, verbinden sie doch die Stadtmauer oben auf der Klippe, auf der Goldhafen gebaut ist, mit der Landebene, die mehrere dutzend Fuß tiefer liegt. An diesen Mauern und auf ihren Türmen wehen stolz die schwarzen Banner der Stadt mit dem Platindrachenemblem, zwischen ihnen die Banner von Pulan - die blaue Kugel auf rotem Grund. Die Zinnen und der Wehrgang der Mauer sind bemannt mit Armbrustschützen und Kampfmagiern.

Eine Rampe, fast so breit wie die Feste selbst, führt auf Höhe des ersten Tors. Am Ende des inneren Platzes führt eine weitere Rampe dann zum zweiten Tor auf Höhe der eigentlichen Stadt, durch das man auf die Pilgerstraße gelangt, die sich quer durch Goldhafen zieht und am großen Bahamut-Tempel endet.

Bevor sich morgens das erste Tor öffnet, bildet sich bereits eine Schlange von Wartenden: Händler, Fuhrleute, Pilger, Reisende, aber auch Personen, die ihr altes Leben hinter sich lassen und in der großen Stadt ihr Glück machen wollen. Die Stadtwachen kontrollieren auf dem Platz die Eintreffenden in kleinen Gruppen, die meist aus drei bis vier Personen bestehen. Unter ihnen ist immer mindestens eine der Magie fähige Person, die prüft, ob nicht verbotene Waren, Waffen oder Schmuggelgut mit Zaubern verborgen wird, oder einer der Einlass begehrenden sein wahres Aussehen - oder sich gar komplett - vor den Wachen verbergen will. Die Wachen selbst sind mit freundlichem, aber gewissenhaftem Ernst am Werk.

Typ
Gatehouse
Übergeordneter Ort

Kampagnen News:

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