Die Grube

Die Grube ist eine tief in die Felsen Goldhafens hineingetriebene Katakombe, in der die in der Stadt illegalen Grubenkämpfe ausgetragen werden.

Man gelangt durch eine versteckte Tür in einer der Lagerhallen des Hafenviertels in den langen, spärlich beleuchteten Tunnel, der zu der Anlage führt.

Der Einlass kostet 15 Goldstücke - für Zuschauer genauso wie für Teilnehmer, die sich hier zum Kampf stellen wollen. Mit einem Ziegenblut-Stempel wird markiert, dass man den Eintritt bezahlt hat, und schon hier ist der typische Geruch der Grube - ein Gemisch aus Schweiß, Blut, Adrenalin und verbranntem Fleisch - nicht mehr zu verleugnen.

Es werden je Abend unterschiedliche Arten von Grubenkämpfen geboten - von Einzelkämpfen zwischen zwei Teilnehmern, Kämpfen jeder gegen jeden über Gruppen- und VIP-Gruppenkämpfe, Kämpfe zwischen, mit und gegen wilde Tiere und Monstrositäten bis hin zu Kämpfen, in denen auch Magiewirker teilnehmen dürfen. Das jeweils aktuelle Programm wird allabendlich an die Zuschauer verteilt.

Die eigentliche Grube ist ein abgerundeter, grob achteckiger Bereich, der an drei Seiten von Zuschauertribünen eingerahmt wird, die gut 500 Personen Platz bieten. Die vierte Seite wird von den Vorräumen, in denen sich die Kämpfer frisch machen und mit Waffen ausstatten können, eingenommen - in der Mitte das große Tor, durch das die Kämpfer den Kampfbereich betreten.

Neben den Zuschauerrängen befindet sich ein großer Vorraum, in dem man Getränke und Snacks bekommt (vom Gebäck über gesottene Insekten bis hin zu gebratenen Ratten, die zum hier überall herrschenden Gestank ihre eigene Note beitragen) und sich in Kampfpausen unterhalten kann. Hier werden auch Wetten auf die Kämpfe von Angestellten mit Bauchläden, aus denen Einsätze gegen Wetttickets getauscht werden, angenommen. Gewettet werden kann auf Sieg, das Ausscheiden in einer bestimmten Runde, Welle genannt, oder auf das Überstehen einer bestimmten Anzahl von Wellen. Die Quoten unterscheiden sich jeweils und hängen unter anderem davon ab, wieviele Wellen bereits abgeschlossen wurden. Üblicherweise gibt es insgesamt fünf Wellen.

An der dem Tor zur Grube gegenüberliegenden Bereich des Zuschauerraums befinden sich auch mit Vorhängen abgetrennte große Logen für besonders zahlungskräftige Gäste. Vor und zwischen den Kämpfen kann man sich hier auch die Zeit mit Kakerlakenrennen und anderem Glücksspiel vertreiben, wenn die Logen gerade nicht von Gästen besetzt sind.

Die Anlage wird von mehreren Wächtern geschützt, darunter auch einen Minotaurus, und die auch im Zuschauerbereich die Ordnung wahren. Auseinandersetzungen werden sofort unterbunden, und über den Köpfen der Zuschauer fliegt ein Kobold, der die Lage von oben im Auge behält.

Der Kobold ist auch einer der Publikumslieblinge, da er während der Kämpfe Tränke in der Grube ablegt. Um welche Tränke es sich jeweils handelt, ist dabei eine Überraschung. Ab der zweiten Runde gibt er zwischen den Kämpfen Heiltränke an die siegreiche Gruppe aus.

Betrieben wird die Grube von Halborks und Orks, die auch die Mehrzahl der Kämpfer stellen. Das Publikum dagegen ist völlig gemischt und ein Abbild der Diversität Goldhafens.

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  • Die Grube
Typ
Arena
Übergeordneter Ort
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