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Wald des Friedens

"Lass' dich vom Namen des Waldes nicht einlulleln. Es ist gefährlich hier, wenn du nicht weißt, worauf du achten musst. Hole die Leiche deines Bruders und verlier mich nicht aus den Augen; ich werde hier auf dich warten. Ich bleibe hier stehen; wenn ich mich bewege oder eine andere Waffe als diese Pike trage, dann bin das nicht ich und für dich ist es leider zu spät."
Der Wald des Friedens liegt im Herzen des Kontinents Astera. Er grenzt an die umkämpfte Halbinsel des Krieges im Norden, dem Berg- und Höhlenreich Drakhariat und dem Zwergenreich Khaz'Dakî im Westen sowie dem Kwan'Teng Queliak im Süden. Ebenfalls liegt im Osten die asterische Steppe.   Der Name klingt für diejenigen irritierend, die den Wald betreten haben; seine Bewohner, Karabat und Zentauren, betonen regelmäßig, dass dieser Wald selbstständig lebt und in der Vergangenheit schlechte Erfahrung mit Eindringlingen gemacht hat. Nur, wer in Begleitung seiner Bewohner ist, dem wird Zutritt zum Wald gewährt.  

Herrenlos und beschützt

Herrenlos und beschützt - so nennen die Bewohner des Waldes ihr Habitat. Niemand erhebt einen faktisch umsetzbaren Anspruch auf den Wald. Er ist keinem Land als Hoheitsgebiet zurechenbar. Die Karabat in ihren Baumzitadellen und die Zentauren in ihren Karawanen und Walddörfern leben von diesem Gebiet und hüten es im Gegenzug dafür - ihr Verhältnis zum Wald gleicht eher einer Symbiose denn einer Beherrschung. Diese vermeintliche Schwäche versuchen aktuell die Reiche Queliak und Drakhariat auszunutzen und ihr Einflussgebiet auszuweiten - bisweilen vergeblich.
Bis dies ihnen oder einem anderen Reich geglückt ist, stellt der Wald des Friedens kein eigenes Land da, wird nicht im Weltrat oder anderen internationalen Organisationen vertreten und kein Reich kann aktuell einen legitimen Anspruch auf den Wald erheben.   Da der Wald nicht zentral organisiert wird, gibt es auch keine Hauptstadt. Jedoch ist als Handelszentrum die große "Baum- und Bodenstadt" Lav'Khari als faktisches Zentrum der einheimischen Zivilisation zu betrachten. Weitere relativ relevante Dörfer und Städte sind Suheïn und Quelbran.   Aktuell wird der Wald des Friedens durch einen Banner des Waldes geschützt: Interessanterweise einem jungen Kobold, der von der Bloomshine-Familie adoptiert wurde, Tocco Drachenritter Bloomshine.

Climate

Durch die hohe Dichte an großen Bäumen gibt es viele, große und schattige Stellen. Durch den starken Kontrast der Flora im Vergleich zu den umliegenden Regionen wirkt es wie eine starke Wand, wenn man zunächst den Wald betritt - die schattigen Gebiete des Waldes sind kühl und frostig; betritt man anschließend die lichten Gebiete oder gar eine Lichtung, fühlt sich das Sonnenlicht wie ein Brennen an. Der Wald ist vom Meer im Norden, Osten und Westen von Gebirgsketten getrennt, während im Nordosten die Steppe das dadurch regenarme Klima noch weiter intensiviert. Die meisten Scholaris sind sich einig, dass ohne die vorherrschende Magie hier kein Wald, geschweige denn ein dichter Urwald, wachsen könnte. In Kombination führt dies zu einem feuchten und gleichzeitig regenarmen Klima.

Fauna & Flora

Flora

Es gibt eine schier unendliche Vielfalt an Pflanzen. Von den höchsten Bäumen mit ihrem eigenen Ökosystem bis hin zu den kleinsten, giftigen Blumen. Am erstaunlichsten ist hier der große Grünbaum, der als Wiege allen Lebens gesehen wird (und damit im ideologischen Kontrast zur Hauptstadt des Imperium Humanum steht - denn diese ist die Cunabula Humanitatis, die Wiege der Menschheit. Dies hat bereits zu internationalen Spannungen geführt) und die anderen Bäume so hoch überragt, dass er außerhalb des Waldes bei gutem Wetter als weit entfernter Orientierungspunkt dient.  

Fauna

Die Fauna ist ausgewogen, jedoch gibt es, mit Ausnahme der Dinosaurier, nur sehr wenige, nicht-magische Bestien. Dies führt dazu, dass die Nahrungskette für Außenstehende nur schwer ermittelbar ist.

History

Der Wald ist alt. Im Dsekonita finden sich Bücher, die mehrere tausend Jahre alt sind und "einen magischen Wald östlich des westlichsten Gebirges der Landmasse" beschreiben. Ihm wurde früh ein eigenes Leben zugeschrieben, jedoch agierte er früher freundlicher. Er bot den Lebewesen stets Nahrung und Ruhe. Karnivoren verspürten in ihm keinen Drang nach Fleisch und konnten sich durch die Früchte und Nüsse ernähren. Erst, als Produktionsprozesse in größerem Umfang durchgeführt wurden, änderte sich dies. Die umliegendenden, heutzutage längst vergessen, ehemaligen Reiche benötigten frisches Wasser und Holz in großen Mengen, um ihre Öfen zu heizen und Arbeiter am Leben zu halten. Es folgten viele Auseinandersetzungen mit den Druiden, Beschützern und Treants des Waldes, sodass mit der Zeit die meisten Anstrengungen aufgegeben wurden, den Wald und seine Rohstoffe zu erobern. Am schlimmsten hat es den Südwesten des Waldes getroffen; große Flächen liegen bis heute Brach, da ein aufgebrachter Goliath-Klan in Rage einen Waldbrand gelegt hat. Dies muss eine Art Schock verursacht haben - denn seitdem ist die Natur im Wald feindlich jenen gesinnt, die ihm fremd sind. Auch wenn ihre Absicht nicht boshaft sein mag.   Bis zum Jahr 243 AF wurde der Wald vor allem durch den Kham-Vrito-Pakt bedroht. Dieser Vertrag begründete einen InSiVe zwischen dem Drakhariat und dem Kwan'Teng Queliak - in ihm sind die Landesgrenzen im Wald im Falle einer Eroberung festgelegt. Durch das Wirken der Rubinklippen, von Khaz'Dakî und der Zentaure Narynith Bloomshine wurde der Pakt jedoch vereitelt.
Type
Forest
Location under
Included Locations
Inhabiting Species
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