CdV23: Ungolf
General Summary
2 El Guerrero, 1842 CA
Salones del Vacío, Lo Sagrado; Itlan
Las catacumbas de Crig Han eran antiguas y retorcidas, con algo viejo de manifiesto, y excavadas en la misma roca de la montaña. La compañía fue surcando sus pasillos con precaución y astucia, buscando señales del lugar de descanso de Ungolf. Sin embargo, su tumba les era esquiva. Llegaron, en su lugar, a lo que parecía ser el mausoleo de un antiguo compañero del sacerdote: el rey Hereth de Kor'En. Rescataron allí su letanía, además de algunas heridas, para finalmente dar con la tumba de Ungolf Heren. Tras conseguir una segunda letanía, de la Dama de la Vigilia, las recitaron ante el mausoleo de Ungolf y las puertas se abrieron para ellos.
Y el mismo Ungolf los recibió. Convertido en un Guardián de la Muerte tras regresar de su cacería contra Iovinn Senna para proteger el arma que ella empuñara. Ahora que la pirata campaba nuevamente por Kalh quizá sería posible que el sacerdote dejase su tumba para perseguirla nuevamente.
Ungolf creía que el origen de la maldición de Iovinn Senna radica en su fe ciega en sus principios, y que era eso lo que la había traído de vuelta de entre los muertos. Quizá investigando los restos que existiesen donde la nave fue hundida se podría obtener más información. El sacerdote les dice que la batalla tuvo lugar frente a las costas de una isla llamada Acoantec.
Con la tarea cumplida, y la letanía de Ungolf en sus manos, se disponen a abandonar las catacumbas. Pero antes realizan una última parada, una última tumba que abrir... y que casi les cuesta la vida.
Rewards Granted
- Letanía de Ungolf
Missions/Quests Completed
Principales:
- Viajar a los dientes de Myrdynn (en curso)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- Una cena de cordialidad (en curso)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (completada)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Contactar con los Mahaki (en curso)
- Liberar a Svashmarys (completada)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
- Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (en curso)
- Un viaje al fin del mundo (Ian, en curso)
- Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
- Cazarrecompensas: Zanna (completada)
- Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
- Caos en las calles (no completada)
Character(s) interacted with
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Notes
Nota 1: (resuelta)
Nota 2: (resuelta)
Nota 3: Torai Espadafilada comenzará a aumentar su poder, recibiendo más tarde el apoyo de los Tuatha ag' Llyne. Con ello, levantará una rebelión contra la Compañía Mercantil de Domhull en Port Epher
Nota 4: En algún futuro, Ihamatl podría volver a aparecer como nuevo tripulante o receptor de especies para el Vientoligero
Nota 5: Kaleigh Jacobson es un tipo práctico y poco pasional. Pese a eso, se siente obligado por el código moral pirata a vengar la muerte de Loris Benweth
Nota 6: Svashmarys les debe un favor, y puede llegar a ser un poderoso aliado para enfrentarse a Deel'Armil.