CdV22: Los Salones del Vacío
General Summary
2 El Guerrero, 1842
Salones del Vacío; Lo Sagrado, Itlan Tras un descanso reponedor, los aventureros tuvieron una profunda conversación acerca de sus diferencias, acentuadas en los últimos días. Y si bien tenían objetivos similares, sólo llevaban un par de meses viajando juntos y conociéndose y a veces las cosas se salían de control. Era algo con lo que tendrían que lidiar, además de los enemigos externos. Se encontraron más tarde con Naalne y los demás, quienes les pusieron al tanto sobre de los hechos que rodeaban los envíos de alimentos hasta la Ciudad Vieja por parte de los piratas. Los Tuatha ag' Llyne estaban usando el Puerto del Hambre, controlado por Gaire el Flaco, para ingresar contrabando a Itlan. A cambio, los piratas estarían trayendo comida a los hokairu. Tecaeli, el hokairu encargado de la gestión, no había sido visto en dos semanas y la comida ya comenzaba a escasear. Preocupados, pero sin perder el foco, los aventureros finalmente se dirigieron hasta Lo Sagrado, con el fin de ingresar a los Salones del Vacío. Esta vez el viejo sumo sacerdote les dio su autorización y, con las anguilas del viejo, lograron abrir el bloque de piedra que bloqueaba el acceso al lugar. Comenzaba entonces la búsqueda de los restos de Ungolf, y algo que arrojara luz sobre la maldición de Iovinn Senna...
Salones del Vacío; Lo Sagrado, Itlan Tras un descanso reponedor, los aventureros tuvieron una profunda conversación acerca de sus diferencias, acentuadas en los últimos días. Y si bien tenían objetivos similares, sólo llevaban un par de meses viajando juntos y conociéndose y a veces las cosas se salían de control. Era algo con lo que tendrían que lidiar, además de los enemigos externos. Se encontraron más tarde con Naalne y los demás, quienes les pusieron al tanto sobre de los hechos que rodeaban los envíos de alimentos hasta la Ciudad Vieja por parte de los piratas. Los Tuatha ag' Llyne estaban usando el Puerto del Hambre, controlado por Gaire el Flaco, para ingresar contrabando a Itlan. A cambio, los piratas estarían trayendo comida a los hokairu. Tecaeli, el hokairu encargado de la gestión, no había sido visto en dos semanas y la comida ya comenzaba a escasear. Preocupados, pero sin perder el foco, los aventureros finalmente se dirigieron hasta Lo Sagrado, con el fin de ingresar a los Salones del Vacío. Esta vez el viejo sumo sacerdote les dio su autorización y, con las anguilas del viejo, lograron abrir el bloque de piedra que bloqueaba el acceso al lugar. Comenzaba entonces la búsqueda de los restos de Ungolf, y algo que arrojara luz sobre la maldición de Iovinn Senna...
Misiones completadas
Principales:
- Viajar a los dientes de Myrdynn (en curso)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (en curso)
- Una cena de cordialidad (en curso)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Contactar con los Mahaki (en curso)
- Liberar a Svashmarys (completada)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
- Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (en curso)
- Un viaje al fin del mundo (Ian, en curso)
- Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
- Cazarrecompensas: Zanna (completada)
- Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
- Caos en las calles (no completada)
Personaje(s) con los que ha interactuado
Contenido creado
Informes relacionados
Notas
Nota 1: (resuelta)
Nota 2: (resuelta)
Nota 3: Torai Espadafilada comenzará a aumentar su poder, recibiendo más tarde el apoyo de los Tuatha ag' Llyne. Con ello, levantará una rebelión contra la Compañía Mercantil de Domhull en Port Epher
Nota 4: En algún futuro, Ihamatl podría volver a aparecer como nuevo tripulante o receptor de especies para el Vientoligero
Nota 5: Kaleigh Jacobson es un tipo práctico y poco pasional. Pese a eso, se siente obligado por el código moral pirata a vengar la muerte de Loris Benweth
Nota 6: Svashmarys les debe un favor, y puede llegar a ser un poderoso aliado para enfrentarse a Deel'Armil.
Asura Drock
Idril Susurravientos
Ian Elwent
Fecha del informe
03 May 2020
Localización principal
Localización secundaria
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