Jour 1:
C'est aujourd'hui que nous sommes partis pour prendre d'assaut le camp Dupont. Solairik, Tyfdur et Vlad voulaient partir en mission avec moi afin d'évaluer mon potentiel. Ce que j'acceptai avec joie puisqu'il s'agissait pour moi de participer à des missions plus significatives... Nous allions être aussi jumelé avec une nouvelle venue.
Elle se nomme Kanza et c'est une demi-orc tout comme moi. Elle est très en forme tout comme moi, peut-être même plus... Elle n'est vêtue que de vêtements légers afin de ne pas limiter ses mouvements. Ses gestes sont précis et puissants. Elle ne peut qu'être une guerrière capable. D,ailleurs osn atiraille de bataille le confirme. elle semble particulièrement affectionner les haches. Elle est aussi très inspirante. Elle me donne envie de lever des montagnes.
Nous avons donc fait nos achats habituels et puis nous sommes partis à cheval jusqu'au puit de l'ours. en compagnie de 5 archers au service de Vlad. Une route sans embuche que nous avons faite au galop. Nous avons passé la nuit là-bas et pris quelques informations auprès de Justinien.
Jour 2
Nous sommes partis à l'aube en direction d'un étang que Vlad connaissait dans les environs. Cela ferait un excellent campement pour la nuit.
Sur la route, nous avons croisé des loup-garous accompagnées de loups géants. Nous avons dû défendre nos vies et nous en sommes sortis victorieux grâce à une cohésion militaire de la part de tous. Kanza n'avait rien pour attendre les lycanthropes qui semblaient immunisés aux armes communes. À l'inverse. la magie fonctionnait à merveille. Quelques sorts plus tard, nous nous étions débarrassés de ces créatures qu'on rapporte de plus en plus dans les environs. Tout le monde s'en est sorti vivant même les archers de Vlad.
Après quelque heures supplémentaires nous avons fini par trouver l'étang qui était, ma foi, féérique. Un des plus beau endroit qu'il m'a été d'observer. Je n'oublierai jamais la vision de Kanza près de cet étang. Nous avons monté le camp et j'ai entrepris pêché de quoi manger pour tout le monde. Monter sur mon disque flottant de Tenser. La pêche a été très bonne. nous nous sommes régalés de la cuisine de Kanza.
La nuit a été écourtée par la visite d'une fée marchant sur la rivière. C'était une créature fascinante. Au début elle est restée invisible mais elle a fini par accepter de se dévoiler. On aurait dit une elfe avec des bois. Il émanait d'elle une aura indescriptible. J'ai entrepris de recréer l'illusion d'une statue d'elle afin de bien me souvenir de ce que je venais de vivre. Elle a semblé apprécié mes illusions. J'ai aussi fait apparaître une boîte à musique qui jouait une mélodie très apaisante. je ne sais pas ce qui m'a pris... l'inspiration du moment. La fée s'appelle Brigide. Elle nous a fait la conversation un moment et elle nous aussi offert des pommes. Après avoir conclu qu'elle n'était pas particulièrement hostile, nous nous sommes fait nos salutations et nous avons donc pu terminer notre nuit de sommeil. Ceux qui avaient mangé leur pomme ont passé une nuit de repos très régénératrice.
Jour 3
Nous avons pu poursuivre notre route vers le camp Dupont dès que nous avons emballé le camp. Il s'est mis à pleuvoir alors j'ai pourvu Kanza de ma fourrure de loup de givre afin qu'elle n'attrape pas froid. Je lui ai aussi prêté mes 2 hachettes afin de compléter son arsenal. Nous ne savons pas à quoi nous attendre. Alors je ne voudrais pas qu'elle se retrouve sans munitions.
Nous avons atteint une distance raisonnable du camp alors Solairik a pu invoquer la puissance de marcher sur l'eau. Puis Vlad a fait un sort de clairvoyance. alors qu'il espionnait le camp, il nous a fait mention qu'il était occupé d'une bonne quantité de loups et de lyncanthropes. Mais ce qui l'a effrayé le plus c'est que 3 des soeurs étaient en tain de comploter au milieu du camp. Il les a, paraît-il, entendu parler de notre présence en ces terres. Il a semblé effrayé lorsqu'il nous a dit qu'elle était au courant. Nous avons décampé en vitesse car nous n,aviions plus espoir de prendre le camp. nous ne possédions pas les ressources nécessaires afin d'affronter des Lyncanthropes encore une fois.
Vlad s'est mis à fatigué lors de notre route, nous avons dû arrêté sur notre lancée afin de monter un camp. Vlad a croqué une pomme puis nous avons commencé les tours de garde. La nuit n'était pas terminée et nous avons été attaqués par un créature gigantesque qui ressemblait à un gros loup terrifiant. C'est Kanza qui l'a détecté grâce a une faculté instinctive qu'elle a à identifier les sources magiques. (D'ailleurs il se passe de drôles d'effet lorsqu'elle se met en colère).
En voyant le bête, j'ai pensé incanter le sort de protection contre le mal. Mais la créature a poussé un hurlement à glacé le sang et j'ai voulu me mettre à l'abris. Puis elle a envoyé valser Vlad comme une petite guenille. Lorsqu'elle a ensuite émis un grondement d'outretombe, j'ai figé. je ne me souviens que de sa gueule terrifiante... de la peur que j'éprouvais... la peur entre autre que cette créature ne fasse qu'une bouchée de Kanza...
je me suis réveillé et le combat était terminé... J'ai tout raté... Je ne sais même pas comment nous nous en sommes sortis. Je devrai interroger Vlad et Solairik à ce sujet.
Jour 4
Nous avons pu retourner au puit de l'ours nous mettre à l'abris avant notre retour en Nouvelle-Audarque.