Cofradía de Himinis el Loco
COFRADÍA de magi de la Casa Verditius especializados en la implantación de encantamientos que protegen las creaciones de ser robadas o manipuladas por otro que no sea su legítimo poseedor.
Himinis, apodado “el Loco”, fue un magus del siglo XI que produjo y vendió muchos objetos mágicos, lo que alimentó su avara naturaleza y le convirtió en uno de los magi Verditius más codiciosos de todos los tiempos. En su paranoia, pensaba que otros magi podían estar intentando robarle sus creaciones, por lo que empezó a crear objetos con trampas para que, al activarlos, lanzaran peligrosos hechizos a su portador. No contento con esta argucia, Himinis inventó un Misterio para poder inocular poderosas maldiciones en sus objetos. Su aprendiz continuó con esta tradición y la cofradía resultante ha llegado hasta nuestros días.
Himinis, apodado “el Loco”, fue un magus del siglo XI que produjo y vendió muchos objetos mágicos, lo que alimentó su avara naturaleza y le convirtió en uno de los magi Verditius más codiciosos de todos los tiempos. En su paranoia, pensaba que otros magi podían estar intentando robarle sus creaciones, por lo que empezó a crear objetos con trampas para que, al activarlos, lanzaran peligrosos hechizos a su portador. No contento con esta argucia, Himinis inventó un Misterio para poder inocular poderosas maldiciones en sus objetos. Su aprendiz continuó con esta tradición y la cofradía resultante ha llegado hasta nuestros días.
Producción
Esta cofradía está menos ligada a una manufactura específica que las otras. Sus miembros hacen objetos mágicos de acuerdo a la manufactura que ya poseían antes del aprendizaje o que aprendieron de sus parentes. Por lo tanto, esta cofradía no tiene ninguna Habilidad de Manufactura asociada.Misterio de Iniciación
Himinis desarrolló una Ordalía para enseñar a sus Iniciados la Virtud Hermética Menor Focus Mágico Menor (Varitas de Madera). A cambio consiguen el desafortunado Defecto Menor de Personalidad, Envidia.Senda Mistérica
El Iniciado aprende el Misterio Exterior, seguido del Focus Mágico Menor (Varitas de Madera), y los siguientes Misterios Interiores:
Tipo
Guild, Mages
Organización a la que pertenece
Iniciación
Vinculación de Maldiciones
Además, el cadáver no tiene que haber recibido cristiana sepultura. Una vez de vuelta en el sanctum, el Iniciado tiene que expulsar para siempre a sus compañeros de forja y aprendices y colocar la mano en una tinaja llena de vinagre y hierbas. Mientras la mano se va macerando, el Iniciado tiene que servir al Mistagogo, realizando tareas en solitario para él durante una estación (+1). En la quinta luna llena tras la amputación del cadáver del ladrón, el Iniciado tiene que recoger la mano escabechada y secarla. A la llegada de la séptima luna llena, el Iniciado recibe la visita del Mistagogo y juntos queman la mano; mientras el fuego la devora, el Iniciado tiene que inhalar el humo que desprende. Entonces, el Iniciado vislumbra el Misterio Interior Mayor Vincular Maldiciones y gana el Defecto Mayor Cercenar los Lazos que Nos Unen (+9)
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