Journal d'Anchar - LVIII
General Summary
Nouveaux alliés... pas sûr
Par Anchar Hacuzal Arrivé à l'auberge, je parle avec Merrick et apprends la mort de cinq aventuriers. Nos morts dans la Guilde sont Brennos†, Marcil†, Kaski†, Wuurzaf†, Yndris†, Rillius† et Frikilaz†. Beaucoup de bonnes personnes - le paysage de Nouvelle-Audarque va changer. Pendant la rencontre, nous apprenons que le Seigneur a décidé de laisser le camp à un clan d'hommes-lézards. Depuis quand ils sont intelligents ceux là? Ils connaissent juste "manger" et/ou "être mangé"! Je me rends compte que vivre dans l'école n'est pas la meilleure des décisions pour rester connecté avec la Guilde. Le but de mon excursion est de pousser plus loin de l'autre côté du lac pour y trouver La Grande Tisseuse. Il parait que je vais encore jouer les babysistters pour introduire de nouvelles recrues à la Guilde - des membres en qui je n'aurai aucune confiance! Merrick a ses raisons, mais je n'y adhère pas du tout. Nous avons rejoint le camp de la Traverse-de-l'Amertume et j'ai poussé mes pouvoirs pour leur montrer que nous ne sommes pas des proies, mais des prédateurs. Un des deux que je dois certifier a essayé de me faire peur et il a vu que j'ai de la répondance. L'expédition nous a fait affronter des araignées qui disparaissent et réapparaissent et des hommes-araignées - même si je ne suis pas sûr que cela se peut. J'ai appelé Lumière à nous protéger et nous avons gagné. Au retour, une créature s'est approchée du camp - elle a été blessée par une flèche et elle avait du sang mauve. À mon retour, je me pose la question : mais qu'est-ce que je fais ici?Rapports en lien
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Date du Rapport
21 Feb 2021
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