Campement de la Tour noire
Par
Mailliw LaCarte
Achats pour cette aventure :
- Vêtements chauds
- Mule - très utile vu que je n'ai pas beaucoup de force et beaucoup trop de matériel à transporter
Notre groupe a décidé de prendre la direction de la
Tour Noire.
=== Jours 1 et 2 ===
Le chemin pour se rendre au
Puits-de-l'Ours s'est déroulé sans aucun problème, j’ai eu le temps de mettre sur papier les chemins que nous avons empruntés.
=== Jour 3 ===
Nous avons décidé de prendre une nuit de repos avant d’arriver à la Tour pour ne pas se faire prendre par surprise. Lors de notre arrêt pour la nuit, quatre
feux follets sont venus nous rendre visite à notre camp. Je me rappellais avoir lu un rapport qui faisait mention de ces créatures et nous avons décidé de ne pas les attaquer et d’essayer de trouver une alternative. La solution a été que
Solairik procède à un rite funéraire; ainsi sa voix les a éloignés. Par prudence, nous avons décidé de démonter le campement et de marcher plus loin pour ne pas être surpris à nouveau.
=== Jour 4 ===
Le lendemain, lors des derniers miles vers la Tour, un terrible froid s’acharnait sur nous. Dans une tempête de neige, nous avons rencontré dix
méphites de glace que nous avons exterminé sans le moindre effort.
Lors de notre arrivée à la tour, notre mission débuta réellement. Sortir les cadavres et vider l'eau visqueuse du puits.
Eprax nous mentionne que cette tour est maudite et qu’un Mal l’habite toujours.
=== Jour 5 ===
=== Jour 6 ===
La veille de notre départ pour le retour, alors nous dormions presque tous, à l’exception d'
Yndris, six anciens soldats qui sont devenus des
fantômes nous ont entourés. Eprax a essayé d’apprendre le plus d’informations à propos de cette troupe en discutant avec la cheffe, une femme
fantôme qui tenait sa tête entre ses mains. L'interrogatoire sur l’ancien
maître de la tour, le
Le Conseil et
Yon-Jarr s'éternisent si bien que la femme mis fin à cette échange et enclancha un lourd combat qui me fait perdre conscience à plusieurs reprises. Grâce à Solarik, plusieurs de ces fantômes ce sont enfuis de peur et Eprax a réussi d’un puissant coup à abattre la femme sans tête et mettre fin à ce combat sanglant.
=== Jours 7, 8 et 9 ===
Une chance, le retour s'est fait sans tracas, car nous étions tous épuisés et à bout de force. Avec l’accord de sir
Eugène de Sarnale, des soldats seront envoyés rapidement pour garder cet avant-poste en notre possession. En espérant qu’elle ne retombe pas aux mains du Conseil.