Vers 34ff: OFFEN im Land von Feuer und Eisen
OFFEN kommen nach Gorf. Sie müssen die Mitglieder von Klan Schliechtseifgh mit 10 gp bestechen um per teleportationszirkel nach Kiafagh zu gelangen.
Am nächsten Morgen finden Shiofra und Sulnella jeweils einen Brief von Mera, der ausdrückt, dass sie aus Angst von den Kndern des Lichts gefunden zu werden untertaucht und nicht mit ihnen weiterreisen wird.
Die Reise von Schloss Dörr nach Gorf verläuft über einen Klettersteig, die drei Berge des Lehrkammes entlang.
Am Abend des Reisetages kommt der Tempel der Erbattol ins Blickfeld, der auf einem Platteo nahe des Gipfels der Löwenspitze. Dort lebt der Salamander Apap Orden und wacht über die Flammenzunge. Event based goal/Summary:
Retrieve an item form the fomorian underground.
Twist: Die Verbindung zwischen den von OFFEN aufgehaltenen Schmugglern und den Fomorianern bringt die Prophezeihung der Kinder von Meccanus das 1. mal aufs Tablet.
Villain: undead (z.B.: hourglass widow, harvester of lies,
Ally: Revenge seeker
Opening: Ein Geist erscheint in der Schmiede. Er hat unfishied business mit den Schmugglern. Solange der Geist in der Schmiede ist, kann nicht ungestört gearbeitet werden.
Climax: Die Schmuggler flüchten aus der Siedlung und müssen durch die Minen verfolgt werden.
Adventure goal: mit den Schmugglern verhandeln.
Reise Nach Chyr:
Die Reise von Schloss Dörr nach Gorf verläuft über einen Klettersteig, die drei Berge des Lehrkammes entlang.
Die steilen Berge der Förna-Sichel erheben sich wie windige Drachenzähne in den kalten Himmel vor euch. Nach norden, einen Anhang entlang führen eiserne Stahlplatten, in den kargen rötlichen Stein geschlagen, gerade breit genug für einen Humanuiden. Auf der einen Seite ein vereistes Seil, das den Klettersteig entlang führt, auf der anderern gähnender Abgrund, in den peitschende Fallwinde pfeifen.Kreaturen, die den Klettersteig bezwinen wollen, müssen pro Tag 3 DC 12 Stärke-Checks ablegen um beim unvermeidlichen ausrutschen nicht in die Tiefe zu stürzen. Am Ende eines jeden Reisetages dienen eine größere Platte und eine kleine Ausspaarung im Fels, in die klobige Zwergenstatuen gemeißelt sind als Rastplatz.
Am Abend des Reisetages kommt der Tempel der Erbattol ins Blickfeld, der auf einem Platteo nahe des Gipfels der Löwenspitze. Dort lebt der Salamander Apap Orden und wacht über die Flammenzunge. Event based goal/Summary:
Retrieve an item form the fomorian underground.
Twist: Die Verbindung zwischen den von OFFEN aufgehaltenen Schmugglern und den Fomorianern bringt die Prophezeihung der Kinder von Meccanus das 1. mal aufs Tablet.
Villain: undead (z.B.: hourglass widow, harvester of lies,
Ally: Revenge seeker
Opening: Ein Geist erscheint in der Schmiede. Er hat unfishied business mit den Schmugglern. Solange der Geist in der Schmiede ist, kann nicht ungestört gearbeitet werden.
Climax: Die Schmuggler flüchten aus der Siedlung und müssen durch die Minen verfolgt werden.
Adventure goal: mit den Schmugglern verhandeln.
Handlungen/Szenen
Chyr:
Nach anstrengender Reise über den Lehrkamm erreichen OFFEN das Tor in die Zwergennation Gorf: Chyr.Eine schlichte Brücke mit niedrigem Geländer führt über die Schlucht, hin zu einem Platteo, dessen Mündung mit der Brücke mit dicken Wachtürmen versehen ist. Am Rand des Platteoas stehen 22 Flaggenmasten mit roten Bannern und Fackeln darauf. Aus der Ffelswand dahinter sind hohe, breite Türme und ein imposanntes Tor mit Überhang, gekröhnt von einem gigantischen Zwergenkopf mit geflochtemenem Bart und strengem Blick geschlagen. Ringsum hängen Fackeln im Fels. In den gesammten Weg des Plattos von den Wachtürmen bis zum Tor ist ein Relieff eines Zwergenritters in geometrischer Rüstung, gestützt auf eine Axt gemeißelt. An den Rändern des Platteos breiten Feuerstellen unnatürlich roten Feuerschein aus.
Übergeordnete Handlung
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