CdV41: La Esencia de Nazaraeta
General Summary
8 El Protector, 1842
Templo de Pizanqar, Meztepec
Atrás ha quedado la amenaza del Lobo Negro, y ahora el Templo de Pizanqar se abre a la tripulación del Vientoligero luego de que superaran la primera prueba y la escalera hacia la bóveda superior quedara despejada. Con precaución, los aventureros descienden hacia lo profundo del Templo.
Y al igual que los anteriores, los desafíos ponen a prueba la entereza de los aventureros, como antaño lo hizo el propio peregrinar de los fremen desde Eronh-ei-Civhel bajo la tutela de los guardianes. Y como otrora los fremen, la tripulación del Vientoligero supera las pruebas para llegar hasta la bóveda final, hasta la gran cámara del tesoro, donde yacen incontables riquezas que no pueden ser tomadas. Y donde se encuentra el Orbe del Guardián.
Entonces, respondiendo al llamado del Orbe, Nazaraeta se proyecta en la bóveda. Hay tantas preguntas y tan pocas respuestas. ¿NaqaInquyaq-Ilak? Aún sin dejarse ver, aunque Nazaraeta no se preocupa. Tal cómo la isla que protege, la propia guardiana estaría velada al escudriño mágico, incluso de sus propios hermanos. ¿Deel'Armil? Camina hacia Huitzotla, aunque ahora sin dejar un rastro a su paso. ¿El futuro de los fremen? Los guardianes los guiaron una vez, y lo volverán a hacer.
Pero faltaba la pregunta más importante: una fuente mágica para preparar al Vientoligero para atravesar el Cinturón de Rhine, y enfrentar la Madre de las Tormentas. Desesperados, sólo ven en Nazaraeta a alguien que albergue tal poder, y el guardián accede. Un fragmento, pequeño aunque fuerte, es el regalo del dragón para el Vientoligero, un corazón de Esencia para surcar los mares...
Antes de partir, Aben Cantosombrío tiene una petición personal. Una baratija, un anillo tomado del tesoro de Nazaraeta como símbolo de una promesa: esperanza. El joven le pide a Umbill que se convierta en su esposa...
Rewards Granted
- Fragmento de Esencia
- Anillo de Plata (Aben Cantosombrío)
Missions/Quests Completed
Principales:
- Detener a Deel'Armil (en curso)
- La ruta a Huitzotla (en curso)
- Reunir a los Guardianes del Archipiélago (en curso)
- Mejorar el Vientoligero (en curso)
- Investigar el Observatorio de Armin Lahm (en curso)
- Un viaje con aliados (completada)
- Encontrar al Guardián de las Eidh'ced (completada)
- Buscando al Guardián (completada)
- Viajar a los dientes de Myrdynn (completada)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- Una cena de cordialidad (completada)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (completada)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Problemas en Stacot (no completada)
- Contactar a Carmach la Loca (no completada)
- Objetos de contrabando (en curso)
- Liberar a Svashmarys (completada)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
- Contactar con los Mahaki (no completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (no completada)
- Investigación avanzada (Aben Cantosombrío, no completada)
- Un viaje al fin del mundo (Ian Elwent, completada)
- Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (completada)
- Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
- Cazarrecompensas: Zanna (completada)
- Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
- Caos en las calles (no completada)
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