CdV16: Forjando alianzas
General Summary
11 Crepuscular, 1842
Gremio de Azotamares, Itlan
Luego de su aventura en Caham, el Vientoligero volvió a tocar tierra en Itlan. Allí, pusieron rumbo al Palacio de Acahuan para dar las noticias a la reina Umaq II: contaron a la reina los motivos que los llevaron a Caham y lo que sucedió en el Faro Makau, además de pedir orientación en su futuro viaje a los Dientes de Myrdyn. Umaq se mostró contrariada por la audacia de los tritones, lo que se sumaba a otros frentes de conflicto: la Compañía Imperial del Archipiélago y los fremen extremistas, y en menor medida la Compañía Mercantil de Domhull.
Prometió su ayuda, si antes la tripulación colaboraba para aligerar su propia carga. Matzin, líder de los azotamares, hace unas jornadas que no daba señales de vida y tampoco respondía sus llamadas, por lo que pidió al grupo que se acercaran al gremio para averiguar que estaba pasando pues con los azotamares alineados junto a la reina, la flota de acero de la Compañía Imperial se lo pensaría antes de hacer movimientos más osados.
Entonces, con un simple objetivo por delante, cambiaron de rumbo hacia el gremio, en el distrito de Roca de las Águilas.
El gremio estaba vacío.
Y en su interior signos de combate y cadáveres revelan un enfrentamiento entre fremen y tritones. Pese a ello, la situación parecía estar controlada cuando el grupo se encontró con los azotamares; habían tenido bajas, si, pero los tritones ya estaban en retirada y Matzin encabezaba un grupo de caza por los pasajes inferiores del edificio gremial: los tritones habían debido entrar por los canales subterráneos.
Avanzando para encontrar a Matzin, derrotando a algunos asaltantes rezagados en el camino, encontraron a la fremen moribunda junto a la tumba de la fundadora del gremio. Antes de morir, Matzin les dio algunas pistas del asalto: los tritones habían asaltado el gremio buscando la Vara de Deriva, símbolo de poder del gremio. Como última voluntad, la azotamares pide que la Vara sea recuperada.
Se apuraron entonces siguiendo la huella de los asaltantes hasta dar con ellos, y en un combate cerrado lograron derrotarlos y recuperar la preciada vara. Descubrieron también el lugar de acceso usado por los tritones e Idril se adentró en el agua para explorar el canal subterráneo sin contar con que podría ser emboscada: un último sobreviviente derrotó a la genasí, y posteriormente a Ian. Sólo Asura Drock logró salir consciente del enfrentamiento, venciendo al tritón.
Con la vara recuperada, y sus compañeros inconscientes, a Asura sólo le quedaba esperar a que despertasen...
Rewards Granted
- Vara de Deriva
Missions/Quests Completed
Principales:
- Viajar a los dientes de Myrdynn (en curso)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (en curso)
- Una cena de cordialidad (en curso)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (nueva)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
- Un viaje al fin del mundo (Ian, en curso)
- Caos en las calles (no completada)
Character(s) interacted with
Created Content
Notes
Nota 1: (resuelta)
Nota 2: (resuelta)
Nota 3: Torai Espadafilada comenzará a aumentar su poder, recibiendo más tarde el apoyo de los Tuatha ag' Llyne. Con ello, levantará una rebelión contra la Compañía Mercantil de Domhull en Port Epher
Nota 4: En algún futuro, Ihamatl podría volver a aparecer como nuevo tripulante o receptor de especies para el Vientoligero
Nota 5: Kaleigh Jacobson es un tipo práctico y poco pasional. Pese a eso, se siente obligado por el código moral pirata a vengar la muerte de Loris Benweth