CdV36: Una prisión gélida
General Summary
21 Oscuridad, 1842
Templo de Tenalah, Zacoalc
La mente fracturada de Nazaraeta ha quedado atrás, en algún lugar del Mar de la Eternidad. Pero el cuerpo físico del guardián no debe estar lejos, hacia el oeste, en la misma Zacoalc, ahora tranquila y en paz luego de que la eidh'ced corrupta fuera destruida.
Con la isla sin ser azotada por tormentas, la compañía hace una parada en el Vientoligero para reponer pertrechos y emprende viaje al norte. Un par de días después llegan a destino: un pequeño santuario en medio del desierto: poco más que un cuenco incensario, en el centro de una pequeña glorieta arruinada.
Pero con su experiencia en Oaxcos, buscan algo más hasta encontrar la entrada a las cámaras interiores. Y otra vez comienzan a sortear pruebas y acertijos hasta dar con la cámara final... y Nazaraeta. El Guardián yace encerrado en una prisión de hielo, y sin aparente rastro de vida. Tanto camino para nada.
Pero no cejan en su empeño, y algo les dice que en el Templo de Tenalah está la respuesta: una última puerta, que no se pudo abrir. Y toca deshacer camino, desandar kilómetros, hasta que una vez dentro de Tenalah se enfrentan a la misteriosa puerta, la que se abre para el grupo, revelando un vasto paraje invernal.
Envueltos en una tormenta, ahora de nieve y escarcha, dejan atrás el espacio seguro de Tenalah para internarse en el paisaje desolado. Y cuando sus fuerzas comienzan a menguar, aparece Agastemys para salvar la situación. El padre de Idril Susurravientos vuelve a hacerse presente.
Missions/Quests Completed
Principales:
- Encontrar al Guardián de las Eidh'ced (en curso)
- Detener a Deel'Armil (en curso)
- Un viaje con aliados (en curso)
- La ruta a Huitzotla (en curso)
- Buscando al Guardián (completada)
- Viajar a los dientes de Myrdynn (completada)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- Contactar a Carmach la Loca (en curso)
- Una cena de cordialidad (completada)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (completada)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Problemas en Stacot (no completada)
- Objetos de contrabando (en curso)
- Liberar a Svashmarys (completada)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
- Contactar con los Mahaki (no completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
- Investigación avanzada (Aben Cantosombrío, en curso)
- Un viaje al fin del mundo (Ian Elwent, completada)
- Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (completada)
- Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
- Cazarrecompensas: Zanna (completada)
- Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
- Caos en las calles (no completada)
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