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Hombres del Lago

CRIATURAS parecidas a los elementales del agua que habitan en algunos lagos dispersos por Europa Mítica y que en ocasiones abandonan sus lugares acuáticos, adquiriendo forma humana para viajar por el mundo de la superficie. 

Descripción

Los elementales son la encarnación de las fuerzas elementales en estado puro (ver Inánimes Mágicos). Sin embargo, se sabe que en algunos lagos dispersos por toda la Europa Mítica viven criaturas parecidas a los elementales del agua pero con capacidades cognitivas. Estas criaturas se llaman a sí mismos Hombres del Lago, y en ocasiones abandonan sus hogares acuáticos, adquiriendo forma humana, para viajar por el mundo de la superficie. Los Hombres del Lago suelen ser tranquilos y tienden a viajar solos. Según dicen, sus viajes son meramente académicos y lo único que quieren es recopilar información sobre el mundo de la superficie. No está del todo claro si los Hombres del Lago únicamente tienen un parecido superficial a los elementales, o si son de hecho elementales que de alguna forma han adquirido intelecto.
Los lagos en los viven estas criaturas (entre los que están el Lago Balatón, cerca de Budapest, el Lago Dee, en Escocia, y el Lago de Constanza, en Alemania) albergan regiones Mágicas bajo la superficie del agua. Se ha especulado con la posibilidad de que todos los lagos estén conectados a través de una combinación de túneles subacuáticos y portales mágicos. La verdad es que los magi sí que han observado que cuando una de estas criaturas se entera de un hecho en particular, como por ejemplo la construcción de una alianza, la información se propaga rápidamente entre sus pares por todos los lagos de la Europa Mítica. Se cree que durante la Guerra del Cisma, algunos de los miembros de la Casa Diedne   utilizaron esta red para desplazarse rápidamente por toda la Europa Mítica, utilizándola como alternativa a la red de Portales Mercere. Por esta razón, la mayoría de los magi recela de los Hombres del Lago y hay incluso quien dice que estos siguen albergando a refugiados Diedne. Por su parte, los Hombres del Lago no aportan ningún tipo de información con respecto a la supuesta red que conecta los lagos o acerca de su supuesta relación con la Casa Diedne (si se les presiona, alegarán no comprender la política Hermética), y la Orden de Hermes no está segura de la verdadera magnitud de los poderes de los Hombres del Lago. Sin embargo, los magi más sabios son precavidos al respecto y lanzan como advertencia el recuerdo del asalto que hicieron cinco magi de la Casa Tremere al Lago Balatón durante los últimos años de la Guerra del Cisma. Aunque no se sabe con certeza lo que ocurrió, lo cierto es que ni los Tremere ni sus compañeros regresaron a la superficie.
La sociedad de los Hombres del Lago se divide de forma estricta en estamentos estacionales. Los personajes de primavera viven dentro de las regiones del lago y rara vez se aventuran a ir más allá. A medida que llegan al verano, comienzan a hacer incursiones en el mundo de la superficie. Cuando son de otoño se unen a una societas formada con fines específicos y dedicada a algún interés en particular, que siguen con entusiasmo. Por ejemplo, una de estas sociedades podría estar dedicada al estudio de los árboles, de las montañas o de la ciudad de París. Cuando llegan al invierno, el personaje regresa a la regio del lago. A partir de ese momento, no se sabe con exactitud lo que les pasa a los Hombres del Lago; incluso aquellos de otras estaciones se muestran vagos en los detalles con respecto a los que han llegado al invierno. Sin embargo, según parece, los Hombres del Lago de invierno descienden a un nivel profundo de la regio del lago, donde transmiten el conocimiento sobre lo que se han interesado como si fueran una gran biblioteca viviente, y donde también mantienen y regulan de alguna forma la red que conecta las regiones de los lagos. Es posible que también los Hombres del Lago de invierno acaben renaciendo como criaturas de primavera. Con todo, la Orden de Hermes desconoce por completo cómo se organiza la sociedad de los Hombres del Lago. 
Ancestro(s) genético(s)
Origen o linaje
Reino Mágico
Distribución geográfica
Virtudes Heredadas
Poder Mayor: Ahogar, Poder Personal: Forma Simulada, Poder Ritual: Dominar las Aguas, Poder Focalizado: El Recuerdo de las Aguas, Red de Regiones del Lago.
 
Defectos Heredados
Infame (reputación Hermética).
Forma simulada
1 punto, Constante, Aquam
A: Personal, D: Especial, O: Individuo
El personaje puede adquirir la forma física de cualquier cosa que toque; trasforma su cuerpo en una copia transparente y acuosa del objetivo. Como se trata de un efecto constante, el personaje puede transformarse sin tener que activar el poder. Sin embargo, se necesita un asalto completo para llevar a cabo la transformación, durante el cual, el personaje debe estar en contacto con su objetivo. La copia del objetivo estará constituida por agua de manera visible y se diferenciará claramente del objetivo original, incluso aunque se inspeccione por encima con medios mundanos; por supuesto, también se puede distinguir del original con magia Hermética. El personaje solo puede adquirir formas que se diferencien en un punto de su Tamaño original (es decir, un personaje de Tamaño 0 podrá adquirir formas de Tamaño +1 y -1). El cambio es principalmente estético, ya que el personaje solo adopta la forma del objetivo, es decir, no gana ninguna Habilidad ni poder adicional y mantiene la puntuación de sus Características. Sin embargo, si el objetivo puede andar o hablar, la forma simulada también podrá hacerlo (aunque solo podrá utilizar los idiomas que ya sepa).
MuAq 20 (Base 5, +2 Solar, +1 efecto constante): Poder Personal (20 niveles, -1 al coste de Poder)

Dominar las aguas
6 puntos, Ini (Rap - 16), Aquam
A: Visual, D: Momentáneo, O: Individuo, Ritual
El personaje transforma un cuerpo acuoso que pueda ver en un elemental del agua. Esto tiene el mismo efecto que el hechizo Rarefacer el Agua Cruda (VerElementales) , pero con Alcance Visual.
CrAq 40 (Base 25, +3 Visual): Poder Ritual x2 (40 niveles, -2 al coste de Poder)

El recuerdo de las aguas
2-5 puntos, Ini (Rap - 5), Aquam
A: Toque, D: Concentración, O:Individuo
El personaje atisba mentalmente un fragmento del pasado de un cuerpo de agua que toque. Dicho fragmento se prolonga a lo largo de la concentración del hechizo y puede incluir los lugares por los que el agua fluye (si hablamos de un río) o las personas que entraron en una habitación donde el agua está contenida en un ánfora. El coste de puntos depende de la lejanía cronológica de los recuerdos recuperados. Un recuerdo de hasta un Diámetro de antigüedad cuesta 2 Puntos de Poder, uno hasta Solar 3 Puntos, uno de hasta antigüedad Lunar 4 Puntos de Poder y uno hasta Anual 5 Puntos de Poder. No se pueden recuperar recuerdos más antiguos.
InAq 35 (Base 3, +1 Toque, +1 Concentración, +4 efecto especial): Poder Focalizado (25 niveles)
¿Hombres o Creaciones?
Idea para Relatos
Una de las magae se hace amiga de un Hombre del Lago cuyos intereses coinciden con los puntos fuertes de la maga y poco a poco este le va desvelando los detalles de la organización de su sociedad. Cuando le habla acerca de las “bibliotecas” encarnadas por los Hombres del Lago de invierno, ella se ve impulsada a visitar la regio subacuática de las cercanías. Sin embargo, también se pregunta por qué la sociedad de los Hombres del Lago se estructura, al menos en apariencia, de forma tan artificial; quizás los Hombres del Lago no sean criaturas naturales sino algún tipo de creación mágica.


Cover image: by Montedemo

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