CdV19: Una prueba de fuego, parte 1
General Summary
18 Crepuscular, 1842 TE
Distrito de Lo Sagrado, Itlan Luego de una noche movida, el grupo compuesto por Idril, Aben, Asura e Ian dejó la seguridad del Vientoligero y volvió a tierra para dar sus siguientes pasos: buscar a Artach Mybury, o alguna recompensa, de parte de la Compañía Imperial del Archipiélago, y entrar a la tumba de Ungolf Heren. Sin embargo, ya en el Distrito de lo Sagrado, cambian de parecer. No sintiéndose aún capacitados para entrar a las catacumbas, y cuestionando su capacidad para viajar al sur tras los pasos de Deel'Armil, decidieron acometer tareas más sencillas. Volvieron sobre sus pasos para pedir a Endix más detalles de sus recompensas. Entonces, con más información a su haber, fueron tras la hechicera, Zanna Esperaron a que cayera la noche acechando por Lo Sagrado, esperando que su presa apareciese, hasta que pasada la media noche se dejó ver. Rápidamente, Idril comenzó a seguirla hasta que ingresó en uno de los templos, el de Gorlack, dios del fuego y la redención. Pero no tenían ningún plan. El tiempo pasaba y el grupo se limitaba a esperar en las sombras, en los alrededores del templo, hasta que finalmente decidieron que uno de ellos se quedaría vigilando los movimientos de la hechicera mientras los demás esperaban en las cercanías. Aben Cantosombrio fue quien se quedó. Con un poco de ayuda arcana de Ian, y contrario al plan establecido, el joven cazador se coló en el templo sin ser detectado para espiar lo que sucedía dentro: Zanna y alguien más parecían estar realizando algún trabajo en el altar por largo tiempo, mientras otros tres piratas vigilaban los alrededores. Todo bien, hasta que un movimiento en falso puso en evidencia a Aben...
Distrito de Lo Sagrado, Itlan Luego de una noche movida, el grupo compuesto por Idril, Aben, Asura e Ian dejó la seguridad del Vientoligero y volvió a tierra para dar sus siguientes pasos: buscar a Artach Mybury, o alguna recompensa, de parte de la Compañía Imperial del Archipiélago, y entrar a la tumba de Ungolf Heren. Sin embargo, ya en el Distrito de lo Sagrado, cambian de parecer. No sintiéndose aún capacitados para entrar a las catacumbas, y cuestionando su capacidad para viajar al sur tras los pasos de Deel'Armil, decidieron acometer tareas más sencillas. Volvieron sobre sus pasos para pedir a Endix más detalles de sus recompensas. Entonces, con más información a su haber, fueron tras la hechicera, Zanna Esperaron a que cayera la noche acechando por Lo Sagrado, esperando que su presa apareciese, hasta que pasada la media noche se dejó ver. Rápidamente, Idril comenzó a seguirla hasta que ingresó en uno de los templos, el de Gorlack, dios del fuego y la redención. Pero no tenían ningún plan. El tiempo pasaba y el grupo se limitaba a esperar en las sombras, en los alrededores del templo, hasta que finalmente decidieron que uno de ellos se quedaría vigilando los movimientos de la hechicera mientras los demás esperaban en las cercanías. Aben Cantosombrio fue quien se quedó. Con un poco de ayuda arcana de Ian, y contrario al plan establecido, el joven cazador se coló en el templo sin ser detectado para espiar lo que sucedía dentro: Zanna y alguien más parecían estar realizando algún trabajo en el altar por largo tiempo, mientras otros tres piratas vigilaban los alrededores. Todo bien, hasta que un movimiento en falso puso en evidencia a Aben...
Misiones completadas
Principales:
- Viajar a los dientes de Myrdynn (en curso)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (en curso)
- Una cena de cordialidad (en curso)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Contactar con los Mahaki (en curso)
- Liberar a Svashmarys (completada)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
- Cazarrecompensas: Ataeus (en curso)
- Cazarrecompensas: Dama Rima (en curso)
- Cazarrecompensas: Zanna (en curso)
- Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (en curso)
- Un viaje al fin del mundo (Ian, en curso)
- Caos en las calles (no completada)
Personaje(s) con los que ha interactuado
Informes relacionados
Notas
Nota 1: (resuelta)
Nota 2: (resuelta) Nota 3: Torai Espadafilada comenzará a aumentar su poder, recibiendo más tarde el apoyo de los Tuatha ag' Llyne. Con ello, levantará una rebelión contra la Compañía Mercantil de Domhull en Port Epher Nota 4: En algún futuro, Ihamatl podría volver a aparecer como nuevo tripulante o receptor de especies para el Vientoligero Nota 5: Kaleigh Jacobson es un tipo práctico y poco pasional. Pese a eso, se siente obligado por el código moral pirata a vengar la muerte de Loris Benweth Nota 6: Svashmarys les debe un favor, y puede llegar a ser un poderoso aliado para enfrentarse a Deel'Armil.
Nota 2: (resuelta) Nota 3: Torai Espadafilada comenzará a aumentar su poder, recibiendo más tarde el apoyo de los Tuatha ag' Llyne. Con ello, levantará una rebelión contra la Compañía Mercantil de Domhull en Port Epher Nota 4: En algún futuro, Ihamatl podría volver a aparecer como nuevo tripulante o receptor de especies para el Vientoligero Nota 5: Kaleigh Jacobson es un tipo práctico y poco pasional. Pese a eso, se siente obligado por el código moral pirata a vengar la muerte de Loris Benweth Nota 6: Svashmarys les debe un favor, y puede llegar a ser un poderoso aliado para enfrentarse a Deel'Armil.
Asura Drock
Idril Susurravientos
Ian Elwent
Aben Cantosombrío
Fecha del informe
05 Apr 2020
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Localización secundaria
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