S1E7 – Une amère victoire
General Summary
À l’extérieur de l’auberge, des halètements enragés se faisaient entendre, la tôlière qui quelques instants plus tôt avait adressé de grands sourires aux aventuriers était à présent dans un état proche de la folie. Elle creusait de ses mains le sol où était enterré le marchand. Celui-ci aussi hurlait, seul son corps était enseveli et sa tête dépassait. Lorsqu’il fut libéré, les deux complices se jetèrent sur le groupe tel des furies.
Le combat fut âpre, mais lorsque la Compagnie de la Chimère pensa enfin en être venue à bout, des tentacules sortirent des corps de leurs adversaires presque morts et, développant une force monstrueuse, combattirent nos héros. Une seule chose pouvait expliquer un tel phénomène : la contamination par un tentaclure. Ce parasite féroce que l’on retrouve souvent près de l’Enma procure à son hôte une puissance démentielle, mais aussi un goût poussé pour la chaire de néruvien.
Une fois leurs ennemis terrassés, ils fouillèrent leurs cadavres et trouvèrent de l’équipement en tout genre. En particulier, un sceptre appartenant au marchand. Celui-ci permettait de lancer un sort de de contrôle de l'esprit redoutable, mais maudit : pour que son pouvoir puisse être utilisé de nouveau, le propriétaire devait d’abord manger un bout de chair de la dernière personne envoûtée... Quant à Sana, prisonnière dans la cave, elle fut retrouvée saine et sauve et libérée.
Mais la compagnie avait un but, celui de retrouver le convoi impérial et piller les documents qu’il contenait afin de les garder pour eux-mêmes, et ainsi faire un pied de nez au Capitaine Astor qui avait voulu les tuer. Ils ne perdirent pas de temps et se remirent en route au petit matin, se séparant de Sana qui retourna pour sa part au monastère.
Sur place, ils durent faire face à une embuscade tendue par les bandits qui les avaient entendus arriver. Encore une fois, ils combattirent durement. Le terrain était accidenté, à flanc de falaise il était difficile de se mouvoir entre les rochers, mais l'adversaire avait des loups qui, eux, avançaient sans mal ! Heureusement, grâce à des sorts bien utilisés, l’ennemi fut contrôlé. La victoire était à portée, à tel point que les malfrats offrirent de se rendre. Tout le monde dans la compagnie acquiesça, mais pas avec les mêmes desseins en tête.
Une fois désarmés, les survivants furent tués par Quarion qui suivait les ordres de sa sombre maîtresse. Cela fut un choc pour Adamante qui ne supporta pas de voir mis à mort des prisonniers qui s’étaient rendus d'eux-mêmes. Ainsi, c’est dans la victoire et après avoir terrassé tant d’ennemis que le groupe subit sa première défaite, venue de l’intérieur. La rupture était irréparable et la communauté se sépara.
Campagne 1, les ombres de Brytvia
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