Chapitre 2 : le Village
General Summary
Dix ans ont filé comme l'ombre d'un nuage sur les terres de Neverview, et nos héros, éparpillés par le destin, se retrouvent enfin dans cette cité aux dimensions démesurées. Chacun, porté par la promesse d'une rencontre, a débarqué seul, errant dans l'immensité urbaine sans jamais croiser le chemin de l'autre.
Le temps s'écoule, érodant leurs finances, mais la foi en leur serment demeure inébranlable. Pour subsister, ils s'adonnent à de menus travaux, l'œil toujours tourné vers l'horizon marin, scrutant les voiles des navires en quête de visages familiers. Et c'est sous un soleil radieux que la silhouette d'Amellys, mûrie par les années, émerge enfin du flot des arrivants, suivie de près par Milérion, dont les doigts agiles s'égarent dans les poches d'autrui avant même de reconnaître la jeune femme.
Les retrouvailles, empreintes d'une joie tumultueuse, les entraînent vers les quartiers Ouest. Là, ils flânent entre les étals du marché, à la recherche d'équipements, et croisent le chemin de Kharris Atani, un marchand à la verve aussi tranchante que ses prix. Lucens, avec la certitude d'un guide, les mène ensuite vers une taverne renommée, Le Poney Frétillant, tenue par Torfor Triple-Sabots, un ancien aventurier dont la mémoire peine à se souvenir du garçonnet qui l'avait interpellé une décennie plus tôt au Palais de Neelam.
Dans l'antre chaleureuse de la taverne, un dialogue s'engage, tissant les prémices d'une nouvelle quête : ramener Lydrine, la fille du tavernier, de Copperwren Lake, un village voisin menacé par le Fléau. En échange d'un laissez-passer commercial, nos aventuriers acceptent la mission, chacun s'occupant à sa manière en attendant le précieux sésame.
Milérion, assoiffé de reconnaissance, tente vainement de se faire une place parmi les guildes de roublards. Lucens, fidèle à son église, cherche à envoyer une offrande. Amellys fait la connaissance de Thanae Riel, un ménestrel lié aux Messagers d'Harmonie, tandis qu'Edras est attiré par le quartier du Nagatan, espérant y déchiffrer les mystères des Nagas.
Le zénith passé, ils prennent la route de Copperwren Lake, marquant une halte à l'Auberge du Chemin pour se restaurer et se reposer. C'est là que Lucens révèle à Edras l'existence d'un manuscrit de Mohun, emporté lors de leur fuite du palais.
Le village de Copperwren Lake les accueille sans heurt, et ils retrouvent Lydrine, prête à rentrer, son chariot chargé de houblons. Mais le chemin du retour se teinte d'ombres menaçantes. Le ciel s'assombrit, et le silence pesant de la route est brisé par l'attaque soudaine de Gnolls féroces.
La bataille est acharnée, nos aventuriers frôlent la défaite, mais leur volonté de fer et leur bravoure les mènent à la victoire. Lydrine est ramenée saine et sauve, et la soirée s'achève en musique, Amellys embrassant son nouveau titre de bardesse elfique d'Heera'tat, sous l'égide de Thanae Riel.
Récompenses Accordées
En remerciement d'avoir sauver sa fille, Torfor Triple-Sabots a proposé à nos aventuriers de choisir une récompense parmi :
- 40 sikkas
- A boire & à manger lorsqu'ils sont de passage à Neverview
- 1 service
- 32sk
- 2 potions de soins majeurs
- Un mystérieux message chiffré du Messager d'Harmonie
Missions/Quêtes Achevées
- Lucens a réussi à envoyer 100 sikka à sa confrérie, la Cathédrale de la Lumière pour sa participation à l'effort de guerre.
- Le groupe a réussi à escorter Lydrine en toute sécurité entre Copperwren Lake et Neverview.
Personnages Rencontrés
Au cours de cette aventure, notre groupe a échangé avec :
- Torfor Triple-Sabots, un aventurier reconverti en tavernier
- Lydrine, sa fille
- Kharris Atani, un marchand du quartier Ouest, qui a l'air bien renseigné et bien installé dans la ville depuis longtemps !
- Thanae Riel, le ménestrel à la tête de l'antenne locale des Messagers d'Harmonie de Neverview
Notes
Le combat contre les Gnolls fut dur ; la situation a failli dégénérer mais finalement, le groupe a réussi à bien inverser la tendance.
Notes MJ :
=> Rencontre de type moyenne+
4x Gnolls simple [FP 1/2 (100px)] + 2 x Hyènes [FP 0 (10px)] = 420px.
4x PJ niv 2 = 400px => rencontre de difficulté moyenne.
C'est pas mal pour une rencontre de type moyenne alors que le groupe manque encore cruellement de DPS mais les chances de survie à une rencontre difficile sont de l'ordre de 0.
Solutions possibles :
- penser à équiper le roublard avec une arme un peu plus appropriée que la dague (Rapière tranchant pour bénéficier de la dex. ? 1d4 -> 1d8)
- OM pour le roublard ?
- selon le choix de l'occultiste, il peut partir au CàC
- ajouter un PNJ
Milérion
Lucens
Amellys
Edras Torgal
Les retrouvailles by Amellys
Le quartier de Nagatan by Edras Torgal
Retour sur le continent by Edras Torgal
Episode 2: les retrouvailles by Milérion
Date du Rapport
01 Oct 2023
Lieu principal
Lieu Secondaire
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