Le retour des héros
General Summary
Alors que les rayons faiblards du matin illuminait "la Dernière Taverne" de Raidecorde, quatre personnages entrèrent et se retrouvèrent spectateurs d'une scène particulière. Un paladin d'Ilmater était assis à un bureau de recrutement et avait en face de lui cinq impériaux visiblement en colère donc un plus gradé qui parlait d'une voix forte.
Lieutenant impérialKalsimir Les impériaux dégainèrent leurs armes courroucés par cet affront. Kalsimir soupira et dégaina également son épée à deux mains qu'il posa sur le bureau, les dissuadant de périr en ce lieu. Kalsimir remarque les quatre personnages et les invita à entrer pour les marquer dans son registre. Il pensait que ces derniers étaient là pour l'appel de Bowen pour aider à débarrasser le marais des mort-vivants contre récompense. Mais ce n'était le cas pour aucun...Tel'kelva était un elfe guerrier de Nadarah qui était incapable d'utiliser la magie. Il était accompagné d'un jeune garçon de quatorze ans. Il y avait également Ank'Or, un nain sale et véhément priant de Charemn le Déchu, et enfin Anakis Troublorage, un Tieffelins manipulateur de feu qui ignorait pourquoi il se trouvait ici. Anubis Après avoir reçu une bénédiction d’Ilmater, Kalsimir leur attribua les services d’un rôdeur-guide, un certain Anubis (un humain au visage dissimulé). Ce dernier leur expliqua les règles de bases de survie dans le marais qui consistaient à marcher dans ses pas, éviter de faire du bruit et écouter tous ses avertissements à la lettre.En se dirigeant vers la sortie de Raidecorde, Ank'Or entends des gens parler d'un triple homicide qui aurait eu lieu la veille sur la route menant à la ville. Un nain roux arrivé la veille serait le suspect. Ank’or se montra donc plus que désireux de quitter la ville car le meurtre de cette famille de marchands était son œuvre.Guidés par Anubis, le groupe arpenta les lieues putrides du marais. Ank'Or Alors que le brouillard les encerclaient, ils rencontrèrent leur premiers zombies mais n’en firent qu’une bouchée, ces derniers étant peu nombreux. Le guide Anubis récupéra des flèches cachées dans un arbre mort, disant qu’il avait un stock dans plusieurs cachettes dans le marais.Ank’or et Anakis tentèrent d’en savoir plus sur ce guide qui était le seul à vivre dans le marais. Mais Anubis resta assez évasif et se parla a lui même, ce qui éveilla une grande méfiance auprès du groupe. AnubisAlors que la journée s’avançait, le groupe voit au loin un temple avec un prêtre véhément qui hurle à une troupe de prêtres en armures. Anakis
- Je vous le répète Kalsimir ; Au nom de l'Arc-régente Luth, je vous ordonne de soumettre vos hommes à l'Empire. Et j'insiste...
Kalsimir
- N'INSISTEZ PAS !!! Les gens qui insiste me tape sur le heaume... Vous êtes déjà venu me voir hier et je vous répète que je ne prend mes ordres QUE de Bowen Onglenoir.
- D'après le troisième décret, l'armée impériale à autorité sur tout le territoire !
- D’après le parchemin d'mon cul j'en ai rien à battre...
" Mes frères ! Il est plus que temps d'éradiquer ces païens fornicateurs de Sandhorr !L'armée de prêtres partirent au sud et notre groupe s'approcha du prêtre principal et de son escorte. Ils apprirent que ce Boengor Fengius était un fanatique (et cousin de Francisco Taveira) qui profitait de l'absence des prêtresses de Sillybir de Mangrove pour détruire le village de Sandhorr. Tel'Kelva fut mécontent de cette action qui ne convenait pas à ses principes d'équilibre. Les autres se moquaient bien du sort des habitants de Sandhorr mais la perspective de piller une église débarrassée de ses adeptes les poussa au combat. Après un combat terrible contre les prêtres, notre groupe pilla le temple. Tel'Kelva Dans le dortoir, ils tombèrent sur un prêtre qui se réveilla et commença à se défendre, mais Ank'Or le défia :
Massacrez-les tous et qu'Otthar vous bénissent !! "
" Shaål Otthar fils de pute !! "Le nain venait de défier en combat singulier ce prêtre avec la Loi du Shaål Otthar, offrant la vision d'un nain sale se battant avec un prêtre nu. Ce court combat terminé, Anakis examina un prêtre fiévreux qui se contorsionnait dans son lit, le teint livide et les yeux vides. Le guide Anubis comprit que ce dernier était en train de se transformer en bodak suite à une blessure. Ank'OrA l'aide de son jeune soldat Kennit, Tel'Kelva commença à brûler cette église hérétique à sa doctrine de l'équilibre. Ank'Or, Anakis et Anubis pillaient les richesses du bureau du prêtre Boengor. Cependant, leur convoitise les aveugla au déclenchement d'un piège qui fit s'effondre le temple sur eux. Anakis réussit à évacuer le groupe avec une lévitation qui extirpa les autres de justesse.Le bruit attira énormément de zombies, bien trop pour eux. Anubis fut obliger de les amener en urgence dans le Marécage. Anubis n'avait jamais pu rester longtemps en ce lieu bien trop dangereux. Pataugeant dans la boue et les flaques, le groupe tomba par inadvertance sur les ruines d'un temple ancien, presque invisible sous la végétation. A l'intérieure, une forge allumée faisait face à une fontaine. Un mur de flammes empêchait d'accéder à un couloir, dès que l’un d’entre eux s’en approchait, les flammes s’intensifiaient. Après plusieurs essais, le Tieffelin comprit qu’il fallait boire de l’eau de la fontaine et ensuite traverser le feu (qui s’écartait sur son passage). Ils accédèrent à une salle ancienne et magnifique où quatre artefacts trônaient. Les artefacts d’une ancienne prophétie (voir Le marteau et l'enclume). Anubis vit une Griffe qui vint jusqu’a lui, servant de pointe de flèche qui pouvait transpercer toutes matières. Tel’Kelva reçu un Bouclier immense qui lui servit d’armure, le protégeant de la magie nécrotique. Anakis reçu une fiole d’eau sainte, d’une puissance inouïe contre les non-vivants et purifiant de tout mal, mais aussi la carte pour accéder au trésor d'Irwaên (dont il n'eu d'autre recours de partager l'emplacement avec les autres aventuriers). Ank’Or, quant à lui, reçu l’oeil en argent d'Ithilvion et se retrouva face au dieu du futur. Ce dernier réussit à le convaincre de le choisir lui plutôt que Charemn et Ank'or accepta d'une manière inédite pour un dieu. Ank'Or regarda bien droit Charemn dans les yeux et lui dit :
" Dégage fils de pute ! "Ithilvion prit Ank'Or comme fidèle et lui accorda des visions du futur. Après une nuit de sommeil, les aventuriers tombèrent sur Sandhorr qui était rasée, les cadavres jonchant le sol. Ank'or se mit à piller les cadavres pendant qu'Anubis surveillait les alentours. Quand à Annakis, il tomba sur un survivant qui était un Saranzien. Sur son avant bras, le signe du Donjon Ecarlate était marqué au fer et l'individu était victime de trop de lésions dues aux tortures de ce lieu. Agonisant, le saranzien donna une Amulette à Annakis, lui disant quelques chose dans sa langue, mais Annakis ne comprit pas. Soudain, Anubis alerta les aventuriers d'un danger ; un cavalier de la mort venait relever les morts pour enrichir le marais de nouveaux cadavres ambulants. Un combat s'en suivit et le cavalier périt après avoir tué le saranziens. Mais les morts furent attirer par les bruits de lames et les cris. Anubis les conduits en urgence jusqu’a une petit cabane qu’il avait repérer au loin. En entrant, ils remarquèrent un squelette richement vêtu assis sur une chaise et un autre squelette par terre, une dague à la main. Anubis remarqua que le squelette au sol avait un masque en Miroir et le prit. Sans analyser plus l’objet, il le mit et immédiatement, le masque lui envoya des visions, deux personnes que le masque (Qui avait sa volonté propre) voulait que son porteur tue. Anubis, en plus de son autre personnalité de psychopathe, se retrouva avec une troisième personnalité : celle du masque qu’il ne pouvait plus enlever. Après une nuit de repos à laisser passer la horde de zombis, le groupe régressa toujours en direction du Sud, à la recherche d’une prime à récolter. Esquivant les attaques des Suces-vie, ils remarquèrent au loin, pataugeant dans le marécage, un groupe d’impériaux qui tentaient en vain de faire avancer un de leur chariot blindé. Un gradé se présenta à eux et leur ordonna de venir en aide à l’empire pour ramener ce chariot jusqu’a Raidecorde. Les aventuriers comprirent qu’il s’agissait du capitaine impérial perdu dans le marais dont avait parlé Kalsimir. Le Capitaine se nommait Kao-Tseuh et donna l’ordre de réquisitionner les quatre aventuriers et le petit Kennit dans ce groupe de quinze soldats impériaux, au nom de l’Arc-régente. Ank’or et Anubis, qui était bien intéressés par ce chariot que les impériaux se donnaient tant de mal à pousser, décidèrent de jouer le jeu. Ils proposèrent de faire un repas chaud pour toute l’assemblée, avec des plantes vénéneuses qu’Anubis récolta sans peine dans le marécage. Alors que le Capitaine interrogeait le groupe pour savoir ce qu’ils faisaient dans ce lieu, les soldats mangeaient et Anakis, Tel’kelva et Ank’Or faisaient mine de ne pas faim. Le Capitaine était suspicieux et ne laissa qu’une moitié de ses hommes manger. Ses craintes se révélèrent être fondées quand il vit la moitié de ses hommes se mettre à vomir et à tomber au sol. Un combat terrible eut lieu mais les forces étaient déjà plus équilibrées et nos aventuriers s’en sortirent sans trop de casse. En effet, les impériaux avaient déjà subis beaucoup de dégâts dans le marais et étaient épuisés. Ils vinrent ensuite examiner le chariot qui était fermé avec une combinaison de symbole. Anubis se mit a torturer méthodiquement le prélat qui avait survécu au massacre afin d’avoir la combinaison, mais le temps qu’il fasse ceci, Anubis tenta de faire exploser la porte avec les petites bombes des artificiers impériaux, ce qui retourna le chariot dans le marécage. Le chariot commençait à s’enfoncer lorsqu’il réussirent à trouver la bonne combinaison, et Ank’Or (qui était le plus petit) fut envoyer prendre un maximum de chose avant que le chariot ne soit engloutît. Un petit trésor en or en fut sortit ainsi que des munitions impériales, une broche et une couronne dorée ainsi qu’une Clé qui ouvrait les portes du Labyrinthe d'Orknot. Pendant plusieurs heures, ils continuèrent et sortirent des marécages par le Sud. Anubis réussit a esquiver les morts-vivants qui devenaient de plus en plus nombreux. Alors qu’ils approchaient d’un grand arbre mort, un carreau vint se planter juste devant leur pieds.
« Halte là ! La zone est piégée sur plusieurs coudées ! Jetez vos armes et déclinez vos identités ! »Anubis remarqua effectivement des trappes et des pièges à loups dissimulés partout, et il vit un bout de chemise dépasser de derrière l’arbre. Anakis et Ank’or entamèrent le dialogue et dirent qu’ils n’étaient pas une menace et qu’il venaient de se battre contre un groupe d’impériaux. Immédiatement, en entendant cela, un personnage sortit de sous une couverture pleins de feuilles mortes, sur l’an droite de l’arbre, et tenant une arbalète pointée vers le groupe. Il s’agissait de Vynian Dreslard qu’Anubis reconnut. Vynian fut étonné de tomber sur un de ces anciens partenaires de la compagnie de Dimrost
« Jared !? J’espère que tu n’est pas mandaté par la compagnie pour me traquer ... Mais dites m’en plus sur ces impériaux ! Avez-vous eu accès au chariot ? Y’avait-il un gobelet en bois a l’intérieur ?!? »Anubis rassura Vynian et lui expliqua que lui aussi avait dû fuir la compagnie pour de biens sombres raisons, et qu’il se cachait depuis dans le marais comme guide. Ank’or expliqua qu’ils venaient de tuer les membres du groupe impérial mais qu’il n’y avait pas de gobelet à l’intérieur. Vynian pesta. Le rôdeur expliqua qu’il était en mission le compte des prêtres d’Ithilvion de Borcienne pour trouver ce gobelet en bois, qu’il devait être en possession des impériaux et qu’il avait piégé cette zone pour tendre une embuscade aux impériaux et récupérer l’objet. Poursuivant sa quête, Vynian prit congés et nos aventuriers firent de même. Anubis était légèrement perturbé par cette rencontre d’un passé lointain. Aussi, il ne remarqua pas qu’en sortant enfin du marécage, il avait guidé le groupe jusqu’à une zone étrange. Une plaine était remplie de bulbes nécrotiques, comme de grandes sphères noires moitié végétales et moitié faites d’energie noire, qui se contractait lentement comme des cœurs qui battent. Une fente se déchira sur le devant d’un des plus gros bulbes. De la brume noire s’en échappa et un humanoïde entièrement fait de matière noire sortit du bulbe. Se dirigeant tranquillement droit vers le groupe, l’humanoïde provoqua la méfiance d’Ank’Or et Tel’kelva qui se préparaient à l’attaquer. Anubis n’avait jamais vu ces bulbes et ce genre de créatures, n’étant jamais allé aussi loin au Sud. Anakis proposa de s’écarter et de la laisser poursuivre sa route. L’humanoïde au formes lisses passa son chemin sans faire attention au groupe. Arrivé près d’un bosquet, quatre zombis lui tombèrent dessus et le dévorèrent, se repaissant de la matière noire dont il était constitué. Nos aventuriers observèrent la scène et au bout de deux minutes, deux des zombis qui étaient dans un état de décomposition moindre commencèrent à avoir des agissements plus intelligents. Ils fracassèrent le crâne des deux autres zombis et leur prirent leur vêtements. Se protégeant du froid, ils partirent vers les arbres après avoir récupérer de maigres possessions sur les cadavres. Ank’Or et Anubis essayait de comprendre ce phénomène, cette matière de l’humanoïde qui avait rendu un peu de conscience aux morts. Anubis n’était pas interloqué, habitué aux bizarreries du marais, et Tel’Kelva semblait tout à fait comprendre cette scène en adéquation avec « l’équilibre ». Lorsqu’ils se retournèrent pour continuer leur route, une liche leur faisait face ; un squelette plus grand que les autres vêtu d’une robe de mage ostentatoire et avec un certain regard. Telvaxx était devant eux, celui dont la prime était élevée auprès des paladins d’Ilmater. Tous dégainèrent mais très vite, la liche leur dit qu’elle aurait pu les tuer depuis longtemps si elle l’avait voulu et qu’ils étaient tous invités au donjon noir. Restant sur leur garde, les aventuriers acceptèrent et suivirent Telvaxx. La liche invoqua une flamme verte au dessus de leur tête en leur expliquant que cela signifiait à tous les morts du marais qu’ils étaient sous sa protection et donc ne craignaient plus rien. Telvaxx traversait des hordes de zombis et de goules, les écartant du chemin d’un simple regard. Déboussolés par la bienveillance apparente de la liche et sa civilité, le groupe ne fut pas avare de questions : Ank’or voulait savoir quel était les motivations de la liche et Anakis, quels étaient ces étranges bulbes.
« Vous les vivants êtes trop prompts à redouter la mort. Mais si vous faisiez un effort vous comprendriez que vous auriez beaucoup à apprendre de nous. Ces bulbes sont le projet de mon maître, Ombre Lamesolide. Nous maîtrisons les énergies necromantiques nous autres, les morts, mais avec ce projet nous pourrions redonner l’âme aux morts, refaire venir les héros de jadis, nous pourrions meme nous intégrer à votre monde des vivants. Au final... nous voulons tous la même chose... »Pendant que les aventuriers méditaient sur ces paroles et voyaient leur certitudes sur les morts s’effriter, Telvaxx les mena jusqu’à devant le donjon noir qui était un immense château. Des loups-garous commençaient à se transformer devant les murs, des goules rôdaient, vampires et elfes noirs se promenaient dans des jardins lugubres. Une cloche retentit et tous commencèrent à se diriger à l’intérieur. Telvaxx les accompagna aux étages supérieurs, à travers des couloirs aux peintures lugubres, passant devant des portes où l’on entendait des hurlements. Ils passèrent également devant une sorte de salle-taverne où Vampires, elfes-noirs, nécromanciens et flagelleurs mentaux discutaient buvant du vin drow . Telvaxx les installa dans une pièce richement ornée, ou de multiples mets les attendaient, notamment une bonne soupe de peaux chaude, et leur dit qu’il reviendrait pour leur faire la visite mais qu’il était attendu. Une fois qu’il fut parti, le groupe était déboussolé quand à quoi faire. Mais un être humain chétif et maigre, sortit d’une plaque au sol et se présenta sous le nom de ****
« Fuyez fous que vous êtes ! Ce château est un cauchemar ! Cela fait depuis un an que j’ai pu m’échapper de la dernière boucherie de la lune ! Un bain de sang... Ils .. Aaargh ! Je vit dans les égouts depuis, rampant dans le sang et les bouts de chairs et... Ah ! Manger ! »Ce personnage sale se jeta sur la nourriture et dévora des lamelles de viandes crues. En entendant un bruit, il prit peur et sauta sous la grille avant que le groupe n’ai pu en savoir plus. Devant agir vite avant le retour de la liche, Anakis se dévoua pour sortir dans les couloirs et s’assurer que la voie était libre. Il tomba sur une porte ouverte où Telvaxx était de dos, communiquant à travers une boule de cristal avec quelqu’un qu’il appelait « Maître ». Un immense livre noir était posé sur un autel. Anakis reconnu le Nécroticon , le grand livre de la nécromancienne Thülaë. L’appât du gain l’emporta sur le tieffelin qui dû réagir vite. Il lança sa fiole divine d’Eleeshaa sur la liche qui tomba dans un cri en un petit tas d’os. Immédiatement, une décharge d’énergie nécrotique fut envoyée et les flammes vertes au dessus des têtes des aventuriers disparurent. Anakis prit le livre et guida rapidement ses compagnons hors du château. Ils coururent alors que les cris s’intensifiaient dans le château, pris sous l’effroi de la disparition du seigneur du marais.Voyant des éclairs de lumière vers le Nord-ouest, Anubis dirigea le groupe vers un village en ruine à trois kilomètres. En arrivant, ils virent une prêtresse se battre contre deux bodaks et les décapiter après les avoir repoussés avec une magie divine. Voyant le groupe armé arriver, elle les arrêta et leur expliqua qu’elle était Zornella, prêtresse de Sillybir. Elle et ses consœurs avaient menées une expédition jusque ici pour en finir une bonne fois pour toute avec les offensives bodaks. Mais elles s’étaient retrouvées ici, dans ce village en ruine, non loin de la Tour d'Ombre Lamesolide. Des civils se tenaient enfermés ici, victimes destinées aux amusements de la célébration de la lune. Mais elles avaient également trouvées le corps d’Ombre mais que leur magie ne suffisait pas à éradiquer ce mal. Lorsqu’il se rapprochèrent du cadavre d’Ombre, le necroticon vibra et Zornella repéra sa présence sur Anakis. Zornella réquisitionna le livre et trouva une formule qui pouvait détruire le nécromant, mais il fallait du temps... Une horde de zombis et de goules semblaient venir du Nord-ouest.
« Versea ! Reste avec eux et accomplit le rituel. Protégez-La le temps qu’il faut, c’est votre seul chance de sortir de ce marais ! Les autres avec moi ! Nous allons retenir cette horde le plus longtemps possible. »Zornella et les autres prêtresses s’en allèrent et Versea leur expliqua qu’elle ferait le rituel au milieu du village, dans une petite maison, et que rien ne devait l’en empêcher. Si elle mourrait, tout était perdu. Tel’K invoqua Kardàsan et demanda au mage nu de prêter ses connaissances (et celle d’Abner) pour accomplir efficacement le rituel. Ank’Or utilisa ses compétences d’artisans pour créer des barricades, afin de concentrer les ennemis sur certains points stratégiques. Il invoqua aussi l'Oeil d'Ithilvion afin d'avoir une idée d'ou les ennemis arriveraient. Tel’k aménagea une fosse à purin pour en faire une tranchée piégée avec des piques au fond. Anubis repéra un passage souterrain sous le puit communal qui permettait d’accéder discrètement à divers endroits et se pista en haut d’un vieux clocher. Anakis mit tous les civils dans le seul bâtiment en pierre et y trouva une balliste, qu’il sortit et installa devant. Le jeune Kennit fut poster par Tel’k en haut d’une maison pour donner l’emplacement exacte des ennemis qui arriverait à passer les défenses. Les hordes de goules et de créatures abjectes finirent par arriver. Ank’Or invoqua la puissance d'Ithilvion et des armes spirituelles apparurent pour massacrer ceux qui passaient à sa portée aux côtés de Tel’Kelva, tandis qu’Anubis abattait de ses flèches tout ceux qui arrivaient à s’approcher de l’endroit où Versea accomplissait son rituel. Anakis déversait ses flammes sur les morts lorsqu'un Tyramort arriva et tua sur le coup le jeune Kennit, qui fut désintégré. Le groupe du unir ses forces contre ce terrible ennemis, alors qu’Ombre se matérialisa en spectre à côté d’eux pour les convaincre de le rejoindre en tuant Versea. Anubis fut tenté et la partie meurtrière de son esprit faillit céder à la trahison, mais il choisit de continuer à combattre les morts. Le tyramort finit par mourir, empaler par un tir de baliste bien placé d’Anakis. Mais le combat n’était pas finit car un Trogr defonca les barrières et se précipita sur le groupe, mais une fois encore il réussirent à résister et Tel’Kelva arracha la tête du monstre d’un superbe coup. Mais les morts étaient trop nombreux et finirent par encercler le village en ruine. Ombre se matérialisa à l’entrée du village, amenant Zornella qui était en sang et à bouts de force, encadrée par 2 goules.
« Rendez-moi mon corps et aucun mal ne sera fait aux vivants, vous pourrez rentrer chez vous ou le rejoindre si vous le désirez. Si c’est l’or que vous voulez, il vous faudra des chariots entier pour les transporter. Mais si vous refusez, eh bien... »Ombre fit un geste et une des deux goules commença à dévorer les chairs du bras gauche de Zornella, qui hurlait de douleur. « Je vous laisse le temps que cette goule termine son repas, si vous voulez vous rendre et vous en sortir indemne. Mais faites vite si vous voulez épargner la vie de cette vivante... » Zornella s’écria :
« Noooon ! Ne vous... AAAARH ! Ne vous rendez pas par ... la grâce de Sillybir ! »Anubis se remémora la vision qu’il avait eu en mettant son masque et sut ce qu’il fallait faire. Il arma son arc et tira une flèche droit dans la tête de Zornella, abrégeant ses souffrances. Ombre les regarda d’un air presque triste, de ses yeux spectraux.
« Qu’il en soit ainsi... »Les hordes de morts se ruèrent sur le village par centaines, par milliers... Nos héros se préparaient à mourir dignement, l'arme au point. Les gens amassés dans le manoir pleuraient la défaite et l'espoir n'était plus. Quand soudain, un cri provenant de la maison où se trouvait Verséa retentit.
" Nactaë Eslim Lima Sillybir Merregwel ! "Le spectre d'Ombre se cambra, les yeux écarquillés et la bouche déformée par un cri qui ne parvenait pas a sortir. Balayé dans le vent, ce qu'il restait du plus grand Nécromant d'Abrasia disparut et les morts tombèrent au sol comme des cadavres devraient l’être Verséa avait accomplit le rituel et détruit totalement l'essence d'Ombre. Un vieil homme apparut là ou se tenait un instant auparavant Ombre. Un petit oiseau noir se posa sur son épaule, un oiseau que tous avait vu dans les jours qui avaient précédés à cette aventures. Ank'Or, qui pouvait voir la vrai nature des choses de par son Oeil reconnu le dieu du futur, Ithilvion.
" Les mortels sont toujours surprenants ! Vous avez accomplit de grandes choses ici et vos choix vont mettre en mouvement des forces et des choses dont vous ne pouvez vous rendre encore compte. Sachez que les choix que vous avez fait ici ne sont ni bons ni mauvais, ils sont. Vous voilà des armes forgées désormais... Partez mourir de la façon qui vous paraîtra la plus juste. "Ithilvion disparut dans un éclair alors que Verséa arriva, émue aux larmes d'avoir accomplit la volonté de Sillybir. Elle rendit le Nécroticon a Anakis quand une violente explosion retentit dans la Tour d'Ombre Lamesolide qui s'effondra dans une puissante décharge d'énergie. L'énergie émise activa l'amulette d'Anakis qui disparut sans crier gare. Les autres furent interloqués mais, malgré leur recherche ne trouvèrent traces du tieffelin. Ank'Or eu la vision d'une épée planté dans un socle de pierre, dont la garde était comme un cœur vivant qui bat. Sa vision lui révéla le chemin qui y conduisait, au cœur de la ceinture tropicale, et décida que cela serai sa nouvelle destination. Il retourna à Raidecorde, percevoir la prime pour Telvaxx et Ombre avec Tel'kelva et Anubis. Tel'K eu les ressources nécessaires pour aller fonder sa compagnie de l'équilibre et Anubis partit à Borcienne dans l'espoir de rejoindre Vynian. Tel furent les événements qui se passèrent en cette première semaine d'Amarand'Cermië 511. Au sud du marais de Vénim, un bulbe nécrotique battait encore légèrement. Tous les autres bulbes avaient déjà dépéris depuis plusieurs jours, celui-ci était le dernier encore alimenté en énergie noire. En effet, Ombre Lamesolide n'avait pu aboutir son projet de ressusciter les héros, morts au troisième siècle du Déclin, qui auraient pu changer la donne et sauver Abrasia. Les battements de ce bulbe de trois mètres d'envergures s'intensifièrent. Une ligne se dessina en son centre, une fracture, un dernier être venu du néant allait sortir. Un liquide mauve suinta sur la neige, un être sombre échoua sur le sol gelé. Un hurlement déchira la plaine désolée et infestée de mort-vivants. Le bulbe s'effondra sur le sol, commençant sa décomposition putride. L’être sombre rampa sur la neige. Il ne s'agissait pas d'un esprit revenu d'entre les morts cette fois-ci. C'était autre chose... Une créature de presque trois mètres de haut, la peau aussi noire que celle du charbon, avec de grandes mains et de grandes ailes sombres repliées dans le dos se releva au milieu de la plaine. Le symbole des Théocides était scarifié sur son torse. Son regard se posa sur les nombreux squelettes et zombis qui parcouraient la zone. En reniflant profondément l'air, un sourire carnassier révélant des dents immenses se dessina sur le visage du Dévoreur de mondes.
"C'est bon d’être de retour..." gronda t-il de sa voix grave.
Date du Rapport
17 Jul 2019
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