CdV42: El Observatorio de Lahm
General Summary
10 El Protector, 1842
Te Upoko Honu, Archipiélago de Imuk Coatla Con el vínculo con Nazaraeta y los guardianes afianzado, el Vientoligero deja atrás el Templo de Pizanqar para viajar hasta Te Upoko Honu, tras el rastro del arcanista Armin Lahm y la pista que tendría de Huitzotla. Al llegar, hay otro barco fondeando en la bahía, algo que les preocupa pero no les impide el paso. Así, la tripulación desembarca para dirigirse hacia el observatorio, pero son interceptados por un grupo de mercenarios domitas. Dicen no saber nada de bandos ni guerras dentro del Archipiélago de las Cenizas, y que están aquí contratados por un mago de la Hermandad Arcana. Mensajes de ida y venida, una espera de horas y finalmente se les deja pasar para hablar con Eytan Zana. Pero nada más entrar al observatorio, son emboscados por más mercenarios, y en un cruda batalla que se decanta a su favor se hacen con el control de la situación y neutralizan al capitán de los mercenarios, cuando ya el resto estaba muerto. Ezek, el capitán, refuerza las palabras de Merten: sólo han sido contratados por Eytan, arcanista de la Hermandad, para enfrentar cualquier problema mientras exploran el lugar. Entre la espada y la pared, el mercenario asume su derrota y no duda en que, con el mensaje adecuado, puede retirar a sus hombres de la azotea para dejar a Eytan sólo frente al grupo, lo que finalmente no sucede. En la cúpula de la azotea tiene lugar el enfrentamiento final. Rograkh reconoce a Eytan, un mago exiliado de la Hermandad Arcana de Wesseldorf por ir en contra de sus preceptos y jugar con un arte prohibido: la deryntología. Sin espacio para pausas, la tripulación del Vientoligero vuelve a imponerse. Ahora toca investigar el lugar. La azotea del observatorio es amplia. Allí existen un gran telescopia orientado a las estrellas y un planetario: Khalastor y sus tres lunas. Utilizando sus conocimientos, guíados por las pistas de los poemas de Armin Lahm, determinan la posición de las constelaciones de la leyenda de la Cazadora, e ingresan sus coordenadas en el planetario. Para su sorpresa este se mueve revelando un en el cielo de Kalh una estela. Un río de Esencia, una corriente de las almas. También encuentran el diario de Armin y confirman su teoría: el mago había descubierto que una fuerza tiraba de la Esencia hacia el noroeste, de forma fuerte y magnética. Sin quererlo, Armin había descubierto Huitzotla. Con esa información, la tripulación del Vientoligero estaba lista para emprender su viaje hacia la Ciudad Perdida...
Te Upoko Honu, Archipiélago de Imuk Coatla Con el vínculo con Nazaraeta y los guardianes afianzado, el Vientoligero deja atrás el Templo de Pizanqar para viajar hasta Te Upoko Honu, tras el rastro del arcanista Armin Lahm y la pista que tendría de Huitzotla. Al llegar, hay otro barco fondeando en la bahía, algo que les preocupa pero no les impide el paso. Así, la tripulación desembarca para dirigirse hacia el observatorio, pero son interceptados por un grupo de mercenarios domitas. Dicen no saber nada de bandos ni guerras dentro del Archipiélago de las Cenizas, y que están aquí contratados por un mago de la Hermandad Arcana. Mensajes de ida y venida, una espera de horas y finalmente se les deja pasar para hablar con Eytan Zana. Pero nada más entrar al observatorio, son emboscados por más mercenarios, y en un cruda batalla que se decanta a su favor se hacen con el control de la situación y neutralizan al capitán de los mercenarios, cuando ya el resto estaba muerto. Ezek, el capitán, refuerza las palabras de Merten: sólo han sido contratados por Eytan, arcanista de la Hermandad, para enfrentar cualquier problema mientras exploran el lugar. Entre la espada y la pared, el mercenario asume su derrota y no duda en que, con el mensaje adecuado, puede retirar a sus hombres de la azotea para dejar a Eytan sólo frente al grupo, lo que finalmente no sucede. En la cúpula de la azotea tiene lugar el enfrentamiento final. Rograkh reconoce a Eytan, un mago exiliado de la Hermandad Arcana de Wesseldorf por ir en contra de sus preceptos y jugar con un arte prohibido: la deryntología. Sin espacio para pausas, la tripulación del Vientoligero vuelve a imponerse. Ahora toca investigar el lugar. La azotea del observatorio es amplia. Allí existen un gran telescopia orientado a las estrellas y un planetario: Khalastor y sus tres lunas. Utilizando sus conocimientos, guíados por las pistas de los poemas de Armin Lahm, determinan la posición de las constelaciones de la leyenda de la Cazadora, e ingresan sus coordenadas en el planetario. Para su sorpresa este se mueve revelando un en el cielo de Kalh una estela. Un río de Esencia, una corriente de las almas. También encuentran el diario de Armin y confirman su teoría: el mago había descubierto que una fuerza tiraba de la Esencia hacia el noroeste, de forma fuerte y magnética. Sin quererlo, Armin había descubierto Huitzotla. Con esa información, la tripulación del Vientoligero estaba lista para emprender su viaje hacia la Ciudad Perdida...
Misiones completadas
Principales:
- Detener a Deel'Armil (en curso)
- La ruta a Huitzotla (en curso)
- Reunir a los Guardianes del Archipiélago (en curso)
- Mejorar el Vientoligero (en curso)
- Investigar el Observatorio de Armin Lahm (completada)
- Un viaje con aliados (completada)
- Encontrar al Guardián de las Eidh'ced (completada)
- Buscando al Guardián (completada)
- Viajar a los dientes de Myrdynn (completada)
- Una entidad misteriosa (completada)
- Reparar el Vientoligero (completada)
- Sin noticias de Anderwent (completada)
- Explorar la isla (completada)
- Buscar sobreviventes (completada)
- Una cena de cordialidad (completada)
- El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (completada)
- Un comienzo, una venganza (completada)
- Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
- Problemas en Stacot (no completada)
- Contactar a Carmach la Loca (no completada)
- Liberar a Svashmarys (completada)
- Investigar la desaparición de Matzin (completada)
- Recuperar la Vara de Deriva (completada)
- El faro de Caham (completada)
- Objetos de contrabando (no completada)
- Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
- Contactar con los Mahaki (no completada)
- Visitar a la embajadora del Imperio (no completada)
- Investigación avanzada (Aben Cantosombrío, no completada)
- Un viaje al fin del mundo (Ian Elwent, completada)
- Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (completada)
- Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
- Cazarrecompensas: Zanna (completada)
- Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
- Caos en las calles (no completada)
Contenido creado
Rograkh Roggahhson
Asura Drock
Idril Susurravientos
Ian Elwent
Aben Cantosombrío
Fecha del informe
17 Nov 2023
Localización principal
Localización secundaria
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