Aquantis
Struttura
Cultura
Agenda Pubblica
Territori
Forze Armate
Livello Tecnologico
22' - Animali da sella
11' - Invasione di Aquantis verso Teste, con 12 truppe e tre barche, combattimento nelle mangrovie.
12' - Avviene un nuovo scontro fra i popoli, Teste attacca Aquantis nel terreno di caccia perso il ciclo scorso. Vince Aquantis che conquista la capitale storica di Teste. 500k persone di Teste passano sotto il controllo di Aquantis.
13' - Continua l'avanzata di Aquantis
14' -
Conquista di un villaggio di Teste, si raggiunge un accordo di pace
Avviene un nuovo scontro fra i popoli, Teste attacca Aquantis nel terreno di caccia perso il ciclo scorso. Vince Aquantis che conquista la capitale storica di Teste. 500k persone di Teste passano sotto il controllo di Aquantis.
Accordo di pace, viene stabilito un confine, imposto un tributo del 10% e una diminuzione delle truppe di Teste. Dopo lo scontro interno di Acquantis viene ridiscusso, e il tributo cambia, resta 10% ma con il lavoro frontaliero.
Conflitto molto importante dentro Acquantis, metà dei capi tribù non riconoscono l'integrazione e attaccano internamente l'etnia di Teste. Viene fatto un incontro con gli anziani delle Tribù per ridiscutere l'accordo. Si propone di ridistribuire il milione di Teste integrato in tutto il territorio, inizia una stratificazione sociale e di lavoro, visto che i Teste sono specializzati nella lavorazione della pietra, e pesca. Non saranno impiegati nella caccia. Si propone anche di ritrattare il trattato di pace.
Nel consiglio degli anziani di Aquantis si gioca la fazione monarchico; si decide che c'e una persona sola al potere autonomia sulla normale amministrazione e straordinaria sceglie il consiglio nominata ogni ciclo sfiduciabile dal consiglio Viene nominato Coboldo all'unanimità.
Acquantis attacca Tenet e gli elimina una truppa, riescono a capirsi abbastanza bene, Tenet manda i rappresentanti. Tenet e Aquantis si mettono d'accordo per un'unione di popoli. Resta lingua e re di Tenet, sotto Aquantis.
Aquantis fa sviluppare le miniere di metalli preziosi dall'Impero in cambio della resa di 10 lingotti x miniera - questo diventa il nuovo scambio fisso con i paesi dell'impero per lo sfruttamento di oro e argento
Acquantis entra in Bud, con una particolare autonomia nello sviluppo ed esplorazione del continente.
Viene proposta da Bud una operazione di sviluppo e industrializzazione e il consiglio delle petunie accetta, si inizia lo sviluppo: L'accordo prevede tre passaggi tecnologici (dal livello di inizio ciclo) dei paesi che a inizio ciclo erano parte dell'Impero; Vengono lasciati dazi commerciali e minerari della tcl di inizio ciclo, a cui viene aggiunta la resa intera finale dai prodotti delle fabbriche per primo ciclo. Con investimento dell'Imperatrice vengono costruite fabbriche alla 11' tecnologia nei paesi che hanno più di 10ml di popolazione, di proprietà al 70% dell'Imperatrice la quale paga in toto fabbrica e del 30% al paese. Viene acquisita da Bud la valuta iniziale + investimento fabbrica + valuta fabbrica + dazi iniziali, viene poi dato un quid ai paesi per i passaggi, calcolata con "costo tcl - reddito iniziale - versamenti commerci e fabbriche", e per la tcl dopo idem, sottraendo l'aumento reale di reddito del passaggio tcl. dato da città e campi migliorati. Con questa operazione vengono costruite 15 nuove fabbriche, ed altre potenziali in base a come evolvono le condizioni interne nei vari paesi. Stellantis, per rispettare il suo sviluppo interno, farà solo due salti tecnologici.
Aquantis muove su Farbus, sbarcano e riescono a comunicare abbastanza bene (4), riescono ad arrivare in capitale e aprono una contrattazione, alla fine Farbus entra in Aquantis e inizia l'integrazione. A sud Ventilia incontra Farbus, e occupa un villaggio, non ci si capisce e arriva uno scontro che vince Ventilia, restano 4 truppe di Ventilia che esplorano. Arriva ad occupare 5 villaggi, poi arrivano a dialogare con Aquantis e impero, viene inviata una delegazione per capire cosa vuole fare la popolazione, due villaggi restano con Ventilia e gli altri tornano in Aquantis. Viene definito un confine.
Grande pandemia, che parte dall'area di Gllob, colonie di Ventilia e Alcedo. Dopo quattro salti di specie arriva nella zona centrale dell'Impero di Bud, e infetta i paesi confinanti. Bud riesce a sviluppare un primo vaccino che dimezza le proprie perdite, evitando il collasso. Crollano i paesi di Stellantis, Peperia, C'è, Aquantis, Nuova Bud, Tassica, Gllob, Alcedo, le colonie di Ventilia. Muoiono circa il 20% della popolazione mondiale, con circa 130M di morti.
Aquantis: il Re recupera il controllo dell'area centrale. Nella difficoltà si riuniscono sotto il Re.
Arriva alla 7', molte flotte e truppe disertano. 7ML di popolazione - Coboldo
L'altra parte dell'isola si riunisce in una confederazione di città stato, chiamata Konfederatie. Arriva alla 7' 4ML di popolazione - Tarrabah
Nella zona più popolosa si riunisce sotto un Re di un'altra dinastia, una famiglia nobile di guerrieri della vecchia isola, fra i fondatori del nuovo continente, il paese si chiama Est. Si struttura con i nobili, dinastica classica. arriva alla 7', 5ML di popolazione - Clanga
L'area depopolata a sud, si chiama Sfigazia alla 6' ha 2.477ML di popolazione - Barys
L'area di Tenet diventa religiosa, monoteista con una teocrazia che prende il potere, istituzione religiosa riprende l'ordine. - Ravel
L'area di Farbus resta alla 5' tecnologia - Clanga
Dopo la morte della regina di C'e, si apre il dialogo fra C'e, Visland, Aquantis e Caladan. Si forma il paese di Cequadan. Ci sono 3 re con veto e 3 primi ministri. C'e e Visland si riuniscono in monarchia costituzionale. Clanga Re e Unicorno prima di Caladan Sothis regina e Mjriam prima di C'e Coboldo re e Husky prima di Aquantis