Whispers of adventures

A Dungeons & Dragons 5e game In the world of Tellene
2023-12-23 | Full
Maps

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  • Sovereign Lands
    Map presenting the different territories, settlements and topographical elements of the Sovereign Lands.
Supporting Cast
Timelines

Scheduled Sessions

Mon 17th July 2023 20:30

Livre 1, Session 11: Wasting time in Zoa

A month to spend while waiting for Gramar Harukan's curse to be cured


Sessions Archive

10th Jul 2023

Livre 1, Session 10: Stolen, Borrowed, Same thing

A large navy ship approaches the Nozzo, it appears the Nozzo is not where it should be, following this, the players make it to the city of Zoa


24th Apr 2023

Livre 1, Session 9: Helvena's Scythe

The Dead Company has finally found a boat to reach Zoa with Captain Dourado. On the morning after the night attack, a ship is seen inching ever closer, it's Helvena's Scythe a famous regional Pirate Ship!


27th Mar 2023

Livre 1, Session 8: From Ardarr-Norr

What could be more relaxing than traveling onboard a ship in the calm water of the Reanaaria Bay.



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13th Mar 2023

Livre 1, Session 7: The lands of Skarrna


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27th Feb 2023

Livre 1, Session 6 : Slavery in the Rokk Woods


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6th Feb 2023

Livre 1, Session 5: Rokk Woods


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30th Jan 2023

Livre 1, Session 4: The Wrath of Odjo

People are suffering outside the cave, divine justice must be happening!



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23rd Jan 2023

Livre 1, Session 3: Justice is a dish best served searing.

Coming into Thyreth and going onward to the Rokk Woods, when will they finally reach their destination ?



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16th Jan 2023

Livre 1, Session 2:

Part two of the Livre 1, Chapitre 1.   The road from Shyta-Thybaj onward.



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9th Jan 2023

Livre 1, Session 1: Gathering the dead

The prince has lost his last allies, he must not mourn for too long and find new ones that he can trust.



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23rd Dec 2022

Livre 0 : This led to that.


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16th Dec 2022

Livre 1, Session 0: Creating a company

Création de personnage, introduction à la dynamique du groupe petit combat pour roder vos personnages.



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"Malheureusement, personne ne viendra vous sauver si vous êtes dans le pétrin parce que personne n'est capable de le faire."
 

Nous jouerons dans le monde de Tellene‌ , un endroit anciennement dominé par l'Empire Kalamarien‌ , un empire qui s’effrite graduellement au fil du temps temps qui avance.

Le monde possède peu de magie et la trésors des ennemis, les temples et les écoles de magies seront vos alliés pour dénicher du matériel de qualité.De plus, les aventuriers y sont très rare, très peu de gens sont prêt à mettre leur vie en péril pour le bien des autres.

 

Malgré le ton plutôt sombre du monde avec des thèmes de trafic humain et de domination politique, la partie prendra le ton que vous désirez lui donner.

 

Mise en scène

Après un peu plus de 100 ans d'indépendance pour la Principauté de Pékal, l'Empire Kalamarien a posé sa main de fer sur le petit territoire. Un coup d'état s'est exécuté sous les yeux horrifiés de la population de Bet Rogala, et le prince Kafen Endremin‌ a été assassiné en plein milieu d'une nuit de Siege-Hold 575 I.R.

Les personnages feront partie d'une troupe d'élite qui doit accompagner un dignitaire Pékalien en sécurité et lui permettre d'amasser des alliés et des troupe afin de libérer la principauté à nouveau.

 

Système de jeu

Nous utiliserons le système Donjon & Dragons 5e édition (version anglaise) avec quelques Règles optionnelles et maisons.

La création de personnage  devrait suivre les pratiques usuelles avec certains ajustement.

Je vais essayer à nouveau d'utiliser les Plot Points‌ afin de vous permettre d'aller au delà des limites du système.

This story is told by

The Protagonists

Raven Plays