22 de Lissien, 421

L'arrière-garde démarre...

by Maîtresse-Artisane Aelys Gaul'ial-n'auth

Alors que l’avant-garde est partie déjà le dix-neuf, l’arrière-garde ne part qu’aujourd’hui, leur laissant un jour d’avance. Nous passons devant la statue du fondateur d’Hardere, bâtisseur d’un pont pour permettre à son peuple de fuir une menace de peau-verte… Il donna même sa vie face au danger et c’est pour ça que plus tard, la cité, par son nom, honora ce nain si courageux. Nous continuons ainsi notre voyage, laissant derrière nous les montagnes et faisant face à de petites collines entourées de champs et de pâturages et couronnées de petits bois. En descendant du col, nous croisons quelques marchands et paysans. Plusieurs jours de route sont nécessaires pour atteindre la croisée qui peut nous mener plein est ou au contraire bifurque au nord, ce que nous allons faire.
 
Pendant ce temps, nous faisons durant la route quelques études sur le minéral qui se trouve au cœur des coprolithes des Thoqqua. Pour ce faire, nous prenons du temps ensemble avec Shedwar et Melly ainsi que l’ouvrage de Mélania sur les connaissances du monde. Au bout de trois jours, nous avons enfin identifié qu’au cœur des coprolithes se trouve un acier nommé « métal étoile », qui est très proche de l’adamantium. D’un commun accord avec mon employé et mon apprentie, nous commençons d’ailleurs un travail d’importance, celui de forger un harnois dans ce métal étoilé pour mon utilisation. Bien sûr, ça ne va pas se faire en deux-trois heures, mais nous allons profiter du temps que nous avons à disposition lors de nos voyages pour nous préparer et nous équiper correctement pour les défis à venir. J’ai bien pu évaluer le type de conflit que nous allons avoir à l’avenir et il me faut me préparer pour être à la hauteur. Le harnois n’est pour moi qu’une étape, il me faudra aussi peut-être trouver un véritable arc à la hauteur de mes compétences. Enfin, Hjalmar a aussi reçu son armure.
 
Grâce aux talents de commerçante de Mélania, l’Atelier fait aussi un bon stock de plantes médicinales afin de nous préparer aussi aux quelques moments difficiles qui pourraient survenir voire pour les vendre si d’aventure le besoin en est criant dans les communautés que nous traversons.

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  1. Les dernières préparations
    19 d'Ettemak, 421
  2. Une rencontre inattendue
    1er de Pertak, 421
  3. Un héritage récupéré
    1er de Teleper, 421
  4. L'embuscade
    17 de Teleper, 421
  5. Arrivée à Thantain
    19 de Teleper, 421
  6. Les patrouilles
    20 de Teleper, 421
  7. La rencontre avec Nalia
    2 de Lissien, 421
  8. Négociation avec la matriarche Fordaebun
    4 de Lissien, 421
  9. En route pour le Pont d'Hardere
    8 de Lissien, 421
  10. Arrivée au Pont d'Hardere
    9 de Lissien, 421
  11. L'Atelier grandit !
    10 de Lissien, 421
  12. De nouveaux compagnons...
    11 de Lissien, 421
  13. Une salamandre pas à sa place !
    12 de Lissien, 421
  14. L'Ordre des Éspérants
    14 de Lissien, 421
  15. Des soucis d'ours ?
    15 de Lissien, 421
  16. Mon premier Compagnon de l'Atelier
    18 de Lissien, 421
  17. L'heure du départ
    19 de Lissien, 421
  18. L'arrière-garde démarre...
    22 de Lissien, 421
  19. Voyage dans les steppes
    5 d'Ettemak, 421
  20. Arrivée à Lhifynkrès
    11 d'Ettemak, 421
  21. L'Atelier recrute !
    12 d'Ettemak, 421
  22. L'armure du dragon
    13 d'Ettemak, 421
  23. Une cave bien trop sanglante
    13 d'Ettemak
  24. Un journée fructueuse pour l'Atelier
    14 d'Ettemak, 421
  25. Un nouveau programme de forge
    15 d'Ettemak, 421
  26. Le retour du Kobold
    16 d'Ettemak, 421
  27. L'assaut et la libération
    19 d'Ettemak, 421
  28. Souffler un peu avant de reprendre la route...
    20 d'Ettemak 421
  29. Un repos bien mérité et quelques projets à venir
    21 et 22 d'Ettemak 421
  30. Le début d'une volière ?
    22 d'Ettemak au 10 de Radan
  31. Sauvetage et enlèvement
    11 de Radan, 421
  32. Mémoire du Sipë-Lin
    12 de Radan 421
  33. Départ pour le désert
    13 au 17 de Radan 421
  34. Une divinité nommée Amaunator ?
    18 de Radan 421
  35. L'attente
    19 de Radan 421
  36. Un message de nos compagnons
    20 et 21 de Radan 421
  37. Un nouveau compagnon alchimique
    22 de Radan 421
  38. Un nouveau message...
    1 de Katemp 421
  39. L'arrivée à la Communauté
    2 de Katemp 421
  40. Une ville souterraine !
    2 de Katemp 421
  41. Premiers quartiers visités...
    3 de Katemp 421
  42. L'invitation d'une vampire
    4 de Katemp 421
  43. Un repos puis une infiltration
    6 de Katemp 421
  44. Le retour à l'air libre
    7 de Katemp 421
  45. L'arrivée à Courtan
    20 de Katemp 421
  46. L'aide pour un père, pour un chevalier
    21 de Katemp 421
  47. Un souper avec Maya Jen
    22 de Katemp 421
  48. Soins au Lazaret et enquête
    22 de Katemp 421
  49. Embuscade nocturne
    1 d'Etessien 421
  50. Visions, rencontres et esclave en fuite
    2 d'Etessien 421
  51. Retour de Velocar
    3 d'Etessien 421
  52. Rencontre avec la force expeditionnaire
    4 d'Etessien 421
  53. Rencontre avec un barde
    5 et 6 d'Etessien 421
  54. Un signe céleste inquiétant
    6 d'Etessien 421
  55. Les crimes du Prince
    7 d'Etessien, 421
  56. Le tournoi d'Adurath
    9 d'Etessien, 421
  57. Le tombeau de l'Archimage
    12 d'Etessien, 421
  58. Voyage vers Pyarnes
    13 d'Etessien, 421
  59. Tensions entre compagnons ?
    21 d'Etessien, 421
  60. Des disparitions à Pyarnes
    22 d'Etessien, 421