14 de Lissien, 421

L'Ordre des Éspérants

by Maîtresse-Artisane Aelys Gaul'ial-n'auth

Après le repos bien mérité, et surtout après un passage de Tormund auprès d’un prêtre, nous reprenons nos devoirs. Nous sommes là encore en tout cas cinq jours, le temps que les travaux sur l’Atelier soit fini, et du coup, nous avons le temps. Premièrement, nous avons à faire avec les souterrains, nous assurer que ceux que nous avons tué les jours précédents étaient les dernières menaces présentes.
 
Et de plus, nous descendons pour récupérer ce qui peut encore l’être. Bien sûr, nous ne passons pas à côté des cœurs de Thoqqua qui restaient, capables de surement financer une partie des travaux sur l’Atelier, ainsi qu’une partie du cuir de ces bêtes, de quoi faire peut-être deux armures supplémentaires, à l’occasion. Là où nous avions combattu la salamandre, nous trouvons un grand nombre de coprolithes de Thoqua… Nous avons quelques peines à savoir ce que c’est, mais nous savons que ces monstres se nourrissent de roches et de minerais et il n’est pas rare que des gemmes soient prises dans le mouvement et que l’on les retrouve dans leurs déjections, tout comme certains minerais fondus au contact de la flamme des Thoqqua. Du coup, dans le doute, nous ramassons tous ces coprolithes que nous retravaillerons à l’occasion dans la fonderie, afin de voir si ce serait exploitable. Pendant que nous faisons ça, nos compagnons finissent de ratisser les mines afin de voir si d’autres bêtes nous auraient échappées et se terreraient dans une des nombreuses galeries non-explorées. Après bien une bonne demi-journée de labeur, nous remontons un charriot plus que surchargé jusqu’à l’Atelier… dans tous les cas, je vais avoir à travailler, avec tout ça ! Pendant ce temps, mes compagnons ont découvert une très jolie broche, représentant une épée et quelques paladins protégeant le motif. Selon Ephalia, ça ressemble à des motifs religieux d’un Ordre de Paladins, mais que l’on ne connait pas. Tormund fera des recherches là-dessus pendant que nous préparons des répulsifs à ours… Car oui, nous avons aussi un souci d’invasion d’ours sanguinaires dans les cavernes proches à gérer.
 
Selon les recherches de mes compagnons, les Paladins faisaient partie de l’Ordre des Espérants, un groupe de religieux qui ont escorté par le passé un groupe de douze anges Gardinaux tombés sur notre plan. Au moment de leur apogée, l’Ordre comptait un peu plus de mille membres, mais depuis, leur nombre a décliné, en même temps que la présence des anges s’est faite moins sensible. Mais nous ne savons pas ce qu’il est advenu de ces êtres Céleste.

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  1. Les dernières préparations
    19 d'Ettemak, 421
  2. Une rencontre inattendue
    1er de Pertak, 421
  3. Un héritage récupéré
    1er de Teleper, 421
  4. L'embuscade
    17 de Teleper, 421
  5. Arrivée à Thantain
    19 de Teleper, 421
  6. Les patrouilles
    20 de Teleper, 421
  7. La rencontre avec Nalia
    2 de Lissien, 421
  8. Négociation avec la matriarche Fordaebun
    4 de Lissien, 421
  9. En route pour le Pont d'Hardere
    8 de Lissien, 421
  10. Arrivée au Pont d'Hardere
    9 de Lissien, 421
  11. L'Atelier grandit !
    10 de Lissien, 421
  12. De nouveaux compagnons...
    11 de Lissien, 421
  13. Une salamandre pas à sa place !
    12 de Lissien, 421
  14. L'Ordre des Éspérants
    14 de Lissien, 421
  15. Des soucis d'ours ?
    15 de Lissien, 421
  16. Mon premier Compagnon de l'Atelier
    18 de Lissien, 421
  17. L'heure du départ
    19 de Lissien, 421
  18. L'arrière-garde démarre...
    22 de Lissien, 421
  19. Voyage dans les steppes
    5 d'Ettemak, 421
  20. Arrivée à Lhifynkrès
    11 d'Ettemak, 421
  21. L'Atelier recrute !
    12 d'Ettemak, 421
  22. L'armure du dragon
    13 d'Ettemak, 421
  23. Une cave bien trop sanglante
    13 d'Ettemak
  24. Un journée fructueuse pour l'Atelier
    14 d'Ettemak, 421
  25. Un nouveau programme de forge
    15 d'Ettemak, 421
  26. Le retour du Kobold
    16 d'Ettemak, 421
  27. L'assaut et la libération
    19 d'Ettemak, 421
  28. Souffler un peu avant de reprendre la route...
    20 d'Ettemak 421
  29. Un repos bien mérité et quelques projets à venir
    21 et 22 d'Ettemak 421
  30. Le début d'une volière ?
    22 d'Ettemak au 10 de Radan
  31. Sauvetage et enlèvement
    11 de Radan, 421
  32. Mémoire du Sipë-Lin
    12 de Radan 421
  33. Départ pour le désert
    13 au 17 de Radan 421
  34. Une divinité nommée Amaunator ?
    18 de Radan 421
  35. L'attente
    19 de Radan 421
  36. Un message de nos compagnons
    20 et 21 de Radan 421
  37. Un nouveau compagnon alchimique
    22 de Radan 421
  38. Un nouveau message...
    1 de Katemp 421
  39. L'arrivée à la Communauté
    2 de Katemp 421
  40. Une ville souterraine !
    2 de Katemp 421
  41. Premiers quartiers visités...
    3 de Katemp 421
  42. L'invitation d'une vampire
    4 de Katemp 421
  43. Un repos puis une infiltration
    6 de Katemp 421
  44. Le retour à l'air libre
    7 de Katemp 421
  45. L'arrivée à Courtan
    20 de Katemp 421
  46. L'aide pour un père, pour un chevalier
    21 de Katemp 421
  47. Un souper avec Maya Jen
    22 de Katemp 421
  48. Soins au Lazaret et enquête
    22 de Katemp 421
  49. Embuscade nocturne
    1 d'Etessien 421
  50. Visions, rencontres et esclave en fuite
    2 d'Etessien 421
  51. Retour de Velocar
    3 d'Etessien 421
  52. Rencontre avec la force expeditionnaire
    4 d'Etessien 421
  53. Rencontre avec un barde
    5 et 6 d'Etessien 421
  54. Un signe céleste inquiétant
    6 d'Etessien 421
  55. Les crimes du Prince
    7 d'Etessien, 421
  56. Le tournoi d'Adurath
    9 d'Etessien, 421
  57. Le tombeau de l'Archimage
    12 d'Etessien, 421
  58. Voyage vers Pyarnes
    13 d'Etessien, 421
  59. Tensions entre compagnons ?
    21 d'Etessien, 421
  60. Des disparitions à Pyarnes
    22 d'Etessien, 421