12 d'Ettemak, 421

L'Atelier recrute !

by Maîtresse-Artisane Aelys Gaul'ial-n'auth

De ce que nous trouvons dans les lieux d’étude, notre voyage vers le nord nous emmènera vers l’Empire Aaskari, puis, vers le nord-est, en direction de la Laomie. Au moins, ça nous donne des pistes sur comment nous préparer et à quoi nous attendre à l’avenir.
 
Ce que nous apprenons aussi, c’est que Lhifynkrès est le cœur battant de l’empire du Kaiser Käpiö. La capitale de l’empire est plus un lieu d’apparat, même si c’est le siège du pouvoir impérial. C’est à Lhifynkrès que se passe le vrai pouvoir des clans. Ainsi, pour les étrangers, subissant la loi de l’Empereur, ce sera à la capitale que les contacts se nouent, mais au sein de l’Empire lui-même, c’est à Lhifynkrès que se passe le gros de la vie des Clans. C’est ici que se nouent les alliances et se forgent les rancunes, ce qui peut expliquer ces relations tendues entre les Clans et la surveillance sérieuse imprimée par les gardes du Clan. D’ailleurs, Mélania m’informe que dans une transe, elle a appris que sa sœur se dirigeait en direction de Galardon, une communauté elfe forestière, cachée, loin au nord. Et si le nom me dit bien quelque chose, souvenir lointain d’une discussion datant de mon séjour à l’académie de magie. Mais il nous faudra faire plus de recherches pour avoir une meilleure localisation du lieu car cette cité elfique n’apparait sur aucune carte.
 
Durant la journée, nous avons aussi l’occasion de rencontrer deux personnes qui pourraient être intéressées par rejoindre l’Atelier, sous contrat d’artisan. La première que nous rencontrons, une naine nomade, s’identifiant sous le pseudonyme de « Grâce », nous annonce être formée dans le domaine des métaux, des cuirs, mais aussi sur des rudiments de magie. Bien sûr, nous lui proposons de mettre ses talents à l’épreuve de l’évaluation le lendemain, tout en lui proposant les engagements standard au sein de l’Atelier. Elle est intéressée, même si elle nous demande d’avoir le temps de la réflexion.
 
Dans tous les cas, celle-ci ainsi que l’autre candidate sont toutes les deux… étudiées par Ephalia et Mélania. Je n’ai pas à me soucier trop de la sécurité, faisant confiance à ces deux pour éviter les pires cas, et je me concentre sur évaluer leurs compétences. La seconde femme que nous voyons, par contre, n’est pas une artisane confirmée, mais nous a été amenée par Shedwar, en tant qu’apprentie. Cette jeune femme, Eskandria, à peine sortie de l’adolescence, a le regard peureux, inquiet, et ses habits tiennent plus du haillon que de la haute-couture. L’entretien commence de manière très classique, à savoir l’évaluation de ses compétences, mais très vite, ça dévie sur sa vie privée. Nous avons bien appris qu’elle a fait un apprentissage généraliste dans un atelier travaillant autant le fer, le bois que d’autres matériaux, tout comme elle a eu trois années de formation arcaniques, ce qui lui a permis de savoir lire, écrire, compter aussi bien en commun, en elfique, en nain qu’en draconien, ce qui fait d’elle une bonne érudite à engager, voire peut-être une future administratrice de l’Académie, quand ce dernier sera plus étoffé encore… Mais nous apprenons aussi qu’un sombre individu lui a proposé un salaire mirifique pour un emploi qui n’existait pas et qui risquait surtout de l’amener directement dans un bordel sordide des plus glauque et où elle ne verrait jamais l’argent ni promis, ni gagné grâce à son propre corps. L’horreur. Ni une, ni deux, nous lui proposons de l’engager directement, ce qu’elle accepte sans même trop s’inquiéter des conditions. Elle aura un toit, un repas, de quoi se vêtir et un salaire ? Elle ne demande rien de plus, si ce n’est la protection jusqu’à ce que l’on sorte des murs de la ville. Et c’est sans la moindre hésitation ni le moindre doute que nous nous engageons à ceci. Elle est maintenant une apprentie de l’Atelier, sa santé et sa protection est de notre devoir. Et j’espère bien ne pas voir une si jeune fille devoir dormir la peur au ventre… Qu’elle soit la bienvenue à bord, que diantre ! Et qu’elle aille se servir un vrai repas, ça sera déjà un bon début ! Pour elle, ce sera non pas une seconde chance dans la vie, mais bien un nouveau départ, et j’espère qu’elle sera heureuse au sein de notre confrérie d’artisan et sous la protection de l’Atelier.

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  1. Les dernières préparations
    19 d'Ettemak, 421
  2. Une rencontre inattendue
    1er de Pertak, 421
  3. Un héritage récupéré
    1er de Teleper, 421
  4. L'embuscade
    17 de Teleper, 421
  5. Arrivée à Thantain
    19 de Teleper, 421
  6. Les patrouilles
    20 de Teleper, 421
  7. La rencontre avec Nalia
    2 de Lissien, 421
  8. Négociation avec la matriarche Fordaebun
    4 de Lissien, 421
  9. En route pour le Pont d'Hardere
    8 de Lissien, 421
  10. Arrivée au Pont d'Hardere
    9 de Lissien, 421
  11. L'Atelier grandit !
    10 de Lissien, 421
  12. De nouveaux compagnons...
    11 de Lissien, 421
  13. Une salamandre pas à sa place !
    12 de Lissien, 421
  14. L'Ordre des Éspérants
    14 de Lissien, 421
  15. Des soucis d'ours ?
    15 de Lissien, 421
  16. Mon premier Compagnon de l'Atelier
    18 de Lissien, 421
  17. L'heure du départ
    19 de Lissien, 421
  18. L'arrière-garde démarre...
    22 de Lissien, 421
  19. Voyage dans les steppes
    5 d'Ettemak, 421
  20. Arrivée à Lhifynkrès
    11 d'Ettemak, 421
  21. L'Atelier recrute !
    12 d'Ettemak, 421
  22. L'armure du dragon
    13 d'Ettemak, 421
  23. Une cave bien trop sanglante
    13 d'Ettemak
  24. Un journée fructueuse pour l'Atelier
    14 d'Ettemak, 421
  25. Un nouveau programme de forge
    15 d'Ettemak, 421
  26. Le retour du Kobold
    16 d'Ettemak, 421
  27. L'assaut et la libération
    19 d'Ettemak, 421
  28. Souffler un peu avant de reprendre la route...
    20 d'Ettemak 421
  29. Un repos bien mérité et quelques projets à venir
    21 et 22 d'Ettemak 421
  30. Le début d'une volière ?
    22 d'Ettemak au 10 de Radan
  31. Sauvetage et enlèvement
    11 de Radan, 421
  32. Mémoire du Sipë-Lin
    12 de Radan 421
  33. Départ pour le désert
    13 au 17 de Radan 421
  34. Une divinité nommée Amaunator ?
    18 de Radan 421
  35. L'attente
    19 de Radan 421
  36. Un message de nos compagnons
    20 et 21 de Radan 421
  37. Un nouveau compagnon alchimique
    22 de Radan 421
  38. Un nouveau message...
    1 de Katemp 421
  39. L'arrivée à la Communauté
    2 de Katemp 421
  40. Une ville souterraine !
    2 de Katemp 421
  41. Premiers quartiers visités...
    3 de Katemp 421
  42. L'invitation d'une vampire
    4 de Katemp 421
  43. Un repos puis une infiltration
    6 de Katemp 421
  44. Le retour à l'air libre
    7 de Katemp 421
  45. L'arrivée à Courtan
    20 de Katemp 421
  46. L'aide pour un père, pour un chevalier
    21 de Katemp 421
  47. Un souper avec Maya Jen
    22 de Katemp 421
  48. Soins au Lazaret et enquête
    22 de Katemp 421
  49. Embuscade nocturne
    1 d'Etessien 421
  50. Visions, rencontres et esclave en fuite
    2 d'Etessien 421
  51. Retour de Velocar
    3 d'Etessien 421
  52. Rencontre avec la force expeditionnaire
    4 d'Etessien 421
  53. Rencontre avec un barde
    5 et 6 d'Etessien 421
  54. Un signe céleste inquiétant
    6 d'Etessien 421
  55. Les crimes du Prince
    7 d'Etessien, 421
  56. Le tournoi d'Adurath
    9 d'Etessien, 421
  57. Le tombeau de l'Archimage
    12 d'Etessien, 421
  58. Voyage vers Pyarnes
    13 d'Etessien, 421
  59. Tensions entre compagnons ?
    21 d'Etessien, 421
  60. Des disparitions à Pyarnes
    22 d'Etessien, 421